摘要:《巫鸦丰收祭》是一款温馨的叙事型农场模拟游戏。在游戏中,玩家不慎跌入一个传送门,偶遇女巫茜芝,在得知玩家是来自一个没有魔法的世界后,她认定玩家就是那个可以帮助她关闭传送门的帮手。
《巫鸦丰收祭》是一款温馨的叙事型农场模拟游戏。在游戏中,玩家不慎跌入一个传送门,偶遇女巫茜芝,在得知玩家是来自一个没有魔法的世界后,她认定玩家就是那个可以帮助她关闭传送门的帮手。
于是,她收你为徒,让你帮她寻找失踪的灵伴——兔兔熊。只是没想到,茜芝在帮助玩家成功召唤了属于自己的灵伴后,传送门突然打开了,而感受到自己灵伴兔兔熊的气息后,茜芝选择相信玩家和他的灵伴,自己前去寻找兔兔熊了。
游戏中的核心玩法在于用魔法将其他传统农场模拟类游戏中的重复劳动代替了。在游戏中设定一些稀有的拥有魔力的作物,一但被人类触摸就会丧失掉魔力,所以必须用特定的“奥术造物”来进行耕作,收割。
这样子玩家就不需要亲自下地耕种,而是通过收集塔罗牌卡片,操控22种功能各异的“奥术造物”(长得类似于土罐一样的魔法生物)。
利用附魔卡片指挥它们实现全自动生产,实现清理地块,翻土,播种,种植,浇水,催熟,收割的流水化作业。
而且不同的“奥术造物”拥有的特点也不一样,它们擅长的地方也不一样,比如某些造物擅长播种,某些造物擅长收割这时就可以根据它们擅长的部分安排对应的工作。
游戏中另一大特点就是游戏中拥有着动态月相系统:在游戏中,不同的月相会对作物产生不同的影响,而玩家则可以在“月华圣殿”操控月相变化,使其直接影响作物的魔力强度,生长速率和仪式效果,例如在使用新月和满月时种出来的作物时,两者的效果和仪式威力都不一样。这点也为游戏中的农场管理增添了一些时间策略性。
游戏中的社交系统主要围绕着村庄中来自不同世界的各个居民展开,通过完成对应居民的委托任务来和其简历友谊,继而解锁角色的背景故事,获取独特的奖励。
此外游戏的装饰玩法还允许玩家在“皮斯塔修”的商店购买各种各样的家具,自由装点农场与村庄,你的村庄和园圃增添无限创意与个性。
1.魔法自动化系统是游戏的最大亮点。在一些传统农场游戏如《星露谷物语》中,玩家能从田间收获的高度依赖于玩家自己的重复劳作,自己种下一粒种子,将来就能收获一块土地的农作物。而本作将重心转向策略搭配:通过在游戏中组合不同造物和不同的附魔优化自动化生产,让玩家游玩时有一种编程的感觉。这种设计解决了大部分种田游戏中后期的“重复操作”的痛点,让玩家不会因为大量无意义的重复体验而感到烦躁。
2.游戏的视听呈现绝对算的上是非常优秀。游戏以暖色调光影为主,搭配上精致的像素画风,给人的第一印象就是如同童话般的奇幻世界。
游戏缺点
1.虽然游戏中有着大量可以缓解无聊情绪的其他游戏玩法,但是在游戏的后期难免还是会陷入“挂机收菜”的玩法。
2. “奥术造物”的附魔卡牌可以无限制添加且无任何冷却或副作用可能会削弱游戏中不同的“奥术造物”的定位,因为游戏卡牌可以无限添加且无任何副作用,玩家大可只用一个“奥术造物”在一块田地种植,(例如玩家圈一块3x3的地,然后让一个“奥术造物”在这里除草,翻地,种植,浇水,催生循环,再收割。收割完了在下一块地重复操作,操作完了后可以获得一片空的3x3的地和9个农作物)虽然相较于让每个“奥术造物”各司其职,让一个“奥术造物”全包肯定是效率较低的,但让一个“奥术造物”全包只需要配好附魔卡牌后点一次行动就可以了,不需要每当需要进行一步就去找对应的“奥术造物”点一次运行。
来源:梦电大表哥