分析师:微软主机竞争势头还不错 多平台策略初见成效
游戏分析公司Circana执行总监Mat Piscatella在接受采访时表示,即便Xbox整体上在过去几年经历了一些波折,但微软目前在“主机战争”中的势头不错。
游戏分析公司Circana执行总监Mat Piscatella在接受采访时表示,即便Xbox整体上在过去几年经历了一些波折,但微软目前在“主机战争”中的势头不错。
这位玩家讲述了妻子在圣诞节前夕为孩子购买礼物的经历。他家里的孩子非常期待《外太空杀人小丑》这款游戏作为圣诞礼物,而这款游戏仅支持Xbox Series X|S。尽管他特意提醒妻子注意主机型号,并吐槽了Xbox的命名方式,但问题还是发生了。
游戏分析领域的知名人物、Circana公司的游戏执行总监Mat Piscatella近期接受了GamesRadar+的专访,他分享了对微软Xbox在“主机战争”中现状的看法。尽管Xbox在过去几年经历了不少挑战,但Piscatella认为,微软目前在这一领域的
游戏分析公司 Circana 的游戏执行总监 Mat Piscatella 在接受 GamesRadar+ 采访时表示,即便 Xbox 整体在过去几年经历了一些波折,但微软目前在“主机战争”中的势头不错。
随着互联网应用的日益增长,网站和应用程序的托管需求也不断提高。在选择服务器托管方案时,用户通常面临两大选择:VPS(虚拟专用服务器)和传统共享主机。这两种方案各有其特点,在不同的应用场景下,它们的优势和劣势也有所不同。本文将对这两者进行详细的比较,帮助您理解它
2024年4月24日1826时,外国籍超大型集装箱船“B”轮在宁波穿山港区离泊时,主机突发起动故障。2052时,故障消除。2236时靠回泊位接受进一步检查。
这位玩家讲述了妻子在圣诞节前夕为孩子购买礼物的经历。他家里的孩子非常期待《外太空杀人小丑》这款游戏作为圣诞礼物,而这款游戏仅支持Xbox Series X|S。尽管他特意提醒妻子注意主机型号,并吐槽了Xbox的命名方式,但问题还是发生了。
作为一个ITX主机控,一直困扰我的一个问题就是空间大小显卡不够用,但是最近技嘉推出了一款独特的 RTX 4070Ti SUPER 冰猎鹰显卡。这款如果仅仅是电商图查看非常有迷惑性,因为它是三风扇的,但是如果仔细看参数,其大小体积其实非常MINI,甚至比某些双风
步入21世纪,数字经济浪潮席卷全球,互联网早已超越了单纯的信息交流工具,成为国家发展战略的基石,支撑着经济繁荣、社会进步和国家安全。
在世嘉总裁内海州史接受《卫报》专访时,他坦诚地分享了公司对于迷你主机市场的态度。面对是否将推出基于土星或Dreamcast的迷你主机的提问,内海总裁毫不犹豫地表示:“我们的目光并未停留在迷你主机上,而是致力于拥抱现代玩家群体。”
UN1250迷你主机搭载了英特尔酷睿i5-1250P处理器,该处理器基于Alder Lake-P架构,内置了强大的12核心16线程设计,包括4个性能核心(P-cores)和8个能效核心(E-cores),提供了出色的多任务处理能力。L3缓存容量高达12MB,采
长期以来,美国其实一直在试图塑造全球网络空间的霸权,他们更是利用各种网络安全来对世界各国进行“攻击”,一些境外间谍更是无孔不入,频繁的活动在大家可能没有注意到的地方。
世嘉总裁内海州史在《卫报》的一次访谈中明确表示,公司目前没有推出更多迷你主机的计划。对于是否会开发基于土星或Dreamcast的迷你主机的问题,他回应称:“迷你主机不是我的方向,我们想拥抱现代玩家。”
自从9月底Switch 2原型机的外壳和内部组件在网上曝光以来,关于这款新主机的爆料越来越多。最近几周,来自外设厂商的Switch 2 3D打印模型显示了其近似设计。业内人士分析称,考虑到Switch 2设计泄露的消息,任天堂很可能希望尽快发布它。
随着冬季的脚步悄然而至,游戏玩家们迎来了一年一度的盛宴——Steam冬季促销活动。此次活动从即日起延续至2025年1月3日,为玩家们带来了数千款游戏的超值折扣,其中不乏《荒野大镖客2》、《GRIS》和《邪恶冥刻》等热门游戏,这些游戏更是达到了前所未有的史低价。
此刻的我,正看着眼前这台3万块的游戏本陷入沉思。倒不是因为它不够好,而是我突然悟出了一个真理:有些科技产品就像初恋,买之前和买之后简直判若两人。
上一次装了一台不是很纯粹的纯白主机。今天重新来装一台纯白色主机,这次依旧还是使用硬盘盒+固态硬盘在机箱之外整一个可以随时拔走的系统盘【win to go】。
世嘉长期以来在电子游戏产业中占据重要地位,其经典的主机曾在家用游戏主机市场中占据一席之地。然而,随着公司逐步停止生产主机,专注于游戏开发,许多人期待着世嘉能够推出更多迷你版经典主机。2019年,世嘉推出了迷你版主机,内置42款经典游戏,包括《刺猬索尼克》等热门
整个游戏界中,操作方式的偏好除了鼠标键盘和手柄之外,键盘按键的布局设计也一直是玩家热议的话题之一。像WASD 移动、空白键跳跃、SHIFT 跑步、CTRL 蹲下,这些操作早已成为许多游戏的默认设定。然而,最近日本游戏社群因一则「WASD 移动根本是反人类的操作