摘要:默认选项为“无” None,表示不基于蒙版进行填充,而是填充整个图层。
Ae菜单:效果/生成/填充
Generate/Fill
填充 Fill效果可使用指定颜色填充指定的蒙版区域或图层。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)并支持 GPU 加速。
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效果属性说明
点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。
填充蒙版
Fill Mask
填充指定的蒙版区域。
默认选项为“无” None,表示不基于蒙版进行填充,而是填充整个图层。
所有蒙版
All Mask
默认不勾选。若勾选,则填充当前图层的所有蒙版区域。
颜色
Color
设置填充的颜色。
默认为红色。
反转
Invert
默认不勾选。若勾选,则填充指定区域以外的所有区域。
水平羽化
Horizontal Feather
控制填充区域的水平羽化效果。
仅当使用蒙版填充时有效,影响蒙版左右两侧的边缘柔和度。
垂直羽化
Vertical Feather
控制填充区域的垂直羽化效果。
仅当使用蒙版填充时有效,影响蒙版上下两侧的边缘柔和度。
不透明度
Opacity
控制填充效果的透明度。
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应用举例
1、填充与描边
如果要将“描边”和“填充”添加到闭合路径中,则应用描边和填充的顺序可确定描边的可见宽度:如果在应用描边之前应用填充,则会显示完整的描边笔刷大小;如果在应用填充之前应用描边,则填充会显示在描边上方,遮蔽路径内一半的描边。
2、使用表达式
为“颜色”属性添加表达式,使颜色随时间随机变化。
// 示例:[1,1,random,1]来源:时尚的山东小姐姐