多线程读写锁产生死锁的故障解决方案
多线程环境下,读写锁是一种常用的同步原语,适用于多读者-多写者的经典问题;合理的使用可以在保证数据一致性的前提下,大幅提升读性能,但不合理的使用可能会导致死锁。本文从一次协程泄露问题入手,分析golang读写锁可能产生死锁的场景,希望读者可以避坑。
多线程环境下,读写锁是一种常用的同步原语,适用于多读者-多写者的经典问题;合理的使用可以在保证数据一致性的前提下,大幅提升读性能,但不合理的使用可能会导致死锁。本文从一次协程泄露问题入手,分析golang读写锁可能产生死锁的场景,希望读者可以避坑。
和互斥锁相比,读写锁(ReentrantReadWritelock)就是读线程和读线程之间可以不用互斥了。在正式介绍原理之前,先看一下相关类的继承体系。
线程安全:就是多个线程在访问共享资源时,能够正确地执⾏,不会相互⼲扰或破坏彼此的执⾏结果,也不会出现数据不一致的问题。⼀般⽽⾔,多个线程并发同⼀段只有局部变量的代码时,不会出现不同的结果。但是对全局变量或者静态变量进⾏操作,并且没有锁保护的情况下,容易出现该问