星合互娱双线出击,动物SLG老司机开闯休闲新蓝海

B站影视 欧美电影 2025-08-07 11:36 1

摘要:星合互娱悄摸的上线了两款新品,一款是动物生存题材的《CatDog World: After Humans》,另一款则是互动叙事游戏《MyStory: Be the Heroine》。

前几天我突然刷到个消息:星合互娱悄摸的上线了两款新品,一款是动物生存题材的《CatDog World: After Humans》,另一款则是互动叙事游戏《MyStory: Be the Heroine》。

我当时心里一愣,这不是做《小小蚁国》的那家吗?靠蚂蚁打天下的SLG老手,当初全球的厂商都在卷三国和中世纪题材的时候,他们把蚂蚁窝搬进了游戏,硬是啃下了超20亿流水,直接冲进中国手游发行商收入TOP30。

之后的《野兽领主:新世界》更猛,今年2月海外流水破千万,更是冲上国内iOS免费榜TOP11,而且现在星合海外的月流水稳稳过亿,妥妥的动物题材专业户。

但现在怎么突然转头搞起休闲和甜妹叙事了?这跨度,说实话,我觉得有点大。

▌SLG出身,却突然搞起猫狗末日

先说《CatDog World》吧,这款游戏还是有点星合味道的,按照他们的老习惯,主角依旧不是人。按照官方的设定,玩家要带领猫狗伙伴在极端的天气中重建家园,对抗入侵的荒野猛兽,还要争夺中央广场控制权。

听着是不是有点意思?我一开始还以为这可能会是个塔防模拟之类的,结果它本质还是个SLG,只是加了点生存经营的料,但也算是把“非人类题材”玩出花来了。

但真让我惊讶的是《MyStory》这款游戏,因为这可是星合第一次碰互动叙事的类型,像这种剧情驱动、对话选项的游戏,说白了跟SLG完全是两个赛道,以前真还没想到他们会往这块挪。

▌不想被标签套死,他们开始试水休闲融合

我觉得这波操作的背后可能是他们有点开始焦虑了,说白了就是,SLG这两年太卷了,尤其是那堆跟风“蚁国”的。星合当年也算是凭题材突破的,但后来一窝蜂都来搞蚂蚁题材,节奏、玩法、素材都一个样,用户都麻了。

而这个时候,他们的《World of Water》出现了,这游戏我体验了一下,还挺奇妙的,表面是三消,背地是SLG。

一上来先用消除关卡骗你入坑,等你玩熟了,再慢慢把资源管理、联盟对战这套大锅饭给端出来。

并且他们在美术上也花了不少的心思,主城是珊瑚礁,兵营变成水母飘,资源建筑是绿藻和贝壳。再配上那种写实的画风,你还真容易误以为在玩一款主机作品。

而且我注意到他们在Google Play的测试期间就非常注重用户体验,连三消的方块都换成了海星和贝壳,动画风格也专门做了统一,这些细节,也说明他们不是在“试试看”,是真的准备认真搞。

总之,这套“休闲壳+硬核芯”的组合拳,算是星合在SLG红海里给自己挖的一条新沟。

▌双线出击,不是乱拳,是避险

有人说星合是在乱试水,我倒觉得他们更像是在提前规划他们的“第二条腿”。

首先,《CatDog World》虽然还是SLG的骨架,但题材确实是走了个小众的路线。动物视角+末日生存,我觉得在海外应该挺吃香。毕竟点点互动靠《无尽冬日》就赚得盆满钵满了,星合这一套明显也是学到了。

其次,《MyStory》其实像是另一个方向的突破口,如果能抓住一波Z世代的女性用户,那可就是一个新的增长池。因为你看现在谁不想吃休闲、女性向、剧情控这三碗饭呢?

▌SLG厂商“集体出逃”已成新常态

你还别说,像星合这样“不务正业”的厂商现在还真不少。像FunPlus搞三消RPG,IGG研究走格子,感觉大家都在悄悄准备B计划。

也不是因为SLG不好做,而是因为太贵太难。买量成本高、用户要求高、内容维护周期长,一不小心就会把自己拖垮。

所以我认为星合这次双线布局,不是乱撞,而是理性转舵,他们并没有扔掉SLG这条主线,而是把休闲、叙事这种轻量赛道当成辅助引擎,多开几个端口,分散风险。

当然了,真想在叙事类游戏里站住脚,难度也不小。这个领域早就有大佬坐镇,比如《底特律:变人》、《生命线》这些,用户审美已经很高了,你要是故事讲不好,立马就会被判出局。

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来源:游讯先锋

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