泼天流量、全球圈粉!国产游戏,凭什么?
随着国产3A游戏《黑神话:悟空》在全球掀起热潮,中国游戏再度来到聚光灯下。《黑神话:悟空》以游戏玩法为“破壁之器”,以传统文化为内在灵魂,影响力迅速“破圈”,彰显了中国游戏艺术与科技发展水平。
随着国产3A游戏《黑神话:悟空》在全球掀起热潮,中国游戏再度来到聚光灯下。《黑神话:悟空》以游戏玩法为“破壁之器”,以传统文化为内在灵魂,影响力迅速“破圈”,彰显了中国游戏艺术与科技发展水平。
过去,MOBA《决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang,简称为 MLBB)》一直是沐瞳的当家产品。公司当时 all in 其中,原因就是「因为那个机会太好了」。类似的,《潮汐守望者》也看到了西幻卡牌赛道的机会。
从《黑神话:悟空》频频出圈的3D扫描技术,再到各大头部反复提及的Ray Tracing(光线追踪),近年游戏企业在技术层面愈发投入,乃至于市面上只要出现新兴技术迭代,大厂们总会在第一时间积极做出响应。
2025年1月,风靡海外手游MOBA市场多年的《决胜巅峰》(Mobile Legends: Bang Bang)国服高调上线,但首月表现有些不及市场预期。
这成绩还算不错,但很难说是意料之外——《决胜巅峰》本就是一款MOBA赛道里绕不过去的游戏。游戏在220个国家和地区发行,全球用户数15亿,月活数据1.1亿,是出海收入榜单的常客,去年还入选了TGA「最佳电竞游戏奖项」提名,说是全球流行并不为过。
相信谈到游戏“竞逐”春节档,去年“元”“蛋”大战的些许片段仍会在大家的脑内回转,当春节的喜庆气氛越来越近,游戏行业新一轮的刀光剑影、血雨腥风也开始酝酿。
而且它说的还不是下载量,而是注册用户,这两个概念差距相当大。对于《决胜巅峰》这种手游来说,下载了没有注册,那这就是一个无效的用户,因为他没有参与到游戏中去。
综艺界又有大新闻啦!《决胜巅峰》这档节目,因为刘晓庆的倾情加入,瞬间火遍全网。七十多岁的她,居然再次挑战经典角色——武则天!这消息一出,网友们纷纷炸锅,期待值直线飙升!
实际上,《决胜巅峰》是《MLBB》的国服版本,自2016年首次推出以来,已在全球范围内积累了庞大的玩家群体,累计用户突破15亿,覆盖超过200个国家和地区。在多家海外机构评选的2024年全球十大热门电子竞技游戏中,《决胜巅峰》的海外版本《Mobile Lege
不仅如此,《决胜巅峰》在宣传时还承诺不进行“匹配操控”或“连胜安排连败”等策略,这些都是直击《王者荣耀》的痛点。
不仅如此,《决胜巅峰》在宣传时还承诺不进行“匹配操控”或“连胜安排连败”等策略,这些都是直击《王者荣耀》的痛点。
不仅如此,《决胜巅峰》在宣传时还承诺不进行“匹配操控”或“连胜安排连败”等策略,这些都是直击《王者荣耀》的痛点。
《决胜巅峰》开服的人气确实不错,对得起他的大力宣发以及与抖音的深度合作,游戏开服活动尽是些送皮肤、打排位发工资之类的撒币活动,吸引了不少玩家。
国内MOBA游戏领域迎来了新的竞争格局。字节跳动旗下的沐瞳科技,将其在全球范围内广受欢迎的5v5竞技手游《决胜巅峰》正式推向了中国市场。据七麦数据的统计,该款游戏在上线后迅速攀升至iOS游戏免费榜的首位。
国内的MOBA市场再迎挑战者。1月23日,由字节旗下沐瞳科技研发的全球流行5v5公平竞技手游《决胜巅峰》正式在中国区上线。七麦数据显示,截至发稿,《决胜巅峰》已登顶iOS游戏免费榜。
不得不说,在MOBA手游这个绝对的红海赛道,《决胜巅峰》这波热度确实高得有些夸张,如此成绩要是放在任何一款同品类新游身上,我都愿意称其为“意料之外的黑马”,但对于《决胜巅峰》,我只能给出四字评价:“情理之中”。
自2016年全球上线以来,《决胜巅峰》已在全球219个国家和地区积累了超过15亿的注册用户,其影响力不言而喻。然而,就在不久前,字节跳动旗下包括《Mobile Legends: Bang Bang》(即《决胜巅峰》海外版)在内的多款游戏宣布在美国暂停服务,这一
在1月23日这个万众瞩目的日子里,沐瞳科技的《决胜巅峰》正式在国服上线,并在预下载阶段就一举夺得iOS免费榜榜首的位置。这款游戏自2016年全球上线以来,已经覆盖了219个国家和地区,累计注册用户突破15亿大关。
游戏目前已覆盖全球219个国家和地区,全球注册用户累计突破15亿。但在前几日,字节跳动旗下多款游戏宣布在美国暂停服务,包括子公司沐瞳科技自主研发的《Mobile Legends:BangBang》(决胜巅峰)。
北京时间 1 月 24 日凌晨,OpenAI 发布 Operator 功能。OpenAI 将其描述为「一个可以为你上网执行任务的代理」,并补充说它被训练来与「人们日常使用的按钮、菜单和文本字段」进行交互。