摘要:亮度键 Luma Key效果基于像素的亮度值来创建透明区域,适用于去除高亮或低亮背景、光效合成、黑幕抠像等。
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Obsolete/Luma Key
亮度键 Luma Key效果基于像素的亮度值来创建透明区域,适用于去除高亮或低亮背景、光效合成、黑幕抠像等。
本效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 色深模式,且不受图层的设置的影响。
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效果属性说明
点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。
键控类型
Key Type
定义哪种亮度区域将被移除(变为透明)。
--抠出较亮区域
Key Out Brighter
移除高亮区域。
适用于暗色背景视频或光效合成,如去除白色闪光、烟雾等。
--抠出较暗区域
Key Out Darker
默认选项。移除暗部区域。
适用于白色主体抠像,如移除黑幕背景,保留较亮的前景物体。
--抠出亮度相似的区域
Key Out Similar
移除与“阈值”设定的亮度值接近的像素区域。
适用于移除特定亮度范围内的像素,如去除特定光照区域。
--抠出亮度不同的区域
Key Out Dissimilar
移除与“阈值”设定的亮度值相差较大的像素。
用于保留特定亮度范围的细节,如只保留中等亮度的像素,抠出极端亮度部分。
阈值
Threshold
设定抠像的亮度基准值,即决定哪些像素被认为是“应当被抠出”的亮度值。
默认值为 0,表示无亮度抠像。
值范围从 0(纯黑)到 255(纯白)。
容差
Tolerance
扩展被抠除的的亮度范围。
默认值为 0。较小的值仅去除接近阈值的亮度,较大的值会去除更宽范围的亮度。
薄化边缘
Edge Thin
扩展或收缩遮罩边缘。
默认值为 0。正值扩大遮罩区域,使更多像素变透明;负值缩小遮罩,使更多像素保留。
羽化边缘
Edge Feather
控制遮罩边缘的柔和度。
默认值为 0。较高的值可创建更柔和的边缘,但会增加渲染时间。
应用举例
1、抠除高亮背景
如果拍摄视频时背景为明亮天空,而主体较暗,可以使用“抠出较亮区域”键控类型,并设置较高的“阈值”,抠出高亮区域,仅保留主体。
2、抠除暗色背景
使用“抠出较暗区域”键控类型,并设置较低的“阈值”,抠出暗部区域,仅保留较亮的对象。
3、基于表达式的动态透明度调整
在“阈值”属性中应用表达式,使遮罩范围随时间变化。
// 示例:Math.abs(Math.sin(time) * 255)使键出亮度范围随时间在 0 ~ 255 之间循环变化,创建闪烁或动态遮罩效果。
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来源:晴朗教育