首位狂战士:Khazan评测 - 佩尔洛斯的陌生人

B站影视 港台电影 2025-03-25 04:30 1

摘要:《首位狂战士:卡赞》是一款由NEXON发行、Neople开发的动作角色扮演游戏,定于2025年3月27日发布,支持PC、PlayStation 5和Xbox系列等多个平台。游戏设定在《地下城与勇士》宇宙中,玩家将扮演曾被误指控叛国的将军卡赞,展开复仇之旅。游戏

#头条精品计划#

《首位狂战士:卡赞》是一款由NEXON发行、Neople开发的动作角色扮演游戏,定于2025年3月27日发布,支持PC、PlayStation 5和Xbox系列等多个平台。游戏设定在《地下城与勇士》宇宙中,玩家将扮演曾被误指控叛国的将军卡赞,展开复仇之旅。游戏结合了Soulslike元素,强调耐力战斗、反击机制和多样化的招式,提供多种敌人和具有挑战性的Boss战。其独特的视觉风格和精心设计的环境增强了游戏的沉浸感。尽管游戏难度较高,但提供简单模式供新手玩家选择。总体而言,《首位狂战士:卡赞》以其丰富的战斗机制和约40小时的主线时长,为动作游戏爱好者带来了一次值得期待的冒险体验。

发行信息

《首位狂战士:卡赞》定于2025年3月27日发布,将在包括PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X和Xbox Series S等多个平台上可用。本作由NEXON发行,开发团队Neople是著名的《地下城与勇士》系列的创作者。尽管《地下城与勇士》,亦称《地下城斗士在线》,在东部地区取得了显著的流行与收入,但在西方市场仍较为冷门。随着《DNF Duel》的推出,Neople希望通过提供《地下城与勇士》宇宙内的多款作品来扩大其受众群体,其中包括《首位狂战士:卡赞》,这是一款受到FromSoftware的《灵魂》系列早期作品及Team NINJA近期ARPG如《仁王》和《最终幻想起源:天堂的陌生人》启发的动作角色扮演游戏。

叙事简介

《首位狂战士:卡赞》为新玩家提供了进入《地下城与勇士》宇宙的契机,有效地引发了对其严酷世界的兴趣。玩家将扮演卡赞,曾是佩尔洛斯帝国的伟大将军,因被错误指控叛国而被流放至斯特鲁山脉。然而,卡赞在流亡期间经历雪崩却顽强生存。他的命运在遇到一个名为刀影的疯狂灵魂时发生转机,该灵魂治愈了他,并赋予他寻求复仇的力量,以对抗背叛他的皇帝。这段旅程还涉及协助卡戎的使者恢复平衡,驱逐亡灵至冥界,最终使卡赞成为《地下城斗士在线》世界中的首位狂战士。

与叙事的互动

尽管故事情节并不复杂,但它通过逐步引导玩家进入这个宇宙,有效地吸引了他们的兴趣,而不会用复杂的术语或概念让人感到困惑。游戏设有意想不到的曲折和多个结局,提供了关于卡赞被标记为叛徒的背景以及主要角色动机的深入见解。叙事的呈现方式与《灵魂》系列的游戏风格相似,包括精心制作的过场动画、环境叙事和角色对话,主要中心《裂隙》让人联想起《恶魔之魂》的《枢纽》。整体而言,这个故事为玩家在游戏中所期待的广泛动作提供了坚实的背景。

战斗系统

从一开始,《首位狂战士:卡赞》就明确确立了自己作为一款Soulslike游戏的地位,融入了从FromSoftware作品中衍生出的ARPG子类型的核心元素。玩家将体验基于耐力的战斗,包含轻重攻击、闪避、格挡,以及在充满秘密和捷径的各种地点与强敌的遭遇。游戏还引入了拉克里玛经验点,可以用于提升卡赞的属性、制作物品和购买装备。除了Souls类机制外,游戏还从Team NINJA的《仁王》系列中汲取灵感,强调反击、敌人的耐力消耗,以及可以通过技能树扩展的多样化招式。关卡和世界设计采用通过主中心访问的线性阶段,进一步与Team NINJA的方法相符,使玩家能够参与主线和支线任务。

敌人设计与Boss战斗

游戏的敌人设计增强了整体体验,包含多种常规敌人,具有独特的招式和武器,包括远程战斗者和强大的对手,要求采取战略性的方法。精英敌人作为小Boss出现,而每个任务的结尾则有正式Boss,展现出令人难忘的设计和具有挑战性的战斗机制。与一些近期的Boss设计趋势相比,《首位狂战士:卡赞》提供了平衡的挑战,玩家在死亡后可获得拉克里玛和经验恢复,从而减轻资源的获取压力。对于可能觉得游戏过于艰难的玩家,游戏提供了简单模式,尽管这个选择在某些成就上有所限制。

图形与性能

《首位狂战士:卡赞》以其独特的插画风格角色模型和精心打造的环境给人留下深刻印象,传达出适合其叙事的压迫氛围。游戏在PC上表现良好,强大硬件配置(如i7-13700F和RTX 4080)下实现了高帧率,几乎没有显著问题。玩家可以期待在4K分辨率下流畅的游戏体验,即使在激烈的战斗场景中,游戏也能保持稳定的帧率。尽管在特定区域可能会出现轻微的卡顿,但整体体验依然令人愉悦。最近的补丁已解决了在Boss战中出现的着色器编译卡顿问题,提升了游戏体验。

最终想法

随着玩家的进展,《首位狂战士:卡赞》演变为一个引人入胜的体验,从一款典型的Soulslike转变为一款丰富的动作角色扮演游戏,具备复杂的战斗机制和互补系统。凭借其视觉吸引力和大约40小时的主线游戏时长,它满足了寻求沉浸式、以动作为重点冒险的玩家,而不需过度创新。对于这一类型的爱好者而言,这款作品绝对值得一试。

PC版本测试。评测代码由发行商提供。

9.0 WCCFTECH评分

《首位狂战士:卡赞》

来源:老孙科技前沿

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