摘要:在数字化娱乐浪潮的推动下,全球手游产业正呈现出蓬勃发展的态势。数据显示,2025 年全球手游市场预计将创造 1057 亿美元的收入,且在 2025 - 2027 年间,有望以 6.06% 的年复合增长率增长,到 2027 年市场规模预计达 1189 亿美元,用
在数字化娱乐浪潮的推动下,全球手游产业正呈现出蓬勃发展的态势。数据显示,2025 年全球手游市场预计将创造 1057 亿美元的收入,且在 2025 - 2027 年间,有望以 6.06% 的年复合增长率增长,到 2027 年市场规模预计达 1189 亿美元,用户数量预计将在 2027 年达到 19 亿,2025 年用户渗透率预计为 22.5%,2027 年有望提升至 23.3% 。
中国手游产业在全球市场中占据重要地位。移动市场情报平台 Sensor Tower 发布的《2025 年 3 月中国手游发行商全球收入排行榜》显示,3 月共有 36 家中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 20 亿美元,占本期全球 TOP100 手游发行商收入的 36.9%。腾讯作为中国手游行业的巨头,稳坐中国手游发行商榜首位置。点点互动凭借多款策略手游的突破性增长,3 月收入提升 16%,超过网易,位居收入榜第 2 名 。
中国手游在国内和海外市场均成绩斐然。国内市场,腾讯旗下的《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》和《地下城与勇士:起源》在 3 月稳居中国 App Store 手游收入榜前列。《穿越火线》在 3 月 7 日推出 “弦起惊虹” 新版本后,日流水创上市以来最高值,当月收入增长 50%;《地下城与勇士:起源》于 3 月 26 日发布新版本,当日流水突破历史纪录,重回中国 iPhone 手游畅销榜冠军,本月收入增长 56% 。
海外市场方面,中国手游同样表现亮眼。点点互动的《Whiteout Survival》(《寒霜启示录》)在游戏上市 2 周年时,通过 “Dawn Feast 黎明盛宴” 活动,全球月收入创历史新高,一举登顶 3 月全球手游收入冠军。截至 3 月底,该游戏全球累计收入达 22.5 亿美元,成为近 5 年上市手游中最快突破 20 亿美元收入的产品之一。
柠檬微趣的《Gossip Harbor》通过春季活动和匹诺曹主题活动,推动 3 月收入大幅提升,跃居 3 月出海手游收入榜第 3 名;字节跳动旗下沐瞳科技的 MOBA 游戏《Mobile Legends: Bang Bang》(《决胜巅峰》)在 3 月 19 日推出全新版本,上线新英雄和限定皮肤,当月收入大幅上涨 53%,在出海手游收入榜的月排名从第 8 名升至第 5 名,截至 3 月底,该游戏全球累计收入突破 20 亿美元 。
国外手游市场同样精彩纷呈。以美国为例,凭借高智能手机普及率和消费者对互动、沉浸式游戏体验的强烈需求,手游收入持续增长。在全球范围内,一些经典的国外手游长期占据热门榜单。如 Epic Games 的大逃杀风格射击游戏 “Fortnite”,玩家需在地图上搜集资源并与其他玩家战斗,直至最后一人或队伍胜出;Activision 的《Call of Duty: Mobile》,作为《使命召唤》系列的手游版本,为玩家提供经典射击体验和多人在线游戏;Supercell 的策略游戏 “Clash of Clans”,玩家要建造自己的村庄并与其他玩家战斗以争夺资源 。
从游戏类型来看,中国手游在多种类型上均有出色表现,如 MOBA 类的《王者荣耀》《Mobile Legends: Bang Bang》,策略类的《Whiteout Survival》等。国外手游则在射击、策略等传统优势类型上持续深耕,像 “Fortnite”“Call of Duty: Mobile”“Clash of Clans” 等。此外,开放世界类游戏也逐渐兴起,如米哈游的《Genshin Impact》在全球范围内收获了大量玩家 。
天眼查专业版数据显示,截至目前,中国现存游戏相关企业 55 万余家。从地域分布看,广东省、海南省和江苏省游戏相关企业数量位居前列,分别拥有 11.2 万余家、4.3 万余家、4 万余家;从成立时间来看,超一半的相关企业成立于 1 - 5 年内,成立于 1 年内的相关企业占比 23.23%,这显示出中国手游行业不断有新生力量注入,市场充满活力 。
展望未来,中国手游市场在多方面因素推动下,将展现出一系列新的发展趋势。政策层面,各级政府扶持政策频出,产业生态持续优化。政府在版号发放上保持稳定节奏,刺激新游不断产出,为市场注入活力;同时,对游戏产业的规范引导,有助于营造健康有序的市场环境,促进整个行业的良性发展 。
技术革新将为中国手游带来更多可能性。5G 技术的普及,将大幅提升游戏的加载速度、降低延迟,实现更流畅的多人在线对战体验,推动云游戏的进一步发展,玩家无需下载庞大的游戏包体,即可通过云端流畅运行游戏,拓宽游戏的受众范围。人工智能技术将被广泛应用于游戏开发与运营,如通过 AI 生成游戏内容,降低开发成本、提高开发效率;利用 AI 算法进行精准的用户画像与个性化推荐,为玩家提供更符合其喜好的游戏体验,增强用户粘性 。
在市场层面,大制作与小游戏并行的局面将愈发明显。一方面,头部厂商持续投入大量资源打造 3A 级别手游大作,以高品质的画面、剧情和玩法吸引核心玩家群体,如米哈游的《原神》《崩铁》等,凭借精美的美术风格、丰富的剧情故事在全球收获众多粉丝。另一方面,小游戏市场发展迅猛,微信小程序游戏活跃用户规模庞大,像三七互娱的《寻道大千》、豪腾创想的《咸鱼之王》等小游戏用户规模破亿。小游戏以其轻量化、便捷性特点,满足用户碎片化娱乐需求,未来将与大型手游形成互补又竞争的市场格局 。
此外,跨平台多端发行趋势更为清晰。随着技术发展,手游不再局限于手机端,逐渐向 PC、主机等多平台拓展,实现数据互通,玩家可在不同设备上无缝畅玩游戏,扩大游戏的覆盖范围与用户群体。同时,中国手游企业将继续强化海外布局,深入挖掘美国、日本、韩国等传统优势市场潜力,针对当地文化与用户喜好,推出更具本地化特色的游戏产品;积极开拓新兴市场,如东南亚、中东、非洲等地,这些地区智能手机普及率不断提升,手游市场发展空间巨大,有望成为中国手游海外增长的新引擎 。
总体而言,全球手游产业发展势头强劲,中国手游和国外手游在各自优势领域不断创新突破。未来,随着技术的进步,如 5G、人工智能等技术在游戏领域的深入应用,以及玩家需求的不断变化,全球手游产业有望迎来更多发展机遇,中国手游和国外手游也将在竞争与合作中持续推动行业向前发展 。
来源:如意商业