尔湾160多名暴雪娱乐员工加入工会

B站影视 港台电影 2025-08-16 11:00 3

摘要:美国知名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)近日有超过160名员工正式投票加入工会组织,成为游戏行业持续工会化浪潮中的又一成员。「链接」

美国知名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)近日有超过160名员工正式投票加入工会组织,成为游戏行业持续工会化浪潮中的又一成员。「链接」

这批新加入工会的员工主要来自暴雪娱乐总部所在地南加州尔湾市(Irvine),负责制作公司内部动画短片、宣传视频、预告片及其他叙事类内容。他们将加入总部位于橙县(Orange County)的美国通信工人工会第9510分会(CWA Local 9510)。

近年来,美国和加拿大游戏行业已有逾6000名从业者加入工会。员工对“赶工加班”、职位不稳定以及职场骚扰等问题的长期不满,成为推动行业工会化的主要原因。

在尔湾园区工作的暴雪娱乐影像制片人约翰·贾拉塔纳(John Giarratana)表示,频繁裁员与缺乏远程办公选项是促使员工组织工会的重要动因。他指出:“很多人之所以投身游戏行业,是因为热爱游戏,希望将它们分享给世界。但一波又一波的裁员让游戏制作变得艰难,让创意难以发挥,也让从事这份工作的意愿变得难以维持。”

暴雪娱乐是美洲最大的游戏公司动视暴雪(Activision Blizzard)的子公司。动视暴雪成立于2008年,由总部位于圣莫尼卡(Santa Monica)的动视公司与暴雪娱乐的母公司合并而成,旗下拥有《使命召唤》(Call of Duty)、《魔兽世界》(Warcraft)、《守望先锋》(Overwatch)、《炉石传说》(Hearthstone)及《糖果传奇》(Candy Crush)等热门游戏。该公司于2023年被科技巨头微软收购。动视暴雪去年曾裁员约400人。

暴雪娱乐已承认并接受该工会的成立。此次员工投票并未经过美国国家劳资关系委员会的传统选举程序,因为微软此前承诺对员工成立工会持中立立场,此举在多数未工会化的科技巨头中颇为罕见,也为员工组织工会铺平了道路。微软在去年的一份声明中表示:“我们始终支持员工自主选择在职场中如何被代表的权利。”

据工会发言人肖恩·内史密斯(Sean Nesmith)介绍,截至目前,微软旗下工作室已有近3000名员工加入CWA工会。该工会是美国最大的媒体与电信行业工会。

北美游戏行业的首个工会始于2021年底,当时拥有十余名员工的独立游戏工作室Vodeo Games率先组织成立工会。

2022年,位于威斯康星州、隶属于动视暴雪的Raven Software游戏工作室,其一小部分质量检测员工完成工会组织,标志着美国大型游戏公司中首个正式工会的诞生。

2024年,超过500名参与热门电子游戏《魔兽世界》项目的暴雪开发人员投票成立工会,进一步推动了整个行业的劳工组织化进程。

来源:美国侨报网一点号

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