NBA2K26:年年上一当 当当都一样 万年不变的“次世代”体验

B站影视 韩国电影 2025-09-11 15:43 1

摘要:值得特别说一下的就是这代似乎在光影效果上有点变化,相比起其他3A游戏,NBA2K自从2K15开始,一直以来光线效果都很平坦,特别是球员和球衣建模身上几乎没什么对比,显得很暗哑,人身上什么阴影也没有,感觉就特别不像真人。

年年都说是次世代体验,年年都被骗,年年都被哄去买。

好吧,今天来看看《NBA 2K26》这次是突破,还是倒退?

画面表现上也不算有什么很大的变化,拿出2K25出来作比较,UI、球员的建模上其实也看不出什么分别,2K在作品上也是能懒就懒,所以这点也是预料之中的了。

值得特别说一下的就是这代似乎在光影效果上有点变化,相比起其他3A游戏,NBA2K自从2K15开始,一直以来光线效果都很平坦,特别是球员和球衣建模身上几乎没什么对比,显得很暗哑,人身上什么阴影也没有,感觉就特别不像真人。

反观2K14的游戏录像,特别是PS4版本的光影效果已经很出色,最新的2K反而还变得没那么好看,这代虽然还是没有回到2K14或之前那种光影效果,但是场馆的反射等光影比起去年有多点东西,也算是25到26之间为数不多在画面上的变化。

去年的2K25因为改变了投篮条的形式被骂了很久,有不少朋友宁愿关掉了投篮条去玩,这代要称赞2K的是也算是听劝吧,旧版的投篮条在2K26回归了,而且还有挺多款式可以选择,用起来都是比较简单舒服的。

这次2K26的整体比赛节奏加快了不少,我认为最主要的原因是球员很多动作都大幅加速了,让大家打快攻或者切入都顺畅了很多,不会像2K25那样明明看到切入路线,都因为球员好像跑不动一样而错判攻击路线,但也不会像2K22一样,光叫掩护和简单的Crossover切入就如入无人之境。

这代也很容易被对手封阻和抄截,其实配合现在无限换防的这个时代来说,2K26这种速度才更接近真实比赛的画面,就是大家都在防守时积极换防,不停有球的流动和扑防,还有这代对手对于试探步的反应也有点进步。

我觉得近两年的AI在这方面提升是比较显著,举例说2K22那时候,AI对于试探步顶多就是画面上退了半步,你要真敢拔起来投的话肯定是巨量干扰的,但是这代的防守方对试探步似乎有一些重心上的变化,变相令三威胁动作有意义了不少。

不知道有玩过上代的朋友有没有跟我一样的感觉,就是面框进攻极其难打,禁区得分的效率很低,有时你感觉球员的前面明明是可以切入的路线,但是你的球员就会突然像有磁石吸着那样,自己网站在侧身位的对手身上靠似的,一些上篮的动作也是慢吞吞,要不是大空档的话也很难可以在篮底得分。

2K26在操作手感上球员感觉比较听指挥,再加上刚才提到的速度感的提升,我觉得如果你是比较喜欢快攻、冲击篮筐的朋友的话,这代的体验对你来说会比较好,但是相对地我感觉这代在防守方面是比较难的。

当然游戏整体的提速是原因之一,另外这代在出手抄截时如果抄不到的话,你的球员很容易就会整个人重心倾斜了出去,之后就是被人一步过,然后直接运到弧顶空位三分,也没有像几年以前那么容易打到追身封阻,所以还是要脚踏实地好好卡位、回防才行。

虽然这代的投篮数值特别是三分数值有不少下调,只有99的库里和91的杜兰特有超过90分的三分数值,但大家都知道现在是大投篮时代,游戏里也一样,这代AI在投篮方面的把握力非常高,而原地干扰的影响力也跟2K25差不多,基本上不跳的话不是很能阻止投篮的进球,但是每次都跳又很容易吃晃,所以说防守也算是这代比较有挑战性的地方。

虽然我这样说,评价好像还挺不错的样子,呃…对…我们2K粉丝就是这么卑微,「正正常常」就已经是很高的评价了。

但是2K不知道为什么总是很喜欢在赛季中间就做一些更新,然后就会把整个游戏体验变差,这个也是大家购买NBA2K最大的隐患,有时我也会怀疑这到底是不是他们研究出来的黑暗兵法,让你每次在下一代2K推出时都会觉得他们有很大进步。

NBA2K主打的模式就是亲自征战NBA的MyCareer,今代在剧情上就给了新任MVP的SGA不少戏份,我们这次就有点跟SGA是世代交替的宿敌那种意思,那喜欢哪个球星就属于大家自己的考虑了,不多做评价。

这代的MyCareer剧情请回了Spike Lee担任编导,他之前也曾经在2K16担任过同样的工作。

喜欢玩在线对战的朋友这代就要多点注意了,因为这代2K将WNBA的球员都加入到了MyTeam模式中,也即是说你的队伍中可以男女球员混合上场比赛,而大家都知道2K一贯的做法,虽然现实中男女体质有很大分别也好,但是放到游戏里相同的数值放在男女球员身上表现是一样的,即是你有机会看到詹姆斯被女球员背篮推进的画面。

最后我在Steam Deck上测试了游戏表现,看效能已经燃尽了,但是最高帧率仍然只有40多、50左右,有时甚至会在比赛中途突然有大掉帧的情况,我的体验是这款游戏不适合在Steam Deck上玩,防守时因为掉帧错过了一个起步或抬手就很容易直接掉2、3分。

另外因为画面比较小,其实在广角镜头之下,乍看看上去不是很看得清楚队友站位谁是谁,有时看到有空位,传到底角队友手上才发现他是中锋,有时想要用R1传球但看不清楚空位那个是谁,看到他头上出现按钮提示时就已经错过机会了。

今天有关NBA2K26的心得和评测就分享到这,希望可以帮到大家决定要不要买今年的2K。

来源:什么都往DNA里刻

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