科隆展刮起“中国风” 叠纸连获国际大奖

B站影视 港台电影 2025-08-27 20:22 2

摘要:叠纸等中国游戏企业的实践证明,中国文化产品完全能够在国际市场上取得商业价值与文化传播的双重成功。这种成功不仅属于企业本身,更属于每一个致力于讲好中国故事的文化创作者。

叠纸等中国游戏企业的实践证明,中国文化产品完全能够在国际市场上取得商业价值与文化传播的双重成功。这种成功不仅属于企业本身,更属于每一个致力于讲好中国故事的文化创作者。

《瞭望东方周刊》特约撰稿孟佳 编辑覃柳笛

2025年德国科隆国际游戏展于8月24日正式落下帷幕。在这场汇聚来自全球72个国家和地区1500余家展商的游戏行业盛会上,由中国游戏公司叠纸科技(以下简称“叠纸”)开发的《恋与深空》荣获“最佳移动游戏奖”,这是科隆展历史上首款获得该奖项的女性向游戏作品。巧合的是,就在两个月之前,叠纸的另一款产品《无限暖暖》也凭借浓郁国风与创新玩法斩获苹果设计大奖,让国产游戏时隔四年后再度拿下该奖项。

叠纸旗下《恋与深空》获科隆国际游戏展最佳移动游戏奖

近年来,中国游戏在海外频繁闪耀。从《原神》全球累计用户超 6 亿、常年稳居多国手游收入榜 TOP3,到《黑神话:悟空》上线首月全球下载量破2000万,再到叠纸两款作品一年内连夺两项国际大奖,中国游戏已从“单点突破”走向“集群出海”。

从网文到短剧,从电影到游戏,中国文化出海不再局限于单一品类,影视、游戏、动画等多领域协同共振,彰显出中华文化国际影响力的日益提升。

科隆国际游戏展是“世界三大游戏展”之一。去年展会吸引33.5万现场观众,线上浏览量超3.1亿次;今年展会规模再创新高,仅中国参会厂商就超过50家,包括腾讯、米哈游、西山居、鹰角、叠纸、灵游坊、英雄游戏等,整体数量上较去年增长32%。

除了强大的产品阵容,中国游戏在本届科隆展的官方奖项评选中也取得了历史性突破。在含金量极高的“最佳移动游戏奖”评选中,5款提名游戏中有3款来自中国——除最终获奖的《恋与深空》外,米哈游的《原神》、鹰角网络的《明日方舟:终末地》也获得提名。此外,国产单机武侠游戏《影之刃零》入围“最佳音效”奖。

“往年的国际游戏展上,国产游戏往往只有单一爆款能引发少量讨论,但此次科隆游戏展几乎被国产游戏包围了,中国游戏正在走向全世界。”手游、数码博主静电鲨在某社交媒体上发文表示。

科隆国际游戏展现场,叠纸的两款游戏展台前人头攒动

“如果不是满屏幕的外国面孔,谁能想到这是德国的游戏展!”一位游戏博主在参展当天感慨道。从叠纸的《恋与深空》和《无限暖暖》,到米哈游的《原神》,再到国风浓郁的《影之刃零》,中国厂商的展台不仅数量多、规模大,人气也全场最旺。现场随处可见外国玩家扮演中国游戏角色,在展台拍照打卡。获奖游戏《恋与深空》展台的男主角“秦彻”,更是被数百名海外玩家围堵请求合影。据参展媒体报道,现场曾有外国玩家自发集体高呼“Chinese Game NO.1(中国游戏第一名)”的口号。

近些年来,中国游戏企业正从“中国制造”走向“中国创造”,意味着中国游戏出海已从早期侧重技术复刻、模式借鉴的产品输出,升级为以原创玩法、文化内核为核心的价值输出,用游戏这一载体打造出中华文化走向世界的新表达。

以此次在科隆展获得“最佳移动游戏奖”的叠纸为例,这家成立于2013年的上海企业,长期深耕女性向与创意游戏品类,其开创性首先体现在品类突破上。《恋与深空》闪耀科隆展,意味着这一曾经被边缘化的游戏品类,获得了国际权威奖项的认可。评委会在颁奖词中特别提到,该游戏“用技术重新定义了互动叙事,其影视级剧情演出与3D建模的结合,创造了全新的情感连接范式”。

科隆国际游戏展的《恋与深空》展台前

一位来自法兰克福的《恋与深空》玩家表示:“开始玩这款游戏后,我变得自信了很多,因为游戏里的几位男性角色经常鼓励我。我很喜欢游戏里的经期记事系统,感谢这款中国游戏对女性的关怀。”

技术创新则是其另一大亮点。为了打造极致的沉浸式体验,《恋与深空》开发团队扫描了30多位跨语种演员的数百万帧数据,耗时两年开发出多语种口型生成系统;在游戏最新的4.0版本中,创新性引入AR技术,实现角色与现实场景的互动,打破了次元壁限制。

市场表现同样印证了叠纸游戏的价值。《恋与深空》上线三天全球下载量即突破1000万,目前全球玩家总数已超7000万。2025年7月,其海外收入环比增长48%,创历史新高,跻身中国手游海外收入榜前十。更值得关注的是,该游戏海外市场收入占比达52%,超过国内市场。

叠纸游戏还开创了“润物细无声”的文化出海新模式:《恋与深空》将贝雕、潍坊风筝等非遗技艺融入内容,《无限暖暖》“丹青季”以水墨画为灵感、嵌入南京绒花等非遗元素,让全球玩家在娱乐中感受中华文化魅力。

科隆国际游戏展的《无限暖暖》展台前

据企业公开数据,叠纸旗下产品全球累计注册用户近4亿,海外用户占比超30%,这一文化输出方式也成为中国文化走出去的创新路径。

中国游戏产业近年来在海外市场的卓越表现,离不开国家政策的大力支持。2025年4月21日,国务院新闻办公室举行新闻发布会,明确提出“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条”。

中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2024年中国游戏出海研究报告》显示,2024年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%,远高于全球游戏市场规模3.31%的增长率。

从《黑神话:悟空》引发全球西游文化热潮,到《原神》构建开放世界文化新生态,再到叠纸游戏凭借《无限暖暖》《恋与深空》在国际舞台频频获奖,中国游戏产业正从全球游戏格局中的“跟随者”加速向“引领者”转变。

叠纸等中国游戏企业的实践证明,中国文化产品完全能够在国际市场上取得商业价值与文化传播的双重成功。这种成功不仅属于企业本身,更属于每一个致力于讲好中国故事的文化创作者。

来源:瞭望东方视频

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