摘要:当地时间 8 月 24 日,欧洲最大的游戏产业展科隆游戏展(Gamescom)圆满落幕。本届科隆展的多项数据均刷新历史记录,共有来自 72 个地区的 1568 家企业参展,约 35 万人参加了线下展会,开幕晚会更是有超过 7200 万观众在线观看。
当地时间 8 月 24 日,欧洲最大的游戏产业展科隆游戏展(Gamescom)圆满落幕。本届科隆展的多项数据均刷新历史记录,共有来自 72 个地区的 1568 家企业参展,约 35 万人参加了线下展会,开幕晚会更是有超过 7200 万观众在线观看。
本次科隆展上,独立游戏同样表现亮眼。展会官网的独立游戏页面收录了 504 款游戏,其中两款合力斩获了本次展会的三项奖项:《Hela》荣获“最具娱乐性”和“最具健康感”两项奖项,而《Tiny Book Shop》荣获“最具影响力游戏”奖。
科隆展独立游戏展区/图片:gamescom
“印度游戏发行与开发协会”成立8 月 26 日,据媒体 Game Industry 报道,9 家印度公司共同成立了“印度游戏发行与开发协会”(Indian Game Publishers and Developers Association,IGPDA)。该协会旨在促进印度原创 IP 的诞生,并推动本土团队打造具有全球竞争力的 3A 作品。作为行业组织,协会试图在架构上将游戏行业的核心组分(如开发者、工作室、发行商和相关平台)与合作伙伴(如工具与技术提供商、学术和培训机构、投资者以及“生态系统推动者”)聚合起来,协作推动游戏开发。
nCore Games 公司代表 Kaval Bombra 称:“IGPDA 将会提供一个能够帮助游戏行业统一声音并表达利益诉求的平台。通过在监管、投资和运营等层面为行业发声,我们将确保印度充满活力的游戏产业能够在本地及全球范围内,负责且可持续地扩大影响力。”
《Unleash the Avatar》/图片:IGN India
芬兰游戏产业 2024 年营业额及利润下滑8 月 28 日,《芬兰游戏产业报告》(the Finnish Games Industry report)首次发布。这份报告收录了 2024 年度芬兰游戏产业的多项数据,并对自 2004 年以来的产业发展情况进行了分析。
据统计,2024 年,芬兰游戏产业营业额约为 28.5 亿欧元,而 2022 年,这一数字约为 32 亿欧元。同时,行业利润也由 2023 年的 8 亿欧元下降至约 4 亿欧元。此外,年营业额超过 100 万欧元的工作室由 45 家下降至 37 家。报告认为,数据下滑主要是受到后疫情时代的通胀与经济衰退等非行业因素的影响。尽管营业额与利润有所下降,但芬兰游戏产业的从业者数量仍在增长。在 2023 至 2024 周期内,有约 40 家新工作室成立,且行业雇员数量在 2024 年上升了约 200 人。
报告同样提及了芬兰的独立游戏产业。由于玩家对游戏的期待不断提高,独立工作室也需要面对更高的产品标准。与此同时,越来越多的开发工具和解决方案正在进入市场,初次引入这些工具可能会为团队带来项目管理上的挑战,但长线来看,仍然能够为独立工作室带来巨大机遇。
《芬兰游戏产业报告》
英国 Steam 用户需在访问成人内容前进行年龄验证据媒体 VGC 报道,自 8 月 29 日起,应英国法律要求,所有英国 Steam 玩家在浏览包含成人内容的游戏之前必须先进行年龄验证。
《在线安全法》(Online Safety Act)是一部由英国政府于 2023 年颁布,并于 2024 年底正式开始实施的法案。该法案要求任何包含儿童不宜内容的在线平台落实年龄验证机制,并对未成年用户屏蔽此类内容。
根据 Steam 官方发布的说明文件,此限制仅对英国地区用户生效。若要解除限制,英国用户需要为其 Steam 账户绑定信用卡,并通过发卡银行的身份验证。在此步骤之后,用户才能更改 Steam 商店设置,以显示包含成人内容的游戏。
Steam 官方说明
《暗黑破坏神》系列项目开发者加入工会CWA 于 8 月 28 日发布一则报道:超过 450 名参与了《暗黑破坏神》系列游戏项目的开发者投票支持加入 CWA,这些开发者目前已被 CWA 接纳,微软也已正式承认其工会成员身份。CWA 是美国最大的媒体行业工会组织,主要代表美国媒体与通讯行业的劳动者。
本次加入工会可能是出于对行业裁员的担忧。《暗黑破坏神》的制作人兼工会组织委员会成员 Kelly Yeo 称,“每一轮大规模裁员后,我都会目睹恐惧在同事之间滋生,因为好像无论我们如何努力工作,都不足以保护自己。我非常高兴我们能够(在公司内部)建立工会组织——这只是我们加入这场运动的第一步,而运动正在整个行业蔓延,因为行业已经厌倦了生活在恐惧之中。我们已经准备好与参与《暗黑破坏神》项目的同事们一起,为真正的变革而奋斗。”
《Diablo》
育碧首席执行官 Yves Guillemot 被传唤出庭8 月 25 日,据媒体 VGC 报道,育碧收到法国法院传票,要求其首席执行官 Yves Guillemot 于 10 月 1 日出庭应诉。今年 6 月,三名前育碧高管因一系列与心理骚扰和性骚扰有关的罪行被判处缓刑,Yves Guillemot 此次被传唤也与该案件相关。在向 VGC 提供的声明中,育碧方面表示愿意配合案件调查,同时坚信育碧与其管理层无需承担法律责任。
“育碧将会继续配合司法系统的调查工作,正如过去五年中涉及本案相关事实时所做的一样。“
Yves Guillemot/图片:Games Industry
一周商业新闻汇总据媒体 Game Industry 报道,8 月 26 日,雅达利宣布收购育碧旗下的 5 款游戏 IP:《极度深寒》、《我还活着》、《伊甸之子》、《Grow Home》及其续作《Grow Up》。
据媒体 VGC 报道,8 月 26 日,LightSpeed Japan 工作室宣布开设大阪分部。Lightspeed 正在前 Capcom 制作人伊津野英昭的领导下开发一款次世代 3A 动作游戏,官方称此次工作室扩张标志着其新作开发“向前迈出了标志性的一步“。
8 月 27 日,据媒体 Game Industry 报道,部分来自《黑豹》游戏项目的前 EA 开发者在项目取消之后选择加入威世智,并正在参与一个全新作品的开发。
8 月 27 日,水晶动力工作室在其领英页面发布公告,宣布将进行裁员,具体裁员人数尚不明确。
8 月 28 日,据媒体 Game Industry 报道,Thunderful Group 宣布同意雅达利 530 万美元的收购要约。
独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 8 月 26 日,《银河破裂者》发布 2.0 版本更新,暨多人联机模式正式上线。2.0 版本更新包含两个主要部分,第一部分是最多支持 4 名玩家的多人合作模式,玩家现在可以设立服务器,并与朋友一起体验整个故事战役和生存模式。多人模式保留了单人模式中的任务,并实现了许多以合作为核心的功能,以增强玩家的在线游戏体验。
更新的第二部分是终局战役扩展,对玩家提出了巨大的资源和维护需求,与此同时,提供强大被动增益的巨构建筑将被添加进游戏中。
2. 8 月 27 日,《无人深空》发布“航行者”大型更新,大幅扩展了游戏的飞船建造系统。玩家现在可以使用数百种模块,从零开始打造大型、支持多船员、内部设施齐全的“护卫舰”级飞船。
3. 8 月 28 日,《双点博物馆》5.0 版本更新“数码宇宙”正式上线。因为异常的时空错乱,许多通向混乱异世界的裂隙出现在了“数码宇宙”这一全新探险地图中。名为“鲜肉巫师”和“渔帆暗涌”的两条裂隙将率先在游戏中登场。
4. 8 月 28 日,《暗黑地牢 2》发布了王国模式的免费更新 “Curse of the Court”。本次更新为游戏带回了《暗黑地牢》DLC“猩红庭院”中出现过的怪物与机制,并增加了以此为基础的新敌对势力与任务线。
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 8 月 26 日,由 Sad Cat Studios 开发的《REPLACED》发布开发进度更新预告,展现了在角色动画和环境氛围构建上的多项进步,游戏目前已非常接近发售版本。《REPLACED》是一款 2.5D 科幻复古未来主义动作平台游戏,融合了电影平台风格、像素艺术和自由流动式格斗作战模式,讲述了一段发生在另一个 20 世纪 80 年代的反乌托邦故事。
2. 8 月 26 日,由独立工作室 Unfinished Pixel 制作的《灾厄之石》发布开发者演示。“在这款战术肉鸽 RPG 中,利用地形、环境与天气,进行严苛的资源管理,在无网格战场上杀出一条血路,护送我方水晶抵达地狱裂隙,击败灾厄之石。”
3. 8 月 30 日,由 Housefire 制作的洛氏恐怖游戏《蚀之境》发布发售日预告,宣布将于 9 月 19 日登陆 PC 平台。“渴望光明,无日之境开始吞噬自身。每一步踏出,皆改写脚下大地的模样。只为寻回,她所遗留下的痕迹。”
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1. 《Bleaklight Falls》
关键字:动作角色扮演、塔防;进入隐秘的森林村庄布莱克莱特瀑布,与梅鲁一起展开激战,拯救家园免受恐惧之疫怪物们的侵袭。强化塔防工事,与村民们建立深厚情谊,并在这一引人入胜的动作角色扮演游戏中揭开布莱克莱特瀑布的神秘面纱!
2. 《占星之日》关键字:策略、卡牌、类 Rogue;一款回合制游戏,玩家需要通过合理安排卡牌位置,并使用一些改变卡牌强度的额外效果和技能来通关。
3. 《鸽亿分钟》关键字:休闲、放松、解谜;欢迎来到《鸽亿分钟》!这是一款上头又小巧的休闲解谜游戏,每个关卡都像嗑瓜子,简单轻松。
4. 《RollBot》关键字:跑酷、科幻;《RollBot》是一款未来风格的跑酷与计时竞速游戏。玩家将操控一台损坏的战斗机器人,挑战越来越严苛的关卡,在极限环境下展现自己的反应与精准度。
5. 《火线后勤:伊萨拉战争》关键字:4X、模拟、策略;一款由战场上各种突发事件驱动的战术生存与据点模拟经营游戏。不仅聚焦战斗,也覆盖士兵们的日常生活——设法在物资匮乏的前线维持后勤运转,利用一切可以利用的资源,并尝试改善士兵们的艰苦日常。
6. 《Ash & Adam's Existential Treads》关键字:动作、街机、塔防;这是一款发生在后启示录世界的动作城建游戏。发展定居点,击退一波又一波来袭的敌人。
7. 《破晓战纪》
关键字:策略、建造、塔防;建造你的防御工事,管理资源,阻挡汹涌的敌军。你能熬过今夜,迎接明日破晓时分的第一缕曙光吗?
8. 《字谜探案》关键字:策略、解谜、拼字;你,一位私家侦探,正面对匿名者寄来的字谜挑战。逐一破解,追查线索,还原真相。在打字机敲击声中,尘封的谜团缓缓揭开。
开发灵感
1. 叮叮当当的符文,片段出自类 Rogue 游戏《Another Door》(暂未发售)。
2. 在 VR 游戏《The Last Clockwinder》中,可以根据玩家的动作生成相应的克隆机器人,实现自动化生产(Twi/X:kirei_kissaki)。
3. 远处似乎有什么……?片段出自生存恐怖游戏《The Tower Of Tears》(暂未发售)。
4. 【Kenny 3D 地牢资产包(CC0)】模块化的地下城 3D 素材包,包含 35 个部件。
5. 像素画教程:腰果(Twi/X:mirrutatep)。
6. 翱翔于不断滚动的世界画谱之上,片段出自角色扮演游戏《Kingdoms of the Dump》(预计于 2025 年 11 月发售)。
7. 与可爱的玩家角色对比鲜明的,是在夜晚的学校中徘徊的异常们……片段出自恐怖游戏《Late Homework | 遅れた宿題》。
8. 还在为设计签名苦恼吗?在这个网站中输入名字或任意单词,即可生成一个专属的抽象电子签名(Twi/X:joshtriedcoding)。
9. 蛇形飞行(Twi/X:jammigans)。
10. 游戏内的修改器选单 UI 片段出自复古奇幻 Roguelike 游戏《Slots & Daggers》(暂未发售)。
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:放轻松(Twi/X:DecomposedMaw)
2. 像素艺术欣赏:雷霆(Twi/X:theartistjulian)
3. 像素艺术欣赏:怪诞小镇(Twi/X:NandooPX)
4. 像素艺术欣赏:红蛛百合(Twi/X:evsailey)
5. 像素艺术欣赏:八面熊头(Twi/X:PixDo11)
6. 像素艺术欣赏:OFF(Twi/X:sharfabean)
7. 像素艺术欣赏:1Bit(Twi/X:AnasAbdin)
8. 店铺门口(Twi/X:yuasayuu)
来源:indienova