摘要:12月3日,Intel 正式发布的锐炫 B570/580 显卡,犹如一颗璀璨的新星,在显卡市场掀起了新的波澜。原本以为Intel已经放弃独显市场,没想到这次还是发布了新品。
12月3日,Intel 正式发布的锐炫 B570/580 显卡,犹如一颗璀璨的新星,在显卡市场掀起了新的波澜。原本以为Intel已经放弃独显市场,没想到这次还是发布了新品。
在核心参数上,锐炫 B580 显卡拥有 20 组 Xe2 核心,20 个光线追踪单元以及 160 个 XMX AI 引擎,核心频率高达 2670MHz。配备 12GB 的 GDDR6 显存,位宽为 192 - bit,显存带宽为 456GB/s,INT8 算力性能为 233 TOPs,整卡功耗为 190W,说实话这功耗略高了。
相对于这种看不懂的参数,实际在与上代锐炫 A750 显卡的对比测试中,B580平均性能提升幅度可达 24%,这一显著的提升足以证明 Intel 在显卡研发技术上的持续进步,这点还是得肯定的。更值得一提的是,与 NVIDIA GeForce RTX 4060 显卡相比,锐炫 B580 在性能方面还拥有约 10%的优势。尤其是《赛博朋克 2077》游戏中,对比RTX4060领先了43%,这个领先幅度是超过了4060ti的。当然官方PPT也展示了一些打不过4060的游戏,比如CS系列,严格来说,B580面对4060不能算吊打,二八开吧,I赢80%,N赢20%。
在架构方面,锐炫 B580 采用了 Xe2 架构。该架构在继承了 Xe 架构优点的基础上,进一步优化升级。通过提升架构效率,使得显卡在处理图形任务时能够更加合理地分配资源,减少不必要的能耗浪费,从而提高整体性能。当然从能耗比来看,这个架构在功耗上还是和NV有一定的差距的,毕竟4060只有115w,不过对比上代那还是有提升的,至少是进步的嘛,这里不黑。
此外,B580的Xess技术升级成了XeSS 2 技术,XeSS就是Intel打造的AI超分解决方案,对标NVIDIA DLSS、AMD FSR,在较低分辨率的画面帧的基础上,提取运动矢量,使用超分辨率技术进行放大和加速,从而生成更高质量的图像。而XeSS 2技术其实相比第一代XeSS除了原理差不多的XeSS SR超分,还多了一个XeSS FG帧生成技术,这原理基本就和DLSS3.0差不多,属于插帧技术,就是可惜的是目前一个支持XeSS FG帧生成技术的游戏都没有,这点属实有点惨了,但是支持XeSS的游戏还是非常多的,目前已经有超150款游戏支持XeSS了。
当然发布会不止说了游戏性能,还说了AI什么的,这里蜗牛就不废话了,就是AI 还可以的意思。
目前,Intel对这卡的定价是249美元,也就是人民币2050左右,这个价格蜗牛直说,绝对卖不动,虽然它大部分游戏比4060强,甚至有部分游戏接近4060ti,但是缺点也很明显,对老游戏优化不咋地,功耗也略高,很可能和一代A750一样会啸叫。而4060同价格性能只是略低,其他都更好,消费者又不傻,更何况还有一个1700多的6750gre,性能也只是略低而已。个人认为,这卡从发布的信息看,对比A750是能看到进步的,但是价格2000肯定是没性价比的,要是直接1500打开口碑,绝对有可能打破显卡市场被AN垄断的局面,就看Intel有没有破釜沉舟的勇气了。
最后说下卡的外观,都是熟悉的配方,中间那张白色的应该是华擎的B580,在2000这价格光看颜值还是非常帅的。当然了,帅也不能当饭吃,关键是价格,就看Intel的诚意了。对待Intel的显卡,虽然它可能并不让所有人满意,但是从DG1开始,到B580,Intel的进步还是非常明显的, 多给它时间,让它多降降价,它倒了,以后AN定价更是瞎来了。
来源:蜗牛说电脑一点号