全息/VR/AR行业发展动态周报2025年第23周(6月2日-6月8日)
6月初,太原市小店区商务局举办“提振消费2025暨抱鼓巷夜经济AR景观发布仪式”。作为山西省首个5G+AR全场景数字商业街区标杆项目,通过“科技+文化+惠民”三重赋能,为太原夜经济注入强劲动力。
6月初,太原市小店区商务局举办“提振消费2025暨抱鼓巷夜经济AR景观发布仪式”。作为山西省首个5G+AR全场景数字商业街区标杆项目,通过“科技+文化+惠民”三重赋能,为太原夜经济注入强劲动力。
Valve 近日发布了 2025 年 5 月的 Steam 硬件和软件调查数据,揭示了 VR 头显在 Steam 平台上的使用情况。数据显示,Steam 平台上的 VR 头显用户占比略降了 0.14%,达到 1.6%,这也是进入 2025 年以来连续第五个月下
美国得克萨斯大学奥斯汀分校的游戏开发教育项目——得克萨斯沉浸式学院 (TXI)宣布,已完成与HTC为期一学期的合作。此次合作的成果是利用HTC VIVERSE打造的七个虚拟世界,这是HTC首次开展此类学术合作。
5月26日,全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖 HTCVIVE 宣布与美国德州大学奥斯汀分校传播学院德州沉浸式研究院展开为期一学期的深度合作,首次将VIVERSE Create 平台引入美国大学正式课程,协助学生打造七大原创虚拟世界,展现沉浸式教育应用潜力
5月20日,成都多地婚姻登记处迎来领证“小高峰”。川观新闻C空间栏目以全新的3D空间影像技术,记录了5月20日新人们在合江亭婚姻登记的立体影像,带你沉浸式体验领证的甜蜜时刻。
曾几何时,HTC 在智能手机市场风光无限,如今已成为 XR 领域不可忽视的重要力量。在与谷歌达成一笔价值 2.5 亿美元的交易,转移部分 XR 研发团队并授权部分非独占专利后,HTC 在 2025 年第一季度迎来了久违的盈利。
近年来,随着VR大空间沉浸式体验逐渐成为文旅产业的新风向,行业和用户的兴奋点正在从传统的观光模式向沉浸式、互动式体验转型。作为率先将这一全新体验模式引入国内的HTC,正凭借其在硬件、软件和内容生态上的深厚积累,不断推动并重塑中国文旅与科技创新融合的新范式。
据恒州诚思调研统计,2024年全球AR及VR头戴设备市场规模约502.2亿元,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2031年市场规模将接近3076亿元,未来六年CAGR为28.2%。
到今年年底,VIVE Focus Vision将配备DisplayPort适配器,使其可以作为原生PC VR头显,具有无损质量、无压缩伪影;其还附带VIVEPORT PC商店中的4款VR游戏(「地铁觉醒」、「亚利桑那阳光2」、「Bootstrap Island
elite htc focusvision 2024-11-27 00:15 6