摘要:设置 Video Player 的 Render Mode 为 Material Override,Renderer 为 Plane;
1.在 3D 场景中添加 Plane 与 Video Player;
2.将视频文件拖拽到 Assets 下;
3.设置 Video Player 的 Video Clip 值为 Assets 下的视频资源;
4.设置 Video Player 的 Render Mode 为 Material Override,Renderer 为 Plane;
5.根据需要设置 Video Player 的其他播放属性即可。
1.在 2D 场景中添加 RawImage 和 Video Player;
2.在 Assets 目录下右击,选择 Create -> Render Texture,创建渲染纹理,然后,选中该渲染纹理,设置其 Size 属性值(根据视频进行设置,直接关系到视频播放的清晰度);
3.将视频文件拖拽到 Assets 下;
4.设置 Video Player 的 Video Clip 值为 Assets 下的视频资源;
5.设置 Video Player 的 Render Mode 为 Render Texture,Target Texture为第 2 步创建的 Render Texture;
6.设置 RawImage 的 Texture 值为第 2 步创建的 Render Texture;
7.根据需要设置 Video Player 的其他播放属性即可。
来源:IT职业教育
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