这个dump是去年一个朋友发给我的,让我帮忙分析下为什么内存暴涨,当时由于相关知识的缺乏,分析了一天也没找出最后的原因,最后就不了了之的,直到最近我研究了下CancellationToken和CompositeChangeToken的底层玩法,才对这个问题有了新的视角,这篇就算是迟来的解读吧。由于是在 linux 上采摘下来的dump,所以用!maddress -summary摘要:这个dump是去年一个朋友发给我的,让我帮忙分析下为什么内存暴涨,当时由于相关知识的缺乏,分析了一天也没找出最后的原因,最后就不了了之的,直到最近我研究了下
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| Memory Type | Count | Size | Size (bytes) |
| Stack | 1,101 | 8.67gb | 9,305,092,096 |
| PAGE_READWRITE | 1,371 | 1.13gb | 1,216,679,936 |
| GCHeap | 64 | 790.70mb | 829,108,224 |
| Image | 1,799 | 257.44mb | 269,944,832 |
| HighFrequencyHeap | 797 | 49.85mb | 52,269,056 |
| LowFrequencyHeap | 558 | 38.32mb | 40,185,856 |
| LoaderCodeHeap | 23 | 33.53mb | 35,155,968 |
| HostCodeHeap | 15 | 2.63mb | 2,752,512 |
| ResolveHeap | 2 | 732.00kb | 749,568 |
| DispatchHeap | 2 | 452.00kb | 462,848 |
| IndirectionCellHeap | 5 | 280.00kb | 286,720 |
| PAGE_READONLY | 124 | 253.50kb | 259,584 |
| CacheEntryHeap | 4 | 228.00kb | 233,472 |
| LookupHeap | 4 | 208.00kb | 212,992 |
| PAGE_EXECUTE_WRITECOPY | 5 | 48.00kb | 49,152 |
| StubHeap | 1 | 12.00kb | 12,288 |
| PAGE_EXECUTE_READ | 1 | 4.00kb | 4,096 |
| [TOTAL] | 5,876 | 10.95gb | 11,753,459,200 |
这卦象一看吓一跳,总计内存10.95G,Stack就独吃8.67G,并且Count=1101也表明了当前有 1101 个线程,这么高的线程数一般也表示出大问题了。。。2. 为什么线程数这么高要想找到这个答案,可以用观察每个线程都在做什么,发现有大量的 Sleep 等待,输出如下:
0:749> ~*e !clrstack
...
OS Thread Id: 0x6297 (932)
Child SP IP Call Site
00007FE9D7FBB508 00007ffa5f564e2b [HelperMethodFrame: 00007fe9d7fbb508] System.Threading.Thread.SleepInternal(Int32)
00007FE9D7FBB650 00007ff9e9ac113f System.Threading.SpinWait.SpinOnceCore(Int32) [/_/src/System.Private.CoreLib/shared/System/Threading/SpinWait.cs @ 242]
00007FE9D7FBB6E0 00007ff9ee55ffd8 System.Threading.CancellationTokenSource.WaitForcallbackToComplete(Int64) [/_/src/System.Private.CoreLib/shared/System/Threading/CancellationTokenSource.cs @ 804]
00007FE9D7FBB710 00007ff9eea0817d Microsoft.Extensions.Primitives.CompositeChangeToken.OnChange(System.Object) [/_/src/libraries/Microsoft.Extensions.Primitives/src/CompositeChangeToken.cs @ 128]
00007FE9D7FBB760 00007ff9e9adc75d System.Threading.CancellationTokenSource.ExecuteCallbackHandlers(Boolean) [/_/src/System.Private.CoreLib/shared/System/Threading/CancellationTokenSource.cs @ 724]
00007FE9D7FBB7D0 00007ff9e9ab8d61 System.Threading.ExecutionContext.RunFromThreadPoolDispatchLoop(System.Threading.Thread, System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object) [/_/src/System.Private.CoreLib/shared/System/Threading/ExecutionContext.cs @ 315]
00007FE9D7FBB810 00007ff9e9abd8dc System.Threading.Tasks.Task.ExecuteWithThreadLocal(System.Threading.Tasks.Task ByRef, System.Threading.Thread) [/_/src/System.Private.CoreLib/shared/System/Threading/Tasks/Task.cs @ 2421]
00007FE9D7FBB890 00007ff9e9ab1039 System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch [/_/src/System.Private.CoreLib/shared/System/Threading/ThreadPool.cs @ 699]
00007FE9D7FBBCA0 00007ffa5e6632df [DebuggerU2MCatchHandlerFrame: 00007fe9d7fbbca0]
...
private static void OnChange(object state)
{
CompositeChangeToken compositeChangeToken = (CompositeChangeToken)state;
if (compositeChangeToken._cancellationTokenSource == null)
{
return;
}
lock (compositeChangeToken._callbackLock)
{
try
{
compositeChangeToken._cancellationTokenSource.Cancel;
}
catch
{
}
}
List
for (int i = 0; i
{
disposables[i].Dispose;
}
}
private void WaitForCallbackIfNecessary
{
CancellationTokenSource source = _node.Partition.Source;
if (source.IsCancellationRequested && !source.IsCancellationCompleted && source.ThreadIDExecutingCallbacks != Environment.CurrentManagedThreadId)
{
source.WaitForCallbackToComplete(_id);
}
}
internal void WaitForCallbackToComplete(long id)
{
SpinWait spinWait = default(SpinWait);
while (ExecutingCallback == id)
{
spinWait.SpinOnce;
}
}
上面的代码可能有些人看不懂是什么意思,我先补充一下序列图。
接下来根据代码将上面的序列化图落地一下
这个可以深挖 CallbackNode 中的 CallbackState 字段,可以看到是 CancellationChangeToken ,截图如下:
CancellationTokenRegistration 在哪里
这个类是我们回调函数的登记类,从compositeChangeToken._disposables中大概知道有 4 个回调函数,截图如下:接下来将 dump 拖到 vs 中,观察发现都卡死在 for 对 Dispose 遍历上,截图如下:
从卦中可以看到四个节点分别被 726,697,722,774 这4个线程持有,接下来切到 726号线程看下它此时正在做什么,截图如下:
到这里就呈现出了经典的的死锁!
4. 为什么会出现死锁很显然这个死锁是多线程操控共享的compositeChangeToken.disposables数组导致的,而且据当时朋友反馈并没有用户代码故意为之,现在回头看应该是NET 3.1.20内部的bug导致的。0:749> lmDvmlibcoreclr
Image path: /usr/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/3.1.20/libcoreclr.so
.NET 3.1.32不要小看这里面的if,因为一旦有人执行了compositeChangeToken._cancellationTokenSource.Cancel方法,那么compositeChangeToken._cancellationTokenSource.IsCancellationRequested必然就是 true,可以避免后续有人无脑的对disposables遍历。牛鬼蛇神,奇奇怪怪,不可思议的奇葩问题,玩.NET高级调试并不是能 fix bug,但确实能真真切切的缩小包围圈,毕竟解铃还须系铃人!
来源:opendotnet