2025 ChinaJoy新闻发布会在沪召开,展会亮点全解析
6月24日,2025年第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新闻发布会于上海浦东嘉里大酒店召开。会上宣布,本届ChinaJoy将于8月1日至8月4日在上海新国际博览中心举办。
6月24日,2025年第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新闻发布会于上海浦东嘉里大酒店召开。会上宣布,本届ChinaJoy将于8月1日至8月4日在上海新国际博览中心举办。
6 月18日,第三十一届北京国际图书博览会(BIBF)在国家会议中心举行。网易以“科技丝路·文化出海”为主题,携旗下游戏、有道智能学习、LOFTER社区等业务重磅亮相。网易围绕“科技传承非遗、科技赋能生活、科技驱动突破”等三大维度,打造沉浸式展区,构建了一条贯
网易新作《遗忘之海》在6月8日发布了实机演示视频。本作由研发了《第五人格》的Joker工作室研发,也因此赚足了眼球,实机发布仅一天就已经在哔哩哔哩取得了370万播放。
前几天,一位家长在社交平台发帖称,网易旗下的游戏《第五人格》存在“不雅音效”,质疑其涉嫌性暗示,家长李先生表示,自己五年级的女儿热衷该游戏,因平时游戏音量较小,未能及时察觉问题,后发现角色跑步时的喘息声“不对劲”才发视频举报的。
游戏客栈根据七麦数据发布的数据,整理出“5月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”。5月国内游戏发行商iOS总收入7.58亿美元,较4月(7.36亿美元)上升2.92%,其中TOP30总收入6.84亿,较4月(6.67亿)上升2.55%。以下为榜单详情。
借着《哪吒之魔童闹海》等一系列IP的强劲势能和去年打下的良好基础,谷子经济的大潮来势汹汹。彼时,大批投资者都看好谷店生意,也有大量从业者砸锅卖铁,希望赶上这波新的风口。
在中国的游戏市场,网易和腾讯向来被视作行业的两座大山。2016年,中国移动游戏浪潮蓬勃发展的时期,全面发力端转手的网易和腾讯联手拿下了游戏市场的六成份额。2024年,这个数据进一步扩张到近80%的恐怖数字。
有人可能早已见怪不怪,不过让姬惊讶的是,这些人总能找清奇的角度去秀自己那神奇的智商。
在游戏的世界里,每一个赛季的更新都如同一场精心编排的戏剧,为我们揭开新的故事篇章。而《第五人格》第三十八赛季·精华3的海报与背景故事,就像是一幅色彩斑斓却又暗藏阴影的画卷,缓缓展现在我们眼前。它不仅仅是一次简单的游戏更新,更是一次对人性、命运与社会现实的深刻探
本届动漫节以“一起做国漫‘天命人’”为年度口号,聚焦“动漫+科技”“动漫+旅游”“动漫+民生”,集聚近350家境内外动漫游戏企业和机构的2000余个IP及正版周边。
本届动漫节以“一起做国漫‘天命人’”为年度口号,聚焦“动漫+科技”“动漫+旅游”“动漫+民生”,集聚近350家境内外动漫游戏企业和机构的2000余个IP及正版周边。
一直以来,小红书都并非游戏领域买量消耗的主战场,但却是值得关注的流量机会。本文我们结合《小红书商业化游戏行业4月月报》以及我们获取的三方数据——新红数据,从数据出发,看看游戏厂商在小红书上有什么新打法?情况如何?
指数上午集体回落,但午后迎来了小幅的V转反弹,同时小盘股、题材股等集体走强,黄白线全天背离。
据澎湃新闻,5月20日,中国公共外交协会会长吴海龙在2025全球繁荣峰会上表示,美国自己得了病不吃药,非要让别人吃药来治美国的病。最近美国向全世界发起的关税战,就是这种逻辑。
一直以来,网易的八成净收入,靠的是游戏及相关增值服务,而去年是网易近20年来,业绩增速最慢的一个财年。这或许是倒逼丁磊改变现状的因素所在。
5月20日,2025网易游戏520线上发布会圆满举办。本次发布会以“热爱”为内核,发布超40款产品的重磅内容,既有《燕云十六声》《射雕》等传统武侠题材作品的深度创新,也有《蛋仔派对》《永劫无间》等热门 IP的社会价值探索,更有9款涵盖多元题材的新游亮相展现,不
本次发布会,网易共带来了9款未上线新游的消息,分别是《命运:群星》《漫威秘法狂潮》《unVEIL the world》《头号追击》《无主星渊》《灵兽大冒险》《星绘友晴天》《遗忘之海》《万民长歌:三国》。而市场较为关注的《无限大》《山海奇旅》等产品并未在发布会上
但今年的520与往年又有些不同,2024年是网易520游戏热爱日的第10个年头,如此今年便是一个新10年的启程之年。而在去年这个时候,网易寄语了下一个十年——希望继续认真听取玩家意见,持续优化游戏体验,,加码玩家福利力度,做到“与热爱为伍”。
就在刚刚,网易游戏520发布会落下帷幕。时长一个半小时的线上发布会中,网易一共拿出了42款游戏新消息,其中有9款是还未上线的全新游戏。
近年来,网易非常注重长青游戏的发展。2023年,CEO丁磊就曾表示《蛋仔派对》要做好长期服务,「长期是指至少10年」。后续再提及,网易过去20多年的游戏运营经验都是坚持长期的理念。放到近些的产品来看,公司对《漫威争锋》的预期是「成为至少经营10年以上的长青树」