Ae 效果详解:Lumetri 颜色 - HSL 次要

B站影视 欧美电影 2025-04-11 13:56 2

摘要:“Lumetri 颜色”效果中, HSL 次要 HSL Secondary(也称“HSL 辅助”)模 块提供了二级调色功能,可以针对图像上特定的颜色或亮度范围进行精确的调整。

Ae菜单:效果/颜色校正/Lumetri 颜色

Color Correction/Lumetri Color

“Lumetri 颜色”效果中, HSL 次要 HSL Secondary(也称“HSL 辅助”)模 块提供了二级调色功能,可以针对图像上特定的颜色或亮度范围进行精确的调整。

通过选择特定的色相、饱和度和亮度范围,可以对图像的局部区域进行独立的颜色校正,如调整肤色、更改对象颜色、修复光源等。

◆◆ ◆

模块属性说明

模块内属性的上下顺序反应了处理流程:

首先通过使用“键”控件基于颜色或亮度来选择区域并创建遮罩,然后通过“优化”控件来调整和优化遮罩边缘,最后通过“更正”控件进行局部调色。

现用

Active

默认勾选,表示启用“HSL 次要”模块。若取消勾选,则禁用此模块。

Key

基于颜色或亮度选择区域并创建遮罩。

设置颜色

Set Color

添加颜色

Add Color

移除颜色

Remove Color

可通过“设置颜色”吸管工具在查看器面板上拾取颜色,或者展开“HSL 滑块”后在其上方的六种颜色(红、黄、绿、青、蓝、洋红)之一进行选择。

还可使用“添加颜色”吸管和“移除颜色”吸管将某种颜色添加到选区或从选区中减去。

HSL 滑块

HSL Sliders

进行了初步选区后,在“HSL 滑块”中, H (色相)、 S (饱和度)、 L (亮度)三个色条会反映出对应的选择范围。

可按住并拖动滑块以修正范围位置,或者改变范围大小以及容差。如上图所示。

通过三个色条右侧的复选框,可以仅按色相、饱和度以及亮度进行选择,或者按任意两个组合进行选择。

若想仅按亮度选择(比如选择暗部或高光区域),还可点击控件右上方的亮度按钮。

显示蒙版

Show Mask

勾选后,可在查看器面板中查看选区情况。

此处的“蒙版”实质上是“遮罩”。

-- 彩色/灰色

Color/Gray

默认选项,选中的区域以彩色显示,未选中的区域以灰度显示。

-- 彩色/黑色

Color/Black

若选择此项 ,选中的区域以彩色显示,未选中的区域以黑色显示。

-- 白色/黑色

White/Black

若选择此项 ,选中的区域以白色显示, 未选中的区域 以黑色显示。

反转蒙版

Invert Mask

默认不勾选。

若勾选,可反转遮罩,以实现反向选择。

重置

Reset

优化

Refine

用于优化遮罩的边缘,确保选区平滑自然。

降噪

Denoise

用于减少遮罩中的噪点,平滑选区内的颜色过渡。

模糊

Blur

用于对遮罩边缘进行模糊处理,柔化边缘过渡。

更正

Correction

在选定的区域内进行颜色校正和调整。

色轮

Color Wheels

默认情况下,显示一个色轮,色轮左侧的滑块用于控制亮度。

可通过单击色轮左上方的图标切换到传统的三向色轮,可分别基于阴影 Shadows、中间调 Midtones和高光 Highlights进行调整。

色轮的操作方法同“”模块。

色轮下方提供了多个控件,用于精确控制校正参数。

色温

Temperature

调整色温,使选区内容偏暖(偏黄)或偏冷(偏蓝)。

色调

Tint

调整色调,校正绿色或洋红色偏差。

对比度

Contrast

调整选区内容的对比度,增强或减弱明暗差异。

锐化

Sharpen

提高选区内容的锐度,使细节更加清晰。

饱和度

Saturation

调整选区内容的色彩饱和度,增加或减少色彩的鲜艳程度。

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来源:苏八时髦一点号

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