贾达斯新登场选择决定反派

B站影视 欧美电影 2025-08-28 09:15 1

摘要:Ghost Story Games 正在逐步揭示对即将推出的游戏《犹大》的期待。这款由《生化奇兵》创作者 Ken Levine 制作的游戏,将采用创新的“叙事乐高”风格,并介绍了复杂的“恶棍”系统,类似于《魔多之影》中所展示的特点。Levine 自2017年首

Ghost Story Games 正在逐步揭示对即将推出的游戏《犹大》的期待。这款由《生化奇兵》创作者 Ken Levine 制作的游戏,将采用创新的“叙事乐高”风格,并介绍了复杂的“恶棍”系统,类似于《魔多之影》中所展示的特点。Levine 自2017年首次预告该游戏以来,便提到了该游戏受到《魔多之影》的影响,计划创造一个更雄心勃勃的复仇者系统,允许玩家与游戏角色发展关系。最新的开发日志探讨了“激进认可”的概念,游戏将根据玩家的成就与失败做出反应。主要角色“重大三人组”的选择将直接影响游戏进程,玩家的决策将决定他们是支持还是破坏这些角色,从而影响最终的恶棍归属。

Ghost Story Games 似乎感受到了我们对即将推出的犹大(Judas)的日益期待,这款游戏来自《生化奇兵》创作者 Ken Levine,承诺采用创新的“叙事乐高”风格。今天,工作室发布了第一篇看似将有多篇的开发日志,详细介绍了游戏复杂的“恶棍”系统,令人想起《魔多之影》中看到的机制。

自2017年首次预告犹大以来,Levine 一直提到《魔多之影》的影响。他表达了创造一个更雄心勃勃的复仇者系统的愿望,该系统允许玩家与他们战斗的兽人发展关系,使其成为拥有自身动机和能力的角色。该系统在业界广受赞誉,但自其推出以来,采用类似功能的游戏寥寥无几。

最新的开发日志深入探讨了“激进认可”的概念,即游戏会承认玩家的成就或失败并做出相应反应。在去年的一次采访中,Levine 讨论了“重大三人组”的重要性,他们是犹大中的主要角色,以及他们如何与玩家的选择相关。在这款游戏中,玩家将决定是支持还是破坏这些角色,最终塑造谁成为恶棍。这种动态使玩家在处理他们的关系时至关重要,因为忽视一个角色将导致他们获得新能力并对抗玩家的目标。

来源:老孙科技前沿

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