摘要:输出能力较强:迪卢克作为火元素双手剑角色,基础攻击力较高,其普通攻击的伤害倍率在同类型角色中较为可观,是前中期的主要输出手段之一。元素战技 “逆焰之刃” 可连续释放 3 次,能与普通攻击打出流畅的 combo,伤害输出灵活且可控。元素爆发 “黎明” 则具有强大
输出能力较强:迪卢克作为火元素双手剑角色,基础攻击力较高,其普通攻击的伤害倍率在同类型角色中较为可观,是前中期的主要输出手段之一。元素战技 “逆焰之刃” 可连续释放 3 次,能与普通攻击打出流畅的 combo,伤害输出灵活且可控。元素爆发 “黎明” 则具有强大的范围伤害,可以在战斗中迅速清除敌人,对小型怪物的伤害尤为显著
操作相对简单:迪卢克的技能操作门槛不高,连招容易上手,对于新手玩家来说比较友好。其技能释放节奏稳定,不需要复杂的操作技巧就能发挥出一定的输出能力,适合喜欢简单直接战斗方式的玩家
角色形象与背景故事丰富:迪卢克有着帅气的外表和独特的人物性格,其背景故事充满了神秘与深度,是蒙德城的首富及晨曦酒庄的主人,同时也是一位坚守正义、守护蒙德的战士,深受许多玩家的喜爱。
队伍搭配多样:他可以与多种元素的角色组成不同的阵容,发挥出各种元素反应的优势。例如,与行秋搭配可触发蒸发反应,大幅提高输出伤害;与班尼特搭配能获得增伤和治疗效果,提升队伍的整体输出能力和生存能力;与温迪等聚怪角色配合,可以提高技能的命中率和输出效率
培养材料较易获取:相比一些限定角色或新出角色,迪卢克的突破材料相对容易获得。如他的突破材料之一火种,可通过击败炎树获取,而炎树对于新手玩家来说也并非难以攻克的敌人1
劣势方面
后期输出乏力:随着游戏版本的更新,新角色不断推出,一些新的五星主 C 角色在技能机制和伤害倍率上更具优势,导致迪卢克在后期的输出能力相对显得不足,在深渊等高难度副本中的表现可能不如一些强势的新角色
角色机制限制:迪卢克的技能机制相对较为传统,没有一些新角色所具备的独特机制和功能性。例如,他本身没有聚怪能力,在面对分散的敌人时,需要依靠队友的聚怪技能来提高输出效率;此外,其元素爆发属于多段伤害,而元素反应有内置 CD,这使得他在触发元素反应时的收益相对有限
暴击率成长较低:虽然迪卢克突破后会增加暴击率,但相较于一些其他以暴击输出为主的角色,他的暴击率成长属性仍然偏低,这意味着在培养过程中需要更多地投入资源来提升暴击率,以达到理想的输出效果
来源:大小姐的小馒头