《最终幻想14》陷质量危机 SE社长回应玩家疑虑
在SE最新股东会议上,当被问及是否知晓玩家群体认为《最终幻想14:金曦之遗辉》质量下滑导致用户流失时,桐生隆司作出回应。桐生隆司承认公司清楚玩家的不满情绪,同时强调该资料片标志着MMO新篇章的开启,团队将确保玩家在未来大型更新中持续获得良好体验。
在SE最新股东会议上,当被问及是否知晓玩家群体认为《最终幻想14:金曦之遗辉》质量下滑导致用户流失时,桐生隆司作出回应。桐生隆司承认公司清楚玩家的不满情绪,同时强调该资料片标志着MMO新篇章的开启,团队将确保玩家在未来大型更新中持续获得良好体验。
Square Enix旗下《最终幻想14》虽被誉为当今最佳MMORPG,但这款杰出的网游近期却遭遇诸多问题。自资料片《晓月之终途》表现平平以来,游戏未能延续往日辉煌,反而在前进道路上屡屡受挫。
咱们先别急着下定论,来看看这位Preach大神是怎么说的。他觉得暴雪可能在偷偷摸摸搞一个全新版本的魔兽,而不是简单地更新现有游戏。为啥这么说?Preach提到了一些蛛丝马迹:比如暴雪最近在招聘一大批开发人员,还有些奇怪的技术测试。
从当天的直播内容来看,这次答疑确实事发突然——整个直播过程十分朴素,基本只有主策划Tiger坐在镜头前,对着弹幕和PPT“唠嗑”,好在形式虽然简单,玩家关心的付费问题基本都有了着落。
最近游戏界真的越来越流行夸大宣传,政治正确,或者先出半成品再更新补丁等等的手法,再这样下去好游戏真的会越来越少,今天就和大家看看11款极具争议的3A游戏,看看他们做错了什么, 后果如何?
5月17日至18日,Utopia Festi(以下简称“UF”)游戏音乐嘉年华在上海国际赛车场精彩举行。本次活动聚焦游戏音乐的幕后创作者,以呈现“游戏音乐的艺术价值”为核心,汇聚众多现象级人气游戏IP、游戏原声音乐制作人、国内外知名歌手乐队等,为2万多名玩家带
在过去十年里,暴雪娱乐的产品发布频繁受到玩家诟病,“创新乏力”“打磨不足”成为常见批评。然而,这一次,他们在即将推出的《魔兽世界》房屋系统上,不仅让人眼前一亮,甚至引发了资深玩家和内容创作者的情感共鸣——这像极了那个曾以“打磨”、“惊喜”、“引领行业”为标签的
近日,由腾讯光子工作室研发,SQUARE ENIX授权并监制的FF14正版手游,《最终幻想14:水晶世界》发布预告片并正式宣布,将于6月正式上线。同时,今晚19点,官方将开启直播介绍手游具体更新内容,如优化、新玩法和副本等,感兴趣的玩家可以到时看一看。
赛车引擎的巨大轰鸣,不敌可爱少女的歌声。“很抱歉我这么可爱““很抱歉我享受着我的人生””是不是让你火很大?活该!”烈日炎炎下,年轻的观众们高举着自己的手,随着舞台上巨大屏幕里的可爱二次元少女鹿乃,整齐划一地发出“嘿”“嘿”的应援声。
而提到《最终幻想》,笔者对于这个系列的初印象可以用一个词概括——“可塑性强”。纵观这16代正传,能够明显感觉到这个系列能够容纳各种各样的游戏类型,从过往的回合制,到如今《最终幻想16》更接近于ACT一般的战斗体验,以及《最终幻想7》重制后焕然一新的即时战斗体验