摘要:根据最新发布的数据,2025年8月全球手游市场收入环比增长1.6%,展现出稳健的发展态势。本月榜单呈现出多元化竞争格局,传统强势IP持续发力,特色活动和版本更新成为推动收入增长的关键因素,同时多款新游戏成功打入市场。
文 / 游戏那点事 西泽步
今天,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2025年8月的全球手游收入排行榜。(注:不包含第三方商店或网页商店数据,并且已刨除平台分成)
根据最新发布的数据,2025年8月全球手游市场收入环比增长1.6%,展现出稳健的发展态势。本月榜单呈现出多元化竞争格局,传统强势IP持续发力,特色活动和版本更新成为推动收入增长的关键因素,同时多款新游戏成功打入市场。
其中,《王者荣耀》以1.7亿美元的月收入继续稳居全球手游收入榜首位,《Roblox》以1.57亿美元紧随其后。
值得关注的是,《PUBG MOBILE》以1.29亿美元的成绩重返前三,环比上升4位,展现出强劲的大DAU产品实力。
除了长青双子星外,其他数款腾讯旗下产品在榜单中同样表现抢眼。《地下城与勇士:起源》通过8月19日发布的116.5.5版本带来“刀剑神域”IP联动、新职业“天界玫瑰-女神枪手”与全新挑战“超越地下城”,成功提升了市场表现。
同样值得注意的还有《金铲铲之战》,其1.11.27版本“天下无双格斗大会”、8月30日开启的4周年庆典活动以及全新至臻皮肤等内容极大刺激了玩家消费。据AppMagic数据估算,庆典前两日《金铲铲之战》收入环比增长超过10倍,带动该游戏收入排名大幅上升23位至第23名。
点点互动旗下《Kingshot》(奔奔王国)表现也稳中向好,排名小升至第11位。Florere Game的《Last Z: Survival Shooter》首次进入全球Top 30,位列第24位,证明了生存射击类SLG在全球市场依然具有不俗吸引力。Dream Games《Royal Kingdom》的排名也在持续稳步提升,展现出成熟运营团队的实力。
比起由头部出海厂商牢牢主导的收入排行榜,AppMagic同期发布的2025年8月全球手游收入增长榜中反而有不少新看点。
比如《HAIKYU!! FLY HIGH》(《排球少年》)以惊人的2562%增长率成为本月最大增长黑马,《雀魂》《TFT:Teamfight Tactics》(《云顶之弈》手游)《Arknights》(《明日方舟》)等老面孔也在本月收获颇丰。
而其中最耀眼的,莫过于《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)以3400万美元的增长额和187%的增长率领跑。
该游戏8月迎来日服十周年庆典,推出“10大庆典企划”、每日免费召唤、豪华登录奖励及主线章节AP消耗归零等多重福利,直播当场放出的“1000个圣晶石”更是成功吸引大量老玩家回流。据AppMagic数据估算,2025年8月该游戏达到5400万美元的分成后收入,创下近三年新高。
宝可梦系列游戏表现同样亮眼,《Pokémon GO》8月收入增长68%,达到2800万美元。这主要得益于8月20-24日期间开展的“Dark Skies”预热和“Max Finale”高强度内容释放,8月23-24日连续两天的Eternatus对战活动,也大幅提升了游戏参与度和内购热情。
此外,《Pokémon TCG Pocket》则通过8月28日发布的“Secluded Springs”扩展卡包及对战机制优化,实现了42%的收入增长。
最后,还有一款腾讯新产品的表现潜力十足:Riot Games与腾讯光子工作室联合开发的《无畏契约:源能行动》于8月19日在中国大陆正式上线,上线首周在iOS畅销榜表现稳定靠前。
据AppMagic数据估算,《无畏契约:源能行动》在8月上线的13天内,中国大陆iOS单端分成后收入已达780万美元,是本月发布的最成功新品之一。
从2025年8月的数据可以看出,IP联动、周年庆典和重大版本更新仍是推动手游收入增长的核心策略,中国开发商在全球市场的影响力也正日益增强。
强竞技性手游的返潮也在提醒开发商,在休闲碎片化趋势之外,也不应忽视重度玩家群体的需求。把握玩家偏好,平衡上手难度与策略深度,永远是各类手游产品立足全球市场的通解。
来源:龙之谷主归来