摘要:《英雄联盟》首席玩法设计师Phroxzon,在8月6日发布了25.16版本的平衡性改动具体内容,感兴趣的玩家可以去看看北美测试服汇总。不过,这次的平衡性改动内容虽然多,但改动幅度并不算大,我都不确定是否能影响职业赛场的英雄优先级。毕竟,25.17版本是2025
《英雄联盟》首席玩法设计师Phroxzon,在8月6日发布了25.16版本的平衡性改动具体内容,感兴趣的玩家可以去看看北美测试服汇总。不过,这次的平衡性改动内容虽然多,但改动幅度并不算大,我都不确定是否能影响职业赛场的英雄优先级。毕竟,25.17版本是2025年的第三赛季首个版本,设计师肯定将重心放在下下个版本。
至于那些加强的杂技思路,应该能让某些玩法稍微能玩,但不至于强到成为该英雄的主流思路。比如,AD莫德凯撒的加强就是Q技能变成了1.2的AD加成,但事实上莫德凯撒根本出不了AD装,5A级连招是不用AD装的。这就是和新英雄芸阿娜拥有AP加成,但她完全不适合出AP装是一个概念。某些改动反而是对竞技场模式的加强,让玩家的杂技思路得到支援。
Phroxzon也分享他在这个版本的平衡策略,“正如昨天提到的,我们已经进入下半年,游戏平衡性已经相当不错,我们将花更多时间寻找机会性的次要出装、次要定位以及其他能让玩家表达创造力的机会。如果你有任何关于出装或角色定位的建议,觉得哪些地方需要一点关注,或者可以修复的细节,我们非常乐意听取。这也包括一些可能需要更长时间来实现更复杂的玩法变化(例如雷克塞的E技能伤害回归,或提升俄洛伊E技能的清晰度和反制玩法)。”
设计师提到这个版本中有许多此类的变化,例如平衡打野和上单位置的沃里克、单人线的佛耶戈、AD莫德凯撒、奇亚娜打野、AD赛恩、打野塞拉斯等套路得到加强。与此同时,设计师的更高级别改动策略是对打野角色进行更多削弱,因为他们认为该位置的整体过于强大,会避免随时间对其进行潜移默化的潜在性增强。
这个版本只有一件装备进行改动,那就是冷门到只有魔腾才会选择的海克斯注力钢壁,目前加强方案也公布了。触发效果后的攻击速度加成从30%增加到50%,移动速度从15%增加到20%,这是一个比较大的加强,奥拉夫这种需要平A的追击型英雄肯定会倾向于选择这件装备了。由于这件装备的加强,设计师预防性削弱了魔腾,成长护甲和Q技能的额外AD加成被砍了。
纳什男爵的回血效果也获得调整,基础生命值从11500增加到11800,每分钟增加的生命值从180增加到190,但纳什男爵不再会有每秒生命值回复的效果。这个改动能避免在关键的大龙团战时,纳什男爵的回血导致玩家的惩戒失误。毕竟本赛季纳什男爵的刷新时间变成25分钟后,它的战术地位变得更高,如果玩家因为打龙时的男爵回血导致血量偏差丢掉男爵,那对战局的影响非常大。
在英雄的平衡性改动方面,设计师着重提到了萨科,因为这是一个很难登上职业赛场,但路人局表现已经超模的英雄。Phroxzon表示目前萨科在路人局的禁用率已经持续相当长时间保持极高,设计师希望降低他的整体挫败感,同时这个英雄不需要接近50%的胜率也能让他的玩家群体感到满意。因为萨科如果整体胜率达到50%,那他在专精玩家手里的胜率就很恐怖,这是一个非常看玩家熟练度的英雄。
来源:贱非鱼