VIVE Arts 联合凡尔赛宫推出沉浸式 VR 体验《凡尔赛:太阳王的失落花园》, 重现宫殿昔日辉煌

B站影视 电影资讯 2025-03-17 19:40 1

摘要:北京,2025 年 3 月 17 日 — 全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖 HTC VIVE 旗下 致力于结合文化艺术与创新科技的 VIVE Arts 团队,与法国凡尔赛宫首次合作推出沉浸式 VR 体 验《凡尔赛:太阳王的失落花园》。通过 HTC VIV

北京,2025 年 3 月 17 日 — 全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖 HTC VIVE 旗下 致力于结合文化艺术与创新科技的 VIVE Arts 团队,与法国凡尔赛宫首次合作推出沉浸式 VR 体 验《凡尔赛:太阳王的失落花园》。通过 HTC VIVE 的 LBE 大空间技术,观众可近距离重访近 四百年来消失的王室历史和路易十四时期的遗产,重返 17 世纪的法国辉煌岁月。该体验将于 2025 年 3 月 25 日正式开放线上预订。 这场划时代的沉浸式体验由支持全球新兴艺术实验与科技倡议的 VIVE Arts、擅长创作沉浸 式叙事内容的法国知名团队 GEDEON Experiences、Small Creative 以及法国凡尔赛宫联合制 作,展出时间为 2025 年 3 月 25 日至 2026 年 1 月 4 日,在凡尔赛宫正式开放。

以尖端科技重现凡尔赛宫昔日辉煌,自由探索宫殿的光辉年代

在这场 25 分钟的 VR 之旅中,观众戴上 VIVE Focus Vision 头显,可在凡尔赛宫首席花园 设计师安德烈·勒诺特尔(André Le Nôtre)的带领下,通过 HTC VIVE 的 LBE 大空间技术,回 到 1682 年凡尔赛宫权力鼎盛时期,穿梭于这些昔日法国王公贵族娱乐与权力象征之地,亲身感 受艺术、建筑与王权交织出的光辉年代。

通过科学、历史与艺术的精确还原,观众将踏入三座极具历史代表性的遗迹——曾陈列来自 全球的珍禽异兽,象征路易十四的权力野心的皇家动物园(Royal Menagerie);以水景与贝壳 装饰打造的华丽空间,最终因宫殿扩建而被拆除的忒提斯石窟(Grotto of Tethys);以及由错 综树篱与 39 座寓言喷泉组成,原为王储的教育场域,后被改建为王后树林的迷宫林苑(Labyrinth Grove)。如今,通过 VIVE Arts 的沉浸式科技,这些已消逝的宫廷景观得以重现,观众可以“在 今日的凡尔赛宫重返昔日的凡尔赛宫”,亲身走进历史自由探索。

打破时空界限,向当代观众开启全新的文化探索之门

HTC VIVE Arts 执行总监叶心宇表示:“这项开创性合作计划,不仅延续了 VIVE Arts 多年 来与全球顶尖文化机构的合作经验,更展示了 XR 沉浸式科技及 HTC VIVE 的 LBE 大空间技术 如何引领全球文化体验,让过去的历史与艺术重获新生,向当代观众开启全新的文化探索之门。” 法国凡尔赛宫主席 Christophe Leribault 提到:“凡尔赛宫的历史始终与科学创新并行,从 最精密的时钟到人类首次热气球飞行,如今,VR 科技不仅延续这一传统,更让我们有机会探索 那些曾经被视为永远消失的宫廷景观。” GEDEON Experiences 总经理 Agnès Garaudel 表示:“通过 VR 技术,我们能够带领观众 穿越时空,亲身感受这些历史瞬间。这不仅是一种全新的知识传递方式,更是一场充满情感共鸣 的历史体验。” Small Creative 制作总监 Vincent Guttmann 强调:“我们相信,相较于单向传递的信息, 沉浸式体验能更深刻地留存于人的记忆之中。Small Creative 希望通过技术与叙事的结合,让观 众在不知不觉中穿越时空,沉醉于历史与文化的交会点。”

VIVE Arts 持续推动科技与艺术的深度融合

此次合作是 VIVE Arts 持续推动沉浸式文化体验的重要一环。VIVE Arts 曾携手法国奥赛博 物馆推出《梵高的调色盘》,让参观者通过 VR 近距离探索梵高在人生最后几个月中用生命挥洒 而创作的作品以及当时使用的画具;亦曾与各国当代杰出艺术家合作,创作突破性的 AI 及 VR 作品,如 Ryan Gander 的《Ryan Waiting》(2024)与 Xavier Veilhan 的《Sculpture Park》 (2024)。过去的合作机构涵盖威尼斯双年展、泰特现代美术馆、大英博物馆、卢浮宫等国际 知名文化殿堂。

展览信息 《凡尔赛:太阳王的失落花园》 展览日期:2025 年 3 月 25 日至 2026 年 1 月 4 日 展览地点:法国凡尔赛宫 共同制作单位:VIVE Arts、GEDEON Experiences、Small Creative、凡尔赛宫,并获 CNC 支持 体验时长:约 25 分钟 建议参与年龄:8 岁以上 门票与资讯:en.chateauversailles.fr

关于 HTC VIVE HTC VIVE

打造了全球领先的扩展现实(XR)平台和生态系统,为企业和消费者创造无与 伦比的 XR 沉浸体验。VIVE 生态系统基于高端 XR 硬件、软件及优质内容构建而成,涵盖了领 先的扩展现实(XR)系列硬件产品、VIVEPORT 平台与应用商店、面向企业客户提供解决方案 的 VIVE Enterprise、拥有 1 亿美金创投基金支持的 VR/AR 加速器 VIVE X 以及倡导文化艺术推 广的 VIVE ARTS。HTC 的业务还包括空间协作平台 VIVERSE 和 VIVERSE for Business、HTC 智能手机、VIVE Mars CamTrack 虚拟制片系统以及 G REIGNS 5G 连接解决方案。欲了解更多 信息,请访问:

关于 VIVE Arts VIVE Arts

运用尖端科技改变世界文化遗产的保存、推广以及体验方式。自 2016 年起,VIVE Arts 率先将沉浸式技术运用在文化艺术领域,鼓励艺术家及创作者不断尝试创新,也引领世界级 美术馆和文化机构首次尝试虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、扩展现实(XR)、人工智能 (AI)和区块链(blockchain)等技术,打造开创性的数字作品及艺术体验。作为艺术和科技领 域的领导者,VIVE Arts 带来创新的数字艺术内容,不仅保存世界遗产和文化,而且提供全新的 互动模式,触及更广泛的参观受众。

关于 GEDEON Experiences

GEDEON Experiences 是从事纪录片制作和发行 25 年的 GEDEON Media Group 旗下之创 新部门,发挥集团在纪录片制作领域的成功优势,包括精湛的叙事技术、独家主题及大型国际项 目执行能力,开发、创造和制作不同模式的沉浸式体验。自 2020 年与 RMN 和庞贝古城考古公 园共同制作巴黎大皇宫“庞贝”展览以来,GEDEON Experiences 一直致力于与主要文化机构 合作,打造创新的扩展现实(XR)体验和大型展览,发展并提升制作原创的沉浸式和互动体验 方面的专业技术,在重塑失落的历史与文化遗产时尽可能贴近史实,致力于提升公众对考古学、 文化、艺术、科学和历史的认识,并且不断寻求新的方式来促进知识创造与分享,让公众易于发 现、理解和想象。

关于 Small Creative

Small Creative 将科技与文化融合,打造适合亲友共度的沉浸式体验。作为一家工作室与制 作公司,Small Creative 专注于开发与制作专为场地型市场设计的多人与自由行走 VR 体验。我 们拥有 40 位专业人才,提供完整的艺术、技术及财务工程服务,团队成员皆拥有多年经验,精 通各种工具与技术,致力于创作高水准的沉浸式内容。过去一年,我们构思并制作了多部屡获殊荣的虚拟现实体验,包括《高迪:神圣工坊》(与 Gédéon Expériences 共同制作)与《泰坦尼 克号:过去的回声》(与 Eclipso 共同制作)。这些作品皆通过我们的“OnSite”解决方案在全 球发行与运营。Small Creative 亦为 French Immersive Studios 的成员之一。

来源:科技晨间

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