英特尔 Xe3 GPU 将淘汰 16x MSAA 支持,拥抱现代游戏抗锯齿技术
科技媒体 phoronix 昨日(8 月 7 日)发布博文,报道称在即将登场的 Xe3“Celestial”图形架构中,英特尔宣布将不再支持 16x MSAA,仅支持 2x、4x 和 8x MSAA。
科技媒体 phoronix 昨日(8 月 7 日)发布博文,报道称在即将登场的 Xe3“Celestial”图形架构中,英特尔宣布将不再支持 16x MSAA,仅支持 2x、4x 和 8x MSAA。
多少年来MSAA多重采样抗锯都是非常主流抗锯齿技术,它成熟可靠,以前基本所有游戏都支持MSAA,但如果大家留意一下新游戏的设置的话,可能已经没了MSAA这选项,TAA时间抗锯齿已经逐步成为主流,而各种由AI驱动的抗锯齿技术也在逐步提升自己的占有率。