人月神话

游戏制作的基石——工程能力

最近跟行业朋友们聊,发现一个有趣的点,很多团队,甚至是很大的团队,都忽略了一个很基本的能力,就是工程能力。也许是很多团队没有工程的意识,也许很多大公司团队并不在意(钱多人多),游戏就是一个复杂软件工程,如何高效地把这个工程实现出来,是一门不简单的学问,是团队能

工程 士气 人月神话 2024-12-13 09:51  2