摘要:与此同时,米哈游也上线了《崩坏:因缘精灵》的官方网址,铺设简介与世界观的同时,也为我们带来了32只可爱的宠物形象,还有34只暂未露面的神秘宠物。
就在昨天,米哈游终于公布了崩坏系列新作《崩坏:因缘精灵》的首支PV以及实机演示视频,一经发出立马收获了上百万次播放。
PV中的内容大多都与此前各类小道消息所爆料的信息相似,其中就包括各位粉丝们期待了数月的捉宠玩法,以及争议比较大的自走棋玩法。
与此同时,米哈游也上线了《崩坏:因缘精灵》的官方网址,铺设简介与世界观的同时,也为我们带来了32只可爱的宠物形象,还有34只暂未露面的神秘宠物。
人物角色方面也暂时确定了十余位人选,其中不乏许多玩家们熟悉的老面孔,比如《崩坏3》的看板娘琪亚娜,这也侧面说明,《因缘精灵》同样是建立在崩坏原有世界观基础上的分支宇宙。
但结合目前已知的自走棋与捉宠玩法来看,《因缘精灵》极有可能是从各位角色的日常生活出发,开展许多有意思的休闲冒险。
作为米哈游兴久不衰的核心IP,回想起来崩坏已经走过了十几个年头,不仅有《崩坏3》这一作品奠定了国内二游的基础,后续登场的《崩坏:星穹铁道》更是以一己之力创下了米哈游乃至整个二游圈子的日活纪录。
加上如今二游的市场生态每况愈下,大家都在期待这款崩坏系列的新作能够带来怎样的活力,可是这次的声音,似乎并不太“好听”。
首先就是《崩坏:因缘精灵》主打的捉宠玩法,在PV中展现的宠物战斗以及骑乘等玩法机制,不免让很多玩家联想到宝可梦以及幻兽帕鲁这一类游戏。
从设计的角度来说,因缘精灵确实缺乏新鲜感,即便是在PV中着重展现了宠物飞行与骑乘的乐趣,实话实说,也几乎带来不了什么吸引力。
按照视频评论区的话来说:这不像是一款2025年即将要推出的游戏。
随后曝光的自走棋玩法更是让一部分玩家彻底哑火,从目前展示出的实机画面来看,《崩坏:因缘精灵》的棋盘上既没有设计经济槽也没有设置备战席,但却含有羁绊与类“海克斯强化”的设计,棋盘宠物还设有大量主动技能。
因此许多玩家猜测玩法上极有可能不是自走棋而是战棋与自走棋的融合版。
这也必定导致这款玩法将十分枯燥乏味,后续的版本更新也将成为巨大难题。
目前的自走棋手游产品,除了《金铲铲之战》以外可以说基本都在靠着自有IP的少量玩家苦苦支撑,而《金铲铲之战》本身有着英联联盟宏大的世界观与双端共计上千款皮肤与近万款炫彩皮肤做背书,此时有哪款游戏想进来分一杯羹,被唱衰其实在所难免。
由此看来,这款战棋玩法或许只是《崩坏:因缘精灵》的首发内嵌玩法之一,并非希望设计的那么复杂与金铲铲直接对碰,而是想将精心设计的宠物系统利用起来,更好地为核心玩法服务。
而核心的捉宠玩法,似乎也没有大家所想的那么难堪,其实回看经典的宝可梦系列作品,不难发现受限于NS的机能,任天堂一直没能将技术释放到这一极具潜力的产品赛道之中,导致后来者居上,比如帕鲁like游戏迅速崛起,收获了大批玩家。
《崩坏:因缘精灵》或许正是米哈游希望通过技术力压制,实现IP破圈的一款产品,在有大量IP基础与技术积累的条件下,只要因缘精灵与因缘师能做出有意思的创新,有理由相信《崩坏:因缘精灵》一定能释放出相当庞大的市场潜力。
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来源:龙之霸主