摘要:3月10日,小红书启动该计划,覆盖美国、中国香港及澳门市场,整合全链路服务,为商家提供一站式解决方案,助力其触达全球用户。2025年初,因美国对TikTok的“不卖就禁”法案,大量海外用户涌入小红书,推动其登顶多国App Store下载榜。小红书借此加快全球化
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小红书正式进军跨境电商
3月10日,小红书启动该计划,覆盖美国、中国香港及澳门市场,整合全链路服务,为商家提供一站式解决方案,助力其触达全球用户。2025年初,因美国对TikTok的“不卖就禁”法案,大量海外用户涌入小红书,推动其登顶多国App Store下载榜。小红书借此加快全球化布局。
加入计划的商家享受四项权益,包括精准触达境外市场、智能AI翻译消除语言壁垒、全链路物流解决方案和一站式高效管理。目前计划处于内测阶段,卖家对政策细则(如运费计算、定价机制)不透明和隐性成本问题感到焦虑,担心后续费用变动和商品参与限制。小红书通过招募海外MCN机构、租用香港办公区等举措,弥补本地化短板,优化数据跨境和支付框架,应对政策不确定性,推动电商生态全球化。(扬帆出海)
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米哈游创始人蔡浩宇AI项目曝光,游戏内测支持iOS12以上的手机
3月15日,蔡浩宇创办的AI游戏公司Anuttacon曝光旗下AI游戏新作《Whispers From The Star》,这是一款以AI智能体语音交互为核心的太空生存游戏。
据《Whispers from the Star》游戏团队在媒体采访中透露的信息,该游戏旨在“打破传统的对话树,使用人工智能增强的对话,实现开放式对话,让人感觉流畅、个性化和身临其境”。
从预告片的信息来看,官方主要展示的《Whispers from the Star》游戏的两大核心要素太空生存与深度互动。游戏背景为一位名叫Stella的女孩迷失在太空中,玩家作为唯一能够与其联系的人,通过文字、语音和视频通话等对话交互形式指引下女孩在太空中的生存冒险。游戏中,玩家与Stella实时交流,玩家的每一句话、每一个选择,每一个应对策略都将切实影响着剧情走向,玩家的指引将是她在困境中生存或走向败亡的关键转折点。
X平台亦有消息称,该游戏或为实验性作品,主要验证多模态驱动下的实时交互表现,画面为100%实时演算。目前游戏已经开启了测试招募,此轮测试主要是手机平台,且支持iOS 12以上的手机。(游戏陀螺)
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网易海外投资又出事了,被索赔9亿美元,被泼政治脏水
近日,一家网易投资的美国游戏开发商倒闭后,其控股股东以“诽谤、不公平贸易措施和干扰商业关系”为由起诉网易,索赔9亿美元(接近公司估值的3倍)。
2024年3月,ArenaNet(激战)、Undead Labs(腐烂国度)原创始人Jeff Strain的新工作室Crop Circle Games倒闭。网易持有Crop Circle Games约25%的股权,而创始人Strain夫妇持有75%股权。关门前,Crop Circle Games一直在开发“叙事沙盒游戏”,倒闭后还爆出要求员工放弃补偿。
Strain夫妇在起诉中表示,网易传播关于公司财务危机的虚假信息,直接导致公司无法融资。他们还暗示,网易没有遵守美国财政部的相关外商投资规定。如网易作为中国公司,需要披露董事会成员与中共的关系、公司的党组织情况等。
网易方面回应表示,Strain夫妇的指控是毫无根据的,网易将捍卫自身利益。“我们身为全球游戏公司的信用是不言而喻的。我们始终致力于以诚信开展业务,法律程序自然会揭示Crop Circle Games倒闭的真正原因。”(游戏茶馆)
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Zen事业部总裁金韬即将离职
据手游那点事了解,曾带队做出《阴阳师》和《哈利波特:魔法觉醒》的Zen事业部总裁金韬,计划于近期从网易Zen事业部正式离职,同时,《阴阳师》的主文案也已于上周前离职。
有网易内部人士反馈:截止3月14日金韬都有在上班,近期主要是在关注一些新方向的孵化工作,但多个信源表示他不久后就要离职了。
关于离职原因,竞核表示是因为正在研发的新产品《代号:云图》未能通过立项。据竞核之前报道,第十事业部负责人李凯明带队的率土单机产品《万民长歌:三国》、梦幻事业部负责人陈俊雄带队的《命运手游》以及Zen事业部负责人金韬带队的《代号:云图》等产品,在项目预算上都受到了严重的限制。稍有差异的是,前两款产品成功拿到了预算,而《代号:云图》则没有那么幸运,未能立项拿到预算。
由于新项目立项受阻,成了金韬的离职导火索。目前,Zen事业部旗下现共有两个主要项目《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》。据悉,金韬离职后,《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》等项目逐渐交由项目主策负责,现《阴阳师》主策梅超是接替金韬担任Zen事业部负责人的潜在人选。(手游那点事&竞核)
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《幻兽帕鲁》厂商进军发行界:首批游戏即将公布
在《幻兽帕鲁》取得巨大成功后,其开发商Pocketpair宣布成立发行部门Pocketpair Publishing。该部门负责人警告称,其首批游戏与《幻兽帕鲁》风格截然不同。《幻兽帕鲁》发布第一年就吸引了超过3200万玩家,取得了惊人成功。今年1月,开发商Pocketpair宣布成立名为Pocketpair Publishing的发行部门。其官方X账号发布消息称:“我们应该很快会宣布一款游戏。”并配上了眼睛的表情符号。(18183手游网)
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苹果AI中文正式版将于4月初上线
3月11日,苹果向iPhone和iPad用户推送了iOS/iPadOS 18.4开发者预览版Beta 3更新,本次更新距离上次发布Beta/RC间隔7天。此次更新新增了“优先通知”功能、Apple News+烹饪专区、更多语言支持以及专为Vision Pro设计的应用等多项功能,正式版预计于4月初发布。
其中,Apple Intelligence新增支持法语、德语、意大利语、葡萄牙语(巴西)、西班牙语、日语、韩语和简体中文,以及新加坡和印度的本地化英语。(IT之家)
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DNF IP产品《第一狂战士:卡赞》宣布“进厂压盘”
由NEXON发行的《第一狂战士:卡赞》官推宣布游戏已在“进厂压盘”,该阶段一般指代游戏完成开发,通过了各平台验证,基本明确了原计划时间可顺利发售。
《第一狂战士:卡赞》是地下城与勇士IP系列的动作游戏,在去年科隆展上公布了3月27日登陆Steam、Xbox Series X|S以及PS5平台,相关测试被玩家评价为DNF版只狼。国服将由腾讯代理发行,不过目前还没有拿到版号,暂时不确定具体推出时间。(新游急先锋)
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Google 推出开源多模态模型 Gemma 3
3 月 12 日,Google 正式推出新一代开源多模态模型 Gemma 3,该模型采用与 Gemini 2.0 相同的研发和技术,同时也是 Google 迄今为止最先进、最便携的开源模型。
Google 介绍,Gemma 3 专为端侧设备设计:从手机和笔记本电脑到工作站,帮助开发者在任何需要的地方进行 AI 应用开发。值得关注的是,Google 称 Gemma 3 是「全球最佳单加速器模型」,能够在单个 GPU 或 TPU 主机上运行。Gemma 3 在 LMArena 排行榜上的初步人类偏好评估中,超越了 Llama-405B、DeepSeek-V3 和 o3-mini。
Gemma 3 也提供多个尺寸的版本,分别为 1B、4B、12B 和 27B。除 1B 参数的版本,其他版本均支持理解 140+ 种语言,其中 35 种语言支持「开箱即用」;同时具备分析文本、图像及短视频的能力;Gemma 3 还提供 128k tokens 的上下文窗口,从而处理复杂任务;此外,Gemma 3 支持函数调用和结构化输出。目前,Gemma 3 已上线 Google AI Studio,并且能够通过 Hugging Face、Kaggle 下载该模型。(APPSO)
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网传片;官方发布玩家公告回应
近日,网传中手游上海团队正在裁员,更有消息表示正在裁员的是中手游旗下的“满天星工作室”联合北京软星旗下全资子公司软星科技(上海)有限公司,该团队正是研发出“仙剑”IP开放世界游戏《仙剑世界》的团队。
3月13日,《仙剑世界》官方在对玩家发布公告,疑似对近日传言进行回应。公告中提到:基于项目长期发展的考量,近期团队对部分研发工作职能和模块进行了优化调整,进而优化资源配置,此举也是为了更好地适应市场变化、提升研发效率,确保团队在快速变化的市场中保持长期竞争力和可持续发展能力。通过调整将核心资源集中至版本开发、玩法创新及技术攻坚等直接影响玩家体验的关键领域,更聚焦地提升《仙剑世界》产品的调优和新版本的开发效能。
公开信息显示,《仙剑世界》2021年立项,2025年2月19日上线,研发投入超3亿元,负责该游戏开发的满天星工作室研发人员达到240名。不过游戏上线后的表现,似乎并没达到玩家和团队的预期,并最终导致了裁员事件的发生。(游戏茶馆)
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微软推进 AI 商业化,Copilot 将添加广告位
据 Neowin 报道称,微软将推进旗下 AI 产品 Copilot 的商业化,前者将会在 Copilot 中添加两种全新的广告宣传位置。
报道称,其中一种广告位将命名为「广告展示厅」。该种广告将会在用户具体搜索、询问特定商品的相关问题时,Copilot 会给出相对应的产品推荐、价格、购买链接等内容;而另一种广告位称为「动态过滤广告」,能够在用户搜索产品时,动态推送相关的产品广告,并结合用户的搜索内容进行推送范围缩小。
「广告展示厅」将会在 4 月进行开始推送,而「动态过滤广告」则会在本月内开始试行。报道指出,微软在 Copilot 中设计、投放广告,将能够利用 AI 助手这一类产品的流量,带来更多的盈利收入。但过多的广告推送,也可能引发用户对软件的厌恶。(APPSO)
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Yalla Group 2024年Q4及全年财报:营收再创新高,全年净利润同比增长18.7%
中东和北非本地最大的在线社交和游戏公司Yalla Group(NYSE: YALA)于3月11日发布了截至2024年12月31日的第四季度及全年未经审计的财报。
财报显示,2024年第四季度,Yalla Group实现营业收入9,082.8万美元,连续两个季度创历史新高。其中:社交服务收入为5,980.1万美元;游戏服务收入为3,075.6万美元。利润方面,四季度Yalla Group实现净利润3,253.1万美元,净利润率为35.8%。
全年表现来看,2024年Yalla Group实现营业收入3.397亿美元。其中:社交服务收入为2.254亿美元;游戏服务收入为1.136亿美元。利润方面,2024年Yalla Group实现净利润1.342亿美元,同比增长18.7%,净利润率达39.5%。
“回顾2024年,我们通过坚定不移地推动高质量增长,在快速变化的市场环境中取得了出色的业绩表现。公司营收连续第二个季度创历史新高,并再次超过预期指引区间的上限”,Yalla Group创始人、董事长兼首席执行官杨涛表示,“我们持续优化用户体验,推出符合当地文化特色的内容,努力提升用户参与度,推动平均月活跃用户数同比增长14.4%至4,144.5万,付费用户数量同比增长3.2%至1,230.9万。此外,公司的运营效率也显著提升,全年营业利润同比增长26.0%。”(IPO早知道)
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OpenAI CEO新公司WorldNetwork推出聊天应用World
近日,据外媒报道,OpenAI创始人Sam Altman的新初创公司WorldNetwork正在开发一款名为“World”的“全能应用”,旨在创建一个综合性的超级应用生态系统,整合支付、聊天和微贷款等功能,并且这些功能都通过一种独特的生物识别方法进行验证:用户必须凝视篮球大小的“球体”,这些球体会扫描他们的虹膜,来证明其是人类。
与已验证WorldID的用户对话,聊天气泡是蓝色的并且右上角有独特的WorldID宝石。而与未验证WorldID的账户对话,聊天气泡则是灰色的且没有宝石。截至目前,该应用已成功扫描了1100万人,但也引发了关于隐私和数据安全的疑问。(综合消息)
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特朗普与四组潜在买家谈判,TikTok交易或快达成
3月10日消息,美国总统唐纳德·特朗普周日表示,他正在与四个不同的潜在买家就TikTok美国业务进行谈判,并且该社交视频应用的交易可能“很快”达成。特朗普说:“我们正在与四个不同的团体打交道,很多人都想要它。”但他没有具体说明四个竞争者具体是谁,也没有说他倾向于哪一方,而是说“四个都很好。”
据此前消息,TikTok必须在4月5日之前就其美国业务达成协议,否则将根据拜登政府通过的一项跨党派法律被禁止进入美国。美国是其迄今为止最重要的市场,而TikTok US去年的估值高达500亿美元。
上周,特朗普表示,如果有必要,他愿意再次延长最后期限,但他认为下个月有可能达成购买协议。之前,特朗普已经推迟了最初的1月19日截止日期,避免了TikTok停摆,并多次暗示他愿意达成协议。在试图促成交易时,特朗普表示,他认为美国应该获得该公司50%的股份作为条件。据报道,中国方面期望让TikTok完全留在字节跳动旗下,在评估马斯克收购TikTok美国服务的可能。然而马斯克表示,已经拥有X,对收购TikTok不感兴趣。(钛媒体)
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Facebook Marketplace逆势增长:用户达11亿,与eBay合作创16亿美元销售额
尽管Facebook正逐渐失去年轻用户,其电商平台Facebook Marketplace却表现亮眼。目前,仅有32%的美国青少年使用Facebook,远低于十年前的71%,但Marketplace已拥有11亿用户,在70个国家与Craigslist和eBay等平台竞争。布法罗大学学生米尔卡·阿雷瓦洛表示,他只通过Marketplace购物。此外,Marketplace与eBay的合作预计为eBay带来16亿美元额外销售额,分析师Jasmine Enberg指出,这种合作增加了买卖双方数量,并提升了平台信任度。
虽然Marketplace并非Facebook的主要收入来源,但它显著提升了用户参与度,这正是广告商所看重的。与此同时,PYMNTS研究显示,46%的Z世代网购者在过去30天内购买了健康和美容产品,凸显其强大的网购偏好。Facebook Marketplace的成功为平台注入了新的活力。
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明末渊虚之羽预计今年暑期发售
根据游戏发行商 505 Games 母公司 Digital Bros 最新财报,国产类魂动作新游《明末:渊虚之羽》预计将于2025年第三季度(2025年7月1日-9月31日)发售。财报预计因游戏的推出,这一季度的收入将有所增加。财报同时表示,本作目前已在Steam上吸引了超过95000名粉丝关注,预计将会成为热门游戏。
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不敌美团 Keeta,英国外卖公司 “户户送” 退出香港
英国外卖公司 “户户送”(Deliveroo)将于 4 月 7 日退出香港市场,并出售部分资产给香港外卖市占率前二的 FoodPanda。
据市场情报机构 Measurable AI ,按订单量计,2018 年,户户送在香港排名第一,市占率一度超 80%,2019 年被 Foodpanda 反超后长居香港第二。美团 Keeta 2023 年 5 月进入香港,短短半年后,户户送就被 Keeta 反超,排名降至第三。
有外卖员告诉媒体,对于户户送的撤退并不意外。他说,在 Keeta 每月可挣 1 至 2 万港元,在 FoodPanda 可挣约 1 万港元,而户户送仅一千港元。
户户送官方通报称,香港市场占集团全球总交易额的 5%。“香港市场特有的多项因素让董事局考虑过多个策略性方案。但基于户户送对资本投放的严谨要求,董事局最后认为继续于香港营运并不符合股东的最大利益。”户户送成立于 2013 年, 2015 年进入香港特区。(晚点)
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《Apex 英雄》开发商 Respawn 悄悄取消多人 FPS 游戏孵化项目并裁员
近日,《泰坦陨落》系列和《Apex 英雄》游戏的开发商 Respawn Entertainment 被曝本周取消了一个孵化项目,并裁员若干人。
这条消息首先由外媒 Insider Gaming 报道,来源是一位前制作成员的 LinkedIn 帖子(目前已不可见),他写道:“我过去一年参与的一个未宣布的孵化项目本周被取消了,因此,我加入了游戏行业的极具才华和善良的人群,寻找新职位。”
IGN 后续表示已独立证实,Respawn 确实取消了一个未宣布的孵化项目。报道提到,这是一个由曾经负责在 Respawn 开发《星球大战》FPS 游戏(该项目去年已被取消)的内部团队成员发起的多人 FPS 项目(去年至少有一份职位招聘信息)。IGN 还确认,在取消该项目的过程中,有若干人被裁员。尽管无法确认具体裁员人数,但据了解项目的知情人士称,裁员人数“较少”。报道还确定至少有一名与该项目有关联的个人在 LinkedIn 上澄清,他们的离职是自愿的。(IT之家)
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字节去年曾想收购Manus团队,因出价低被婉拒
据报道,开发出Manus的中国创业公司——Monica,在2024年年初曾经与字节进行过一轮收购谈判。当时字节出价3000万美金,但因为远远达不到创始人肖弘的心理价位,这次谈判最终不欢而散。接近Monica内部的从业者表示,字节收购的逻辑是以3000万美金的价格收购团队,将其团队和产品整合到豆包体系中,但是Monica进入字节后就会跟字节大模型战略绑定,就丧失了Monica产品上的独特优势。这也是肖弘及其团队不看好这场收购的主要原因。Monica的最新融资于2024年年底close,目前公司估值接近一亿美元。(科创板日报)
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DeepSeek R2发布?回应来了
3月11日,针对DeepSeek将在3月17日发布下一代R2模型的传闻,DeepSeek官方企业咨询账号在用户群中回应称,“辟谣:R2发布为假消息”。(晚点)
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抖音游戏架构发生变动
3月14日消息,抖音游戏业务划转到抖音文娱业务,游戏业务负责人苏禾(化名)的汇报对象,将从抖音总裁韩尚佑变为抖音副总裁、抖音文娱业务负责人陈都烨 。此外,抖音社交或与抖音游戏互动玩法联动,游戏玩法负责人林克将兼任社交产品负责人,不再兼任直播多人业务负责人,其汇报对象调整为韩尚佑,社交产品多名子产品负责人向林克汇报。
抖音在游戏业务尤其是小游戏业务上布局已久,通过“流量+内容”策略,抖音平台2023小游戏用户时长环比增长30%,成爆发式增长趋势。到2024年4月,抖音小游戏的月活用户破亿,当时游戏玩法负责人林克曾表示要“打通抖音内所有适合分发游戏的场景”,通过内容放大游戏价值,帮助开发者做成爆款。
而在此次调整中,陈都烨的管理权限从音乐、短剧等扩大至游戏领域,或预示抖音平台内文娱资源将被统筹管理,构建更具商业化和社交性的游戏生态。(竞核)
来源:点点数据