摘要:游戏发展至今,许多便捷性的功能,几乎成为默认必备的内容。比如地图导航,新手任务引导,地图传送等等。如果现在有一款游戏,放弃了地图导航也没有任务引导,鼓励你尽可能尝试踏足游戏的每一寸角落,你会愿意尝试吗?
游戏发展至今,许多便捷性的功能,几乎成为默认必备的内容。比如地图导航,新手任务引导,地图传送等等。如果现在有一款游戏,放弃了地图导航也没有任务引导,鼓励你尽可能尝试踏足游戏的每一寸角落,你会愿意尝试吗?
游戏英文名:Hell is Us
《地狱即我们》内容-亮点-槽点
游戏的故事背景和剧情:笼统来说这是一个在虚构的末日世界里,主人翁返乡寻找亲人顺带解决势力纷争的故事。游戏剧情将以寻亲为基点,围绕各种渗人怪物背后的真相,探讨组织内斗、人性抉择,以及宗教信仰关联的话题。
世界观完整,剧情步步深入
游戏的玩法内容:解谜和战斗。谜题几乎贯穿了游戏的整个过程。搜集线索,探查每一个可以到达的地图角落,拼凑完整的谜题答案。在这过程中,你将与各种可怕的人形怪进行殊死搏斗,是或提刀上前肉搏,是或远程秘法拉扯。战斗包含动作游戏常见的攻守闪操作,怪物挑战难度不算大。
谜题加一点战斗
游戏的亮点:没有地图和任务引导。当然,游戏并非刻意让你两眼一抹黑地乱逛。以主线任务为例,摸索半开放地图时各种明显的标志道具,一眼就能看出它是可以互动的,不会让你感觉毫无头绪。而支线任务则有些难度,线索会分散开来,有的时候甚至需要你返回寻找NPC。
有进图三选一增益效果
游戏的槽点:因为游戏以探索为核心,难免需要玩家多跑图,而这过程中的昏暗场景,可能会让你心生烦躁,甚至会出现恶心反胃。怪物种类模型少,大多是换皮的类人造型。游戏没有等级属性养成,玩家只能通过刷怪爆材料强化装备,导致失去了角色养成的部分乐趣。
BOSS战不多
《地狱即我们》的其他信息
这款第三人称视角的动作解谜冒险游戏,支持PC、PS5,以及Xbox Series X|S平台。以PC平台为例,游戏售价168元,支持简体中文字幕,配音有英语和法语。游戏是2025年9月4日发售的,目前在Steam商店评价为“特别好评”,共计373条评论。
配置要求
游戏的制作团队,来自于游戏工作室Rogue Factor。其主创曾参与过《杀出重围:人类革命》、《杀出重围:人类分裂》,以及《漫威银河护卫队》的制作,并担任艺术总监。
大佬就业路
《地狱即我们》适合什么样的玩家?
这是一个以动作为辅料,解谜探索为主菜的游戏。玩蛋个人挺反感一说到动作游戏,就要使劲贴脸“魂”标签的操作。《地狱即我们》不是魂类游戏。它的动作玩法算是中规中矩,没有繁杂的BOSS个性化设计,没有高强度的记招式反攻。只需要合理挡住敌人进攻,就能有容错地反扑输出。
战斗难度不大
正因为解谜为主,《地狱即我们》并不适合快节奏,又或者吃惯快餐的玩家。它更适合喜欢追剧情,探索NPC对话每种选择有什么不同,种种故事构造了一个什么样世界,这类专注剧情推进的玩家。如果还喜欢体验一些不算太难的战斗,那么《地狱即我们》更贴合你的喜好。
重剧情轻动作
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。
来源:承光君