人工智能赋能极地大乱斗高质量发展,LOL偷偷上线人机大乱斗?

B站影视 电影资讯 2025-09-08 17:27 3

摘要:去年开始陆陆续续有玩家反馈大乱斗碰到了人机,宗哥没当回事还以为是玩家连跪后elo给的“福利”。

去年开始陆陆续续有玩家反馈大乱斗碰到了人机,宗哥没当回事还以为是玩家连跪后elo给的“福利”。

直到最近几天越来越多观众反馈大乱斗碰到了人机,而且各大社交平台也有不少图文/视频“实锤”,那就值得做一期专题给广大玩家介绍大乱斗人机,希望能帮各位解惑,也是抛砖引玉欢迎大伙反馈。

什么是大乱斗人机?

去年拳头设计师宣布将在14.22版本测试大乱斗人机。

翻译:

过去 6 个月内未完成任何玩家对战(PvP)游戏的玩家(即处于 PvP“匹配评分(MMR)恢复” 流程中的玩家),现在将自动匹配到包含若干机器人的对局中,既会与机器人队友组队,也会与机器人对手对抗。

这些机器人旨在适配玩家的技能水平,相较于让玩家直接与经验丰富的人类玩家匹配对战,能提供更平缓的难度提升过程。

该机制将在玩家完成 3 场极地大乱斗队列的游戏后终止。

若玩家与新玩家(处于上述 “MMR 恢复” 流程的玩家)组队排队,在新玩家的 3 场游戏周期结束前,对局中仍可能加入机器人,不会因组队而避免。

省流版:回归玩家玩大乱斗会碰到系统安排的人机队友和对手。

当时就有玩家反馈玩30级精粹号或者长久不上线的小号前几局大乱斗就是打人机。

除此之外几乎没收到过高活跃度玩家的反馈碰到大乱斗人机。

直到15.17版本更新后,高活跃度玩家也开始反馈大乱斗碰到人机。

看来大乱斗人机经过近一年迭代发展迅速,已经开始影响到经常上线的娱乐玩家了。

大乱斗人机特征

1、进入加载页面不显示符文,如下图所示。

2、人机基本都是原皮。

3、人机召唤师技能诡异,例如软辅带雪球、脆皮不带闪、坦克带点燃等等。

4、进游戏后能看到人机点的符文,但并非正常玩家会点的符文或者是wegame一键符文。例如近战带彗星、ADC也带彗星等等。

5、进游戏后人机不打三级团,只在塔下逛街(注意是逛街不是塔下挂机不动)。

6、人机只跟兵线走,双方人机一碰面就技能全交,但放得比较随意命中率不高,只要是玩过英雄联盟的玩家一眼就能看出不对劲。

7、人机毫无交流互动,也不会发信号,你给人机发信号人机也不会理你,哪怕你喷人机申请互动也一样。

8、人机阵亡后会等复活一起排队坐传送门上线。

9、游戏结束后无法举报人机、也没办法进行加好友、查战绩等操作,回放录像你会发现人机买装备的时间高度同步。

10、欢迎广大玩家补充人机特征。

实锤大乱斗人机

以下图为例:

除了打码的名字外,剩下九人都是人机(打码的玩家近4k场大乱斗,50%胜率)。

人机的ID编号都在上面,用wegame根本搜不到,用某软件查也显示该ID不存在,各位不信可以试试。

而且除了打码的真人玩家外,人机玩家的wegame页面也点不开。

在掌盟上人机玩家会显示为你的好友,“无中生友”有就问你后背有没有丝丝凉意?

注意看九位人机玩家有六位符文选择了彗星,副系是主宰系,点法如下:

不用怀疑,这六位人机主系都点“彗星+公理秘术+超然+风暴聚集”,副系都点“可怖纪念品+无情猎手”,一模一样。

无情猎手相信大乱斗99.9%的玩家都不会点,而人机一定会点,是赶着送人头吗?

接着看人机ID后的编号,有一定数学敏感度的玩家一定会发现异样。

没错,那就是人机编号非常顺,除了第一位随机外,其余编号基本都是成顺子,例如上图中的“789”、“3456”、“2345”、“6789”,包括打码玩家的人机队友。

最后就是来自wegame荣誉截图的实锤。

注意看荣誉截图最上方老鼠头像左侧ID——“瘟疫之源(电脑)”。

interesting.

对了,如果你在“1真人+9人机”的人机大乱斗发起投降,那你的人机队友会马上跟票完成投降,也就是真正意义上连人机都打不过。

如何评价大乱斗人机?

根据众多网友反馈,单排四连跪后非常容易碰到除本人以外的人机大乱斗(都是玩了几千场的乱斗号,不存在小号问题)。

看来这是国服策划给elo“牢玩家”的最新解决方案——打几巴掌后给个甜枣让你舒服下机。

给这些玩家匹配九个人机,一局游戏随随便便双五杀甚至三五杀,策划就认为你会非常爽还想继续玩。

至于为什么最近才开始大量给大乱斗玩家安排人机对局。

说好听点是国内人工智能行业发展迅速,通过人工智能赋能极地大乱斗,有望实现从匹配机制速度到游戏内体验的全方位升级,让老旧的娱乐模式焕发新的生机与活力。

说难听点就是部分大乱斗玩家不满极地大乱斗变成地图三随一,失望之余转战其它模式,例如无限火力、斗魂竞技场、末日人机等。

策划为了留住剩下只玩大乱斗的玩家被迫出的下下策。

这么多玩家喜欢玩大乱斗是为了体验随机模式中随到拿手英雄“爽一把”的快感。

前提是匹配到的都是真人,毕竟与人斗其乐无穷。

如果玩大乱斗匹配的都是人机,刚开始玩一两把可能觉得爽,要是之后频繁匹配人机干嘛玩家不选择去玩人机模式或者末日人机呢?

把真人玩家塞到非人机模式匹配九个人机是我玩人机还是人机玩我?

就好像末日人机刚上线玩家热情高涨,等过一段时间熟悉套路最高难度都通关后就会索然无味,大乱斗塞进大量官方人机也是同理。

国服策划不好好优化大乱斗匹配机制,加快合区进程让五黑能100%匹配五黑。

转而放任着胜率队不管、30级精粹号不管、开挂的不重拳出击。

先是搞出大乱斗五单排玩家经常匹配五黑车队的骚操作,然后发现单排玩家被虐得太惨就搞出大乱斗人机对局,最后是不是进化到加入可购买官方AI服务,让AI辅助玩家操作,实现大乱斗“一键扫荡”?

这还不是最可怕的。

就怕以后任意水平的大乱斗对局中混入一两个人机,用人机+英雄牌机制更精准控制玩家胜率。

这不是危言耸听..

来源:战神无双剑舞

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