摘要:在莉莉丝招聘官网以“Partopia”为关键词搜索岗位时,尽管未直接出现项目名字,但相关推荐职位为高级大世界关卡策划以及生活模拟品类的高级文案策划、高级系统策划-NPC。
在游戏里打工?好耶
前几天莉莉丝游戏更新了3月招聘岗位,“S级岗位”里赫然出现一个稍显陌生的名字——《Partopia》,莉莉丝目前在招这个项目的高级大世界关卡策划。
在莉莉丝招聘官网以“Partopia”为关键词搜索岗位时,尽管未直接出现项目名字,但相关推荐职位为高级大世界关卡策划以及生活模拟品类的高级文案策划、高级系统策划-NPC。
或许,《Partopia》是一款大世界生活模拟游戏?
说起生活模拟游戏,在《集合啦!动物森友会》(以下称《动森》)爆火之后,这个品类算是一跃成为游戏行业香饽饽。那么,生活模拟游戏,是怎样用游戏形式模拟生活,又模拟的是谁的生活呢?
煮咖啡做寿司,在游戏里模拟生活
在生活模拟游戏单独成为品类被提出之前,就已经有不少游戏在电子屏幕中模拟现实里的操作,这样的游戏在模拟经营这个大类里十分常见。
比如移动端的《可口的咖啡》和Steam端的《模拟农场》系列,前者还原了不同咖啡种类的不同做法,研磨、萃取、打奶泡、做拉花,各个步骤必须按要求完成。
《模拟农场》则是详细模拟了种田步骤,不同于大部分游戏中的一键播种,一键收获,在《模拟农场》系列游戏中,种田要从犁地开始,然后是播种、施肥、最后才能收获,不同土壤状况需要用不同工具来犁地,肥料种类和施肥频次也需要根据作物品种不同有所变化。
白天在工位上班,晚上回家还要在游戏里摇奶茶/开拖拉机,图啥呢?笔者随机薅了一位热爱模拟经营游戏的朋友进行回答,朋友的答案是:“不知道啊,一打开游戏就控制不住自己的手了,建议严查。”这可能也是大部分玩家的心理感受。
笔者对游戏心理学了解不深,不过,如果从结果倒推原因,这类游戏让人一玩就停不下来或许是因为游戏中的积极心理反馈。玩家在玩这种模拟经营游戏时,往往会全神贯注,再加上其难度一般不会太高,玩家只要用心就可以完成游戏目标,从而形成积极心理反馈的循环。
简单来说,就是因为这类仿真操作带来的趣味性和成就感要远远大于操作本身的繁琐性,玩家才会像“上瘾”一样持续摇奶茶、开拖拉机,或者打别的工。
也有一些模拟经营游戏并不追求操作仿真,而是追求关键节点和细节的仿真。比如《潜水员戴夫》,这一作中,玩家经营寿司店的重点不是制作寿司或倒茶,而是考量如何运用原料才能完成寿司店利益最大化。
寿司店这一模块分为了营业前和营业过程两个部分,玩家需在营业前设置菜品类型和数量,有些菜品虽然单价高但原料获取难度也高,为寿司店带来的利润或许不如单价低成本低的菜品。在营业过程中,玩家角色更多像是服务员,服务不及时不到位会影响当天营业额。
这样的模拟经营玩法串联起了《潜水员戴夫》中的捕鱼模块,游戏的可玩性大大提高。由于游戏细节和真实生活具有相似性,玩家也会在游玩过程中产生代入感,在感性的驱使下“控制不住自己的手”,一玩就停不下来。
降肝轻社交,生活模拟新桃源
上述模拟经营游戏其实或多或少都提供了一种模拟生活的感觉,游戏降低了这类生活方式的难度,供无法过上这样生活的玩家体验。
每个人可能都想过开咖啡店,但如果真的要开,先不说有没有顾客,容器的清洗、剂量的控制、原料的储存......每个点都能衍生出一大堆问题,换成当其他个体工商户或者归隐田园也都是这个道理。
但是在游戏里就不需要考虑那么多,水池里不会有堆积起来的待洗容器,有的话也基本是一键清理,玩家要做的只是动动手指,在指针到绿色时按下按钮,在游戏开始前分配好今日菜单,就可以获得大把金币。
在仿真现实生活操作的同时为玩家带来游戏乐趣,或许是这类游戏成功的秘诀。20年一发售就爆火的《动森》无疑是其中佼佼者,甚至凭一游之力开辟生活模拟赛道。
相比传统的单机模拟经营游戏,《动森》主要是在肝度和社交上做了改进。对比单机模拟经营的鼻祖《牧场物语》系列游戏,《动森》取消了玩家的体力限制,尽管玩家需要还贷款,但游戏中还贷的紧迫感不强,除非玩家自己想要赶紧扩建房屋。
在社交机制方面,包括《牧场物语》在内的大部分模拟经营游戏都做了NPC交互机制,玩家可以跟NPC互动、送礼,甚至恋爱结婚。《动森》在保留NPC交互机制的同时,加上了玩家与玩家之间的轻社交内容。玩家可以和现实生活中的朋友一起联机游玩,也可以登上陌生人的小岛,互相交换资源。
轻社交内容在不影响《动森》游戏趣味性的同时,降低了攒资源的难度,既让玩家体验到仿真的无人岛生活,又能毫无负担地在游戏里过着钓鱼、种大头菜的悠闲日子。
从《动森》的成功可以看出来,所谓生活模拟游戏,模拟的其实是玩家理想中的自在悠闲生活。尽管有“房贷”的存在,但迟交房贷并不会像现实生活一样存在惩罚机制,甚至可以种“摇钱树”,真正实现走路上都能捡钱的心愿。
动森like手游扎堆,轻社交会是突围点吗?
《动森》的爆火自然引来了市场的关注,算算时间,当时各家厂商立项的动森like项目也差不多到了上线时间,其间又经过《幻兽帕鲁》掀起的帕鲁like和捉宠热潮,模拟经营赛道迎来了一大波产品。
其中,于去年公测的《心动小镇》、尚未上线的网易《代号:奇旅》、趣糖《米姆米姆哈》、米哈游《星布谷地》四款游戏都直接/间接表明自己为生活模拟游戏,并在游戏内容/测试内容中不约而同提到了多人轻度社交。
趣糖《米姆米姆哈》于去年10月获得版号,已经经过了三轮测试,或许是接下来最快上线的生活模拟产品。根据三测信息,《米姆米姆哈》中的用户间社交功能比较轻度,玩家们可以身处同一张地图,并能拜访家园,社交功能主要影响“米姆蛋”孵化效果和家园特产鱼分享。
在岛建和轻社交的生活模拟之外,《米姆米姆哈》还融合了部分捉宠玩法,游戏中的“米姆”可以帮玩家打工,也能当作宠物来养,可以说是捉宠+生活模拟的融合。
网易《代号:奇旅》尚未进行公开测试,目前只公布了首曝PV。从PV里可以看出,这款游戏搭载了轻社交功能,用户可以和有着各种MBTI性格的NPC们互动,也能和其他用户一起建设家园。此外,这款游戏还包括超能力设定,这一设定不仅能够改变天气,也能影响农作物状态,大概率和岛建强相关。
米哈游的《星布谷地》在去年7月拿到了版号,目前尚未在国内公开信息。不过,去年10月,米哈游位于新加坡的发行商COGNOSPHERE在美国提交了一项名为“Petit Planet”的商标,根据海外平台上的官方账号信息,《Petit Planet》就是《星布谷地》。
关于《星布谷地》的玩法众说纷纭,网上曾流传一张米哈游预研项目海报,其中提到了“动物”“拟人”“生活模拟”“社交”等关键词,米哈游官网招聘也明确标注在招“生活模拟”相关岗位,或能推测《星布谷地》为卡通画风的轻社交生活模拟游戏。
生活模拟游戏,尤其是移动端的生活模拟游戏,市面上还没有太多竞品。轻社交模块让这类游戏和以往的单机模拟经营游戏、完全的强社交竞技&派对游戏形成差异化体验。如果轻社交功能设计得当,形成友善互助并反哺游戏内的社区氛围,也对用户粘性和游戏日活大有裨益。
不过,《动森》本身就是付费购买,其中的用户社交功能需要开任天堂会员才能使用。而这类慢节奏生活模拟手游为F2P,生活模拟手游的商业化或许会是一个问题。是像《心动小镇》一样开启服装家居卡池,还是糅合其他玩法并在其他模块上引入商业化机制?
这个问题可能要等这些产品上线后才能得到答案。不过,正如这个品类的名字“生活模拟”,模拟的是生活,而非活着。趣味性和商业化的平衡点,或许藏着生活模拟游戏的生财之道。
来源:京郊三十妹