摘要:Hello 大家好,我是大玩家。宝可梦朱紫发售超过两年,第一个剧情向的 DLC “零之假面” 终于在 2023年12月份推出了后续 DLC “蓝之圆盘”。“蓝之圆盘” 更加注重对战跟游戏体验,新增一大张地图,更多的太晶化系统、超多宝可梦获得签证,以及更多的新招
宝可梦朱紫的 DLC “零之秘宝” 里黑化的乌栗、穿越时空的太乐巴戈斯,这些故事核心在 DLC 最终解密。挑战性极高的 “零之秘宝”,玩起来的感觉到底怎么样呢?
Hello 大家好,我是大玩家。宝可梦朱紫发售超过两年,第一个剧情向的 DLC “零之假面” 终于在 2023年12月份推出了后续 DLC “蓝之圆盘”。“蓝之圆盘” 更加注重对战跟游戏体验,新增一大张地图,更多的太晶化系统、超多宝可梦获得签证,以及更多的新招式、BP 游戏系统等。
宝可梦从以前就一直有强化版的传统,朱紫则是延续了剑盾直接启用DLC的模式扩充游戏内容。上次的 DLC “碧之假面” 在游玩系统上几乎没有新增内容,主要介绍的三宝伴、丹瑜跟乌栗等角色,对未来的故事埋下非常多的伏笔,比如说乌栗被主角搞到发疯黑化,这些内容都在这个DLC才会详细说明。
“蓝之圆盘” 讲述玩家来到位于合众地区新的海上学校蓝莓学院留学,在这里会遇到四天王,以及解开乌栗的心结,更会解开第零区研究的秘密的故事。
先从游玩体验说起,这次的过关体验非常好。北向乡虽然造景优秀,但地图有点空泛,而蓝莓学院则是给了一张更大更丰富的地图,充满各种地形跟探索的机会,也给了玩家 BP 小任务系统,可以在探索的过程中,完成随机生成的小任务,获得 BP 代币,开放更多的游戏功能。如果想要更有效率的收集 BP,强烈建议玩家跟朋友一起开集友圈,效率很高。
在对战体验上,这次的 NPC 等级都超高,从 75 级开始,每个人都比当年的赤红还猛。玩家不仅需要重新适应双打系统,这些 AI 的复杂程度跟队伍强度,几乎都高过难度最高的《宝可梦晶灿钻石 / 明亮珍珠》的四天王。
有些人会用威吓战术,有些人会用天气战术,还有人会用顺风推队,大部分四天王都会带反自己弱点属性的战术,火天王赤松更是有第一回合直接团灭玩家队伍的风险,几乎是把对战塔主线化的做法,所以对于正常剧情党的玩家来说,难度极高。熟悉游戏系统的老玩家还好,对于十岁小朋友来说,通关难度可想而知。
私心推荐一开始就赶快去找铁哑铃,这次很推荐用巨金怪过关。它的技能组多了根据对方 HP 增加伤害的硬撑,配上超强的抗性跟防御力,可以暴力解掉大部分的对手。硬撑收不掉的话,再用子弹拳补最后的伤害也是轻轻松松。
这次 DLC 虽然有在推广双打,但还是只做了半套。因为整个 DLC 只有前半打四天王有双打可以玩,后半还是回归单打刷图的玩法。且我们可以在社团用BP把帕底亚地区的训练家叫过来和蓝莓学员一起玩,但他们也只是跟玩家玩单打而已,玩到后面很容易忘记这次要推的是双打。
“蓝之圆盘” 还开放旧游戏的神兽礼包,解越多BP任务就能遇到更多的神兽。大部分能遇到的神兽都是之前游戏拿不到的,像是NDS时期、3DS 时期的神兽、SWITCH 主机上的《宝可梦 Let's Go》《宝可梦剑 / 盾》《宝可梦晶灿钻石 / 明亮珍珠》、《宝可梦传说:阿尔宙斯》中的神兽
能够入手的神兽数量相对较少,原先大家都在期待下一款推出的重制版是黑白系列,但这次刻意不给的神兽居然是《宝可梦 XYz》的三神
聊完游戏体验,现在来聊聊剧情。
在角色塑造上,宝可梦系列依然维持超强的描写水平。短短一个DLC,对于四天王每个人物塑造都还算饱满。其中最亮眼的应该是杜若,那种在乎其他人,又不懂得怎么表达,为大家默默做事,但总会被误会成坏人的人设,真的非常可爱。而丹瑜也一反 DLC 1 中前期态度不好的样子,变成了超担心弟弟跟主角的 “贤妻” 属性,有不少人直接被圈粉。制作组对每个角色的塑造和描写,依然维持宝可梦系列该有的优秀水准。
但是,很多东西没有讲完。玩家跟四天王以及乌栗之间的竞争关系有描写,主要的神兽太乐巴戈斯也登场了,玩家跟只追求力量的乌栗也达成了和解,这些该有的剧情都有演出。但问题是,游戏明显还藏着更多的谜题。像是太乐巴戈斯为什么在地底沉睡,它的性格、生态通通都没讲清楚,为什么它会被乌栗弄到暴走,为什么它有那么强的精神力量,为什么它能够掌控太晶化,为什么它能穿越时空,通通都没说。玩家认真玩完整个 DLC,还是不清楚它的个性。
大家还记得《宝可梦剑 / 盾》DLC “冠之雪原” 的亮点神兽蕾冠王吗?在一个 DLC 中就把蕾冠王的故事背景、性格超级详细地描写,玩家自然会对它有更多的共感。但是太乐巴戈斯给人的感觉就像是在 “钓鱼”,单纯就是出场跟玩家打,被收服之后,对它的故事就完全没有提到。
朱紫两个 DLC 都改编自日本的民间传说,第一个对应桃太郎,第二个对应浦岛太郎,蓝莓学园就是海中的龙宫,太乐巴戈斯则是神灵。朱紫的主线故事牵扯到时间旅行跟时空悖论,游戏中玩家也能多次推理太乐巴戈斯实际的能力,可能是实现愿望或者穿越时空,这样才有办法解释朱紫第零区研究中的时光机。
但是实际游玩之后会发现,对于太乐巴戈斯的整体描写几乎等于没讲。游戏中确实有演出它拥有这些特殊能力,特别是穿越时空的能力,在全破之后也能够亲眼见到,但是它是如何产生的完全不提,时光机的研究也没有讲。很担心官方这次也会把太乐巴戈斯的真相全部放在动画中讲述。
相信网络上已经有很多人在讨论三宝伴跟控制乌栗黑化的真凶是不是会在 DLC2登场。先说结论,真凶确实存在,但没有登场。目前确定有一只叫做桃歹郎的幻之宝可梦,它的能力是用毒素激发对手的欲望,然后再控制对方。
桃歹郎明显是超重要的主线宝可梦,直接解答了 DLC 1 很多人的问题,像是三宝伴为什么会袭击厄鬼椪,为什么乌栗碰到毒素之后会黑化,因为确实有一个真凶在后面操控这一切。官方是有把这只宝可梦设计出来,但就是不让它登场,这个做法还蛮高明的,让玩家不会打完游戏就直接遗忘DLC内容。最好的解法应该是在DLC发售几周或几个月后公开配信霏雷计的任务触发道具。但不管怎么说,还是希望官方能把太乐巴戈斯跟桃歹郎相关的剧情讲得更加详细一点。
因为在 DLC 隐藏的结局之中,玩家能带太乐巴戈斯到北上乡的晶光池,把过去的博士穿越时空召唤到现代,这时玩家才会知道,原来博士在过去会继续研究第零区,是因为他曾经亲身穿越时间,目睹到未来或者过去的宝可梦,证明时间跳跃是可行的,而玩家本人,就是让他继续研究第零区的契机。这段剧情给人带来很强的震撼感,玩家亲手创造了一个悖论。
综合而言,宝可梦朱紫 DLC “零之秘宝” 好玩吗?游玩体验非常棒,过关难度确实很高,但反过来说很有挑战性。两个DLC扩充了许多朱紫的玩法,给了总共两张大地图,开放更多可使用的宝可梦,各种改动跟强化BP任务,赚到的钱全部拿去玩扭蛋,也补强了赚钱跟对战玩家缺资源的需求,太晶碎片在地上随便捡,真的超级爽。DLC 让游戏更加耐玩,育成门槛变得比较低,互动面上补强了玩家跟各种道馆馆主互动的剧情,还新增了一部分天星队的小剧情,甚至还有送超级稀有的幻兽美洛耶塔,总之游玩体验很舒适。
但是 DLC 本身的故事,跟朱紫本体比没得比。朱紫所有的故事线都非常完美,玩家在故事完成之后,会真心觉得游戏中的角色就像自己的伙伴一样,能够理解他们的动机、情绪跟变化。新角色们丹瑜跟四天王都还算不错,最重要的主角乌栗,却因为它黑化的幕后黑手目前还被隐藏起来,整个人看起来超级阴阳怪气。优点大概是能贡献更多的话题跟节目效果,除非之后官方又要把故事补清楚,不然只想要玩故事的玩家,对于故事发展可能会觉得莫名其妙。
“零之秘宝” DLC 目前是推荐给想要挑战更难游戏难度,想要增加游戏耐玩度的玩家。整个 DLC 套组价格不算贵,一年只推出这么一次,通关之后能做的事很多,从内容分量来说物超所值,只是希望官方能把故事讲完。
以上就是宝可梦朱紫 DLC “零之秘宝” 的完整心得。你最喜欢 DLC 哪个部分呢?最喜欢哪个新角色?最喜欢这个 DLC 新增的什么故事跟玩法?有怎样的想法都欢迎在留言区告诉我。喜欢这文章的话麻烦点个赞,也麻烦关注我的频道,那么我们下期文章见啦!拜
来源:渔我同乐