摘要:3 月 14 日,Valve 于 Steam 官网发布 Steam 平台的 2024 年度回顾,回顾了 Steam 团队于 2024 年推出的功能和解决的问题,面向开发者的工具,并分享了平台成长情况的相关数据。
3 月 14 日,Valve 于 Steam 官网发布 Steam 平台的 2024 年度回顾,回顾了 Steam 团队于 2024 年推出的功能和解决的问题,面向开发者的工具,并分享了平台成长情况的相关数据。
图片:Steam
报告首先介绍了 Steam 于 2024 年推出和改进的面向消费者的功能,包括更新试用版在商店中的显示方式、升级用户评测排序的方式、为购物车添加更多功能等浏览和选购游戏方面的内容,也回顾了提高游玩与分享体验的功能,如预载即将推出游戏的选项、可以共享游戏的 Steam 家庭组,以及包含剪辑和分享功能的游戏录制工具等等。
游戏录制工具 / 图片:Steam
报告随后介绍了 2024 年 Steam 在开发者工具上的进展,包括改进 Steamworks 后端,优化发行管理、数据分析和目录维护等功能。开发者可使用新的商店编辑器优化页面展示、调整首发折扣时长,或是为试用版启用单独的商店页面。此外,Steam 也在 VR 和 Steam Deck 方面持续优化,增强了 Meta Quest 支持,提升 SteamOS 兼容性,并持续更新 Proton 以使 Linux 端游玩体验更佳。
最后,Valve 通过数据介绍了 Steam 平台的成长。2024 年,Steam 首次突破了 3900 万用户同时在线大关;去年还是 Steam 有史以来新游戏销售表现最佳的一年,新品的年度总收入自 2014 年至今增长了 10 倍,有 200 多款新品的收入超过 100 万美元。Valve 表示,Steam 多年来在全球化覆盖方面付出的努力,使新兴市场的游戏能够从全球获得收入,这不仅能激励更多才华横溢的创作者,还能为游戏行业的未来投资提供支持。
图片:Steam
DIGY Awards 2025 公布获奖名单3 月 14 日,由 The Mix 主办的首届 DIGY Awards 于 Youtube 进行了颁奖典礼直播。DIGY Awards(Dope Indie Games of the Year)专注于独立游戏,旨在表彰游戏以及游戏开发背后才华横溢的创作者们。该奖项的提名范围为于 2024 年完整发布的,由资源、控制和所有权独立于大公司的团队所开发的游戏。
获奖情况方面,“年度游戏”的“评委票选奖”和“观众票选奖”分别由《小丑牌》和《ANTONBLAST》摘得,《罗蕾莱与激光眼》获颁“最具创新游戏”,《UFO 50》斩获了“最佳与友同乐游戏”和“最佳复古游戏”两个奖项,游戏的开发者之一、曾推出了《洞穴探险》等独立佳作的 Derek Yu 则成为了首名入选 DIGY “名人堂”的创作者。完整获奖名单可参见奖项官网。
“年度游戏评委票选奖”入围游戏 / 图片:DIGY Awards
星云奖“最佳游戏剧本”奖入围名单公布3 月 13 日,美国科幻和奇幻作家协会(SFWA)于官方 Youtube 频道公布了第 60 届星云奖(Nebula Award)的最终入围名单。星云奖为自 1966 年起颁发的年度奖项,旨在表彰优秀的科幻与奇幻文学作品。该奖项被认为是科幻文学领域最具影响力的荣誉之一,与雨果奖齐名。星云奖于 2018 年新增了“最佳游戏剧本”奖,本年度该奖项的入围名单如下,其中不乏优秀的独立游戏:
《A Death in Hyperspace》
《艾尔登法环:黄金树幽影》
《The Ghost and the Golem》
《1000xRESIST》
《超自然车旅》
《Restore, Reflect, Retry》
《再见公主》(Slay the Princess)
《Yazeba’s Bed & Breakfast》
获奖者将于 6 月 5 日至 8 日举办的 2025 年星云会议和颁奖典礼上公布。
《1000xRESIST》
独立游戏发布会 3i 计划宣布回归3 月 11 日,独立游戏发布会 3i 计划(The Triple-i Initiative)于官推宣布回归,将举办第二届线上展示会,具体日期待定。3i 计划成立于 2024 年,由《死亡细胞》《杀戮尖塔》《暗黑地牢》等一众知名独立游戏的开发团队与发行商联合举办,以“0 广告植入,0 主持环节,只关于游戏”为口号。首届发布会于当年举行,首曝了《杀戮尖塔 2》《波斯王子:Rogue》《矿坑之下 2》等游戏的信息。
图片:iii initiative
SAG-AFTRA 就电子游戏罢工发表声明3 月 11 日,演员工会-美国电视和广播艺人联合会(SAG-AFTRA)于官网发表声明,更新了电子游戏领域罢工的最新消息。罢工于 2024 年 7 月 26 日发起,主要诉求为加强对 AI 技术使用的监管,保护表演者的权益。罢工期间,SAG-AFTRA 与多家游戏公司进行了谈判,要求在新合同中明确规定 AI 技术的使用方式,确保演员的表演不在未经同意或补偿的情况下用于 AI 生成内容。
在最新声明中,SAG-AFTRA 强调,谈判组的最新提案存在漏洞,可能导致成员遭受 AI 滥用影响。尽管如此,已有超过 160 款游戏签署了包含 AI 保护条款的临时协议。工会呼吁所有表演者在接受新角色前,核实项目是否符合 AI 保护标准,以维护自身权益。
图片:SAG-AFTRA
本周商业新闻汇总Moon Studios 成为完全独立工作室
3 月 12 日,《奥日》系列开发商 Moon Studios 在旗下游戏《恶意不息》的新内容介绍视频中宣布,工作室已获得该游戏的发行权,正式实现“完全独立”。该作原本计划由 Private Division 发行,Moon Studios 花费了数月谈判,最终成功获得发行权。这将是 Moon Studios 首次尝试自主发行,工作室表示:“这让我们能毫无约束地实现创作愿景。”
《恶意不息》
Mountaintop Studios 关闭
3 月 13 日,独立工作室 Mountaintop Studios 于 Steam 发表声明,宣布工作室将正式关闭。工作室旗下的首款作品《Spectre Divide》也将停服。CEO Nate Mitchell 在声明中表示:“随着时间推移,我们的活跃玩家和收入不足以覆盖日常运营成本。自 PC 版推出以来,我们竭力节省剩余资金,但现已无法支撑游戏运营。”游戏将于未来 30 天内下线,玩家将无法进行新的购买,第一赛季以来的消费将获得退款。Mitchell 补充道:“游戏开发充满曲折与惊喜,尽管这次未能如愿,但我们不会后悔这段旅程。”
《Spectre Divide》
Human Computer 获 570 万美元种子轮融资
3 月 14 日,据 citybiz 报道,独立游戏工作室 Human Computer 完成 570 万美元种子轮融资,由 Makers Fund 领投。创始人 Alex Schleifer 与 Eliot Garcia Weisberg 表示,此轮资金将用于扩展运营及加快开发步伐。Schleifer 称:“我们致力于打造专注于优质‘3I 级’独立游戏的工作室,在保证高制作水准的同时注重高效开发,尊重玩家的时间。未来,我们将通过更小的团队、新工具和更加简化的流程来重新定义游戏开发。”Human Computer 的首部作品预计将于 2025 年第四季度发售。
图片:Human Computer
本周人事变动新闻汇总Geoffroy Sardin 上任 Pullup Entertainment CEO
3 月 11 日,据 GamesIndustry.biz 报道,拥有 25 年行业经验的 Geoffroy Sardin 被任命为 Pullup Entertainment 的首席执行官。Sardin 将从 2025 年 4 月 1 日起入职,现任 CEO Fabrice Larue 将专任执行董事长。Larue 表示:“在短短一年多时间里,Geoffroy 已对公司运营产生显著影响,并成功引领 Focus Entertainment Publishing 团队实现《Warhammer 40,000: 星际战士 2》的破纪录发行成绩。”Sardin 补充道:“我们将继续以高品质和玩法富有挑战性的 2A 与独立游戏为基石,严格执行下一财年的雄心计划。”
图片:Pullup
Netflix 游戏 AI 副总裁 Mike Verdu 离职
3 月 12 日,据 Game File 报道,曾主导 Netflix 游戏业务拓展的高管 Mike Verdu 已离开公司。Verdu 最初于 2021 年加入 Netflix,曾带领团队推出多款移动游戏,并推动内部工作室的组建。2024 年 11 月,整体游戏业务由前 Epic Games 高管 Alain Tascan 接手,Verdu 则转任游戏 AI 副总裁,但随着部门战略调整,其角色逐渐淡出。对于 Verdu 仅任职五个月后离职的原因及继任人选,Netflix 均未作说明。
图片:Netflix Gams
Ice-Pick Lodge 创始人 Nikolay Dybowski 离职
3 月 14 日,俄罗斯独立游戏开发商 Ice-Pick Lodge 宣布,创始人 Nikolay Dybowski 已选择离开公司,专注于个人项目与私人生活。工作室在声明中表示,Dybowski 的部分职责已在过去几个月内移交给各团队负责人,而 Peter Potapov 和 Ayrat Zakirov 两位工作室负责人仍然“坚守岗位,继续引领《瘟疫 3》(Pathologic 3)的开发”。
Dybowski 自 2002 年创办 Ice-Pick Lodge 以来,一直主导工作室的创意方向,其代表作包括两部《瘟疫》系列游戏、即将推出的《瘟疫 3》以及 2013 年的《夜半敲门声》(Knock-Knock)。然而近几个月来,部分《瘟疫》玩家曝光了针对 Dybowski 的绑架及虐待指控。据 Game Developer 报道,前工作室成员 Aleksey Luchin 曾表示,Dybowski 的行为“早已是工作室不公开的秘密”,并认为他的离开或许能避免给工作室声誉带来更多负面影响。Ice-Pick Lodge 强调,工作室将继续保持现有运营模式,全力推进新作研发。
《瘟疫 3》
独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 3 月 13 日,ZA/UM 于 Youtube 发布预告片,宣布将推出安卓版《极乐迪斯科》。原版游戏将以“重新构想”的形式在移动端呈现,原版的等距视角被调整以适应手机竖屏。据 Eurogamer 报道,工作室负责人 Denis Havel 表示:“我们打算通过引人入胜的故事、美术和音效来吸引 TikTok 用户,最终创造一种全新的、极具吸引力的娱乐形式。”游戏预计于 2025 年夏季上线 Goolge Play,前两章免费游玩,完整内容需通过单次购买解锁。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ZAUM.M0_stable
2. 3 月 13 日,体素物理模拟沙盒游戏《Teardown》发布预告片,宣布将于年内推出多人模式更新。此次更新将是迄今为止规模最大的一次,玩家可与好友共同游玩战役合作模式、竞技模式和沙盒模式。该更新将首先以 Steam 测试版推出以寻求玩家反馈。
3. 3 月 13 日,独立开发者 Yong Kian Chin 在个人推特上宣布,其开发的移动端游戏《A Slight Chance of Sawblades》将推出 Steam 版本,于 2025 年内发售。在本作中,玩家需要在锋利的锯片上躲闪、跳跃和翻筋斗,尝试在致命的“刀刃风暴”中幸存下来。游戏最初发售于 2022 年,并推出过 Apple Arcade 版本。游戏现已上线 Steam 页面。
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 3 月 11 日,ZA/UM 放出了工作室新作《Project [C4]》的预告片。据 RPS 报道,该作以间谍活动、忠诚与背叛为主题,更具现实主义色彩,强调失败的常态和人性的复杂。《C4》是自 2021 年《极乐迪斯科》核心团队成员离开 ZA/UM 后,工作室发布的首个项目。此前,因内部管理问题,游戏总监 Robert Kurvitz、总编剧 Helen Hindpere 和主美术 Alexander Rostov 于 2021 年离职。随后,多个由前 ZA/UM 员工组成的工作室相继成立,宣称将开发《极乐迪斯科》的精神续作。目前,关于《C4》的更多信息尚未公布,制作团队计划在本月晚些时候的 GDC 上提供更多细节。
https://zaumstudio.com/#project-c4
2. 3 月 13 日,FuturLab 宣布将推出《冲就完事模拟器 2》,并放出了宣传片。除延续前作“用高压水枪进行清洁”的核心玩法外,游戏带来了全新的地点、清洁设备,以及多人合作模式。除在线游玩外,玩家还可以通过分屏合作模式进行本地游戏。本作将于 2025 年内登陆 Steam、Epic、Xbox Series 和 PS5 平台。
3. 3 月 13 日,Red Thread Games 公开了新作《Hello Sunshine》的首支宣传片。本作是一款设定在企业帝国废墟之上的生存解谜角色扮演游戏。玩家将扮演“最后一名员工”,在巨型机器人同伴的影子中躲避沙漠灼热的阳光,同时收集食物和升级机器人的零件,与机器人同伴共同面对各种挑战并加深感情。游戏也将提供合作模式,玩家可与好友以不同视角共同踏上旅程。游戏现已上线 Steam 页面,并将于近期发布更多信息。
4. 3 月 15 日,独立工作室 Longdue 放出旗下心理地理角色扮演游戏《希望镇》(Hopetown)的众筹宣传片。Longdue 工作室由多位曾参与《极乐迪斯科》开发的前 ZA/UM 成员组成。据工作室官网的介绍,Martin Luiga 帮助了 Longdue 打造《希望镇》的叙事和系统,他曾是 ZA/UM 文化协会的创始成员,并撰写了《极乐迪斯科》中 7 名角色的故事;此外,《极乐迪斯科》的旁白配音 Lenval Brown 也将为《希望镇》献声。游戏的众筹活动于 3 月 17 日在 Kickstarter 开启。
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1.《Master of Piece》关键字:策略、牌组构建、Roguelite;招募佣兵,利用特性进行策略战斗。为揭开“龙之宝珠”和“黑暗迷雾”的秘密不断前进,在探索过程中打造属于自己的独特卡组。
2.《Death of a Dungslinger》关键字:3D 平台、第三人称射击、Boss Rush;转世成为屎壳郎,在多彩的世界中滑行和射击,与街区里最邪恶的虫子对战。将你能找到的任何材料揉成球,然后投向敌人;或是跳上它们来四处游走并以智取胜。
3.《Grill'd: The Vanishing》关键字:推理、互动小说、第一人称;被困于堕落贵族庄园的豪宅中,你需要收集有关案件的线索,将它们串联起来,并审讯嫌疑人以揭开真相。
4.《Kitty Loves Birds》关键字:动作、2D 平台、解谜;扮演一只好奇的小猫,探索大自然中五彩斑斓的世界。跳跃、抓鸟、躲避障碍和动物,并在这个迷人的冒险中解决简单的谜题!
5.《Sungaia Saga》关键字:动作、2D 平台、节奏;利用节奏之刃来招架、劈砍和捕捉节拍,以模仿敌人的特殊招式;帮助敌对部落来换回自己被绑架的兄弟,亦或是主动出击救出他,一切都由你决定。
6.《Spoofs Playland》关键字:休闲、小游戏合集、手绘风格;加入多彩的小游戏乐园,与可爱的小精灵交朋友,并收集多种多样的物品来装饰自己的房间。
7.《Seekers Aeterna》关键字:日系角色扮演、2.5D、选择取向;探索后启示录世界的黑暗遗迹,面对噩梦般的生物,并与形形色色的角色成为朋友。
8.《Garbageland》关键字:动作、角色扮演、回合制战斗;在这款以“打砖块”形式进行战斗的游戏中,利用环境对付敌人、搜刮来自过去的宝藏,加入一场古怪而奇异的冒险。
开发灵感
1. 一项实验:在驾驶员目光所及之处,飞速建造城市。片段出自沙盒竞速游戏《Carbox》(2025 年 6 月 19 日发售)。
2. 节奏天……天爱做饭。片段出自音乐游戏《Scratchin' Melodii》(暂未发售)。
3. 三足移动工具(twi: AlexGoodwinDev)。
4. 德古拉有一台鲜血淋漓的电脑,你可以用它定制自己的骰子。片段出自双摇杆动作 Roguelite 游戏《骰灵巫女》(暂未发售)。
5. 如何用像素堆叠制作 360° 射击动画(twi: Faxdocc)。
6. 像素排行榜(twi: vested)。
7. 像素艺术教程:柠檬(twi: mirrutatep)。
8.【免费狗狗主题像素动画资产包】包含柯基、斑点狗、金毛等 5 个品种,动画包含每种小狗的闲置、行走和坐下三种状态。资产包提供 PNG(64x64px)和 Aseprite 文件,可应用于个人及商业作品中。
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:北方部落的拱门(twi: HermitPixl) 。
2. 像素艺术欣赏:塔(twi: bratikoff)。
3. 像素艺术欣赏:庞然大物(twi: Weilard)。
4. 像素艺术欣赏:蓝色森林(twi: pixeldoshi)。
5. 像素艺术欣赏:蘑菇林(twi: ElenaNazaire)。
6. 像素艺术欣赏:悬崖上的小屋(twi: Weilard)。
7. 像素艺术欣赏:命运之轮(twi: bratikoff)。
8. B3D 艺术欣赏:扭一扭,舔一舔,泡一泡。
来源:indienova