摘要:今天继续写写国产动画吧,因为前几天写了一篇为什么网友都吹2D动画好,骂国产3D动画千篇一律,结果为什么偏偏国产3D动画像《哪吒2》一样老是破纪录,而国产2D动画却不行的文章,反响还不错。
文|令狐伯光
今天继续写写国产动画吧,因为前几天写了一篇为什么网友都吹2D动画好,骂国产3D动画千篇一律,结果为什么偏偏国产3D动画像《哪吒2》一样老是破纪录,而国产2D动画却不行的文章,反响还不错。
这里又延伸出一个问题,如果你单独把国产3D动画分成动画电影和3D连载动画比较。
你会发现当前国产动画电影在各方面的成绩是吊打连载动画的,我们都先不讲技术了,因为连载动画在技术上面,肯定是没法和电影比较的。这个商业成绩嘛,电影票房和连载动画不太好衡量(《哪吒》仍是一骑绝尘),《熊出没》也不好比,因为它是一个IP,连载动画是国民级IP,11年11部动画大电影商业非常成功。
其它方面就更不好比较了,你说知名度,同样是改编神话,《哪吒》绝对王者,《白蛇》系列,再到《大圣归来》都非常成功,《长安三万里》也不错,你说国产3D连载动画王者,神话动画没有,武侠动画也没有,顶级作品大概是《斗破苍穹》《灵笼》《凡人》。
可这些动画好像就《灵笼》《凡人》还算破圈,但离开网络有多大影响力就很难说了。
那么为什么国产3D连载动画好像没有出现一部“文化现象”的作品呢?
说到底是因为两者赚钱方式不同,动画电影主要靠票房,番剧靠播放量VIP会员分成,广告,周边,授权游戏。还如果动画IP版权是腾讯视频,B站,优酷,爱奇艺这种,动画公司只是承制方。动画公司做动画就直接赚钱了,因为视频网站会直接给制作费。
这就导致电影嘛,动画公司无论是技术画风还是题材新鲜度还是很拼的,至少头部作品风格还是非常鲜明的,但是连载动画嘛,一方面是太过依靠相同画风技术,另一方面过于依靠网络小说和漫画改编,哪怕同样是神话也搞得太差,最终就搞得千篇一律。
当年,国产3d动画属于无奈的选择,当年网络视频平台还没有完善,那时候最大的网络视频平台只有土豆和优酷,爱奇艺只是小弟,腾讯视频更还只是一颗精子。动画制作商想赚钱怎么办,国家给的补贴根本不够,怎么办?
他们发现3d动画虽然有很大缺陷比如多做僵硬之类的,但制作成本却要比2d要低很多,所以就有了猪猪侠,果宝特攻之类的所谓少儿益智动画。直到《秦时明月》出现,不得不说《秦时明月》的确是一次大胆的尝试,玄机科技几乎把《快乐星猫》的利润都投入了《秦时明月》,所幸市场反馈不错。
玄机有了《秦时明月》2和3,若森有了《侠岚》,要不说玄机娘娘开了好头,它给中国3d动画带来了三次革命,第一次是《秦时明月1》,它打开了中国3d武侠动漫的大门,第二次是《秦时明月4》,它从技术上给中国3d动画带来革命性的变革,从此国内大部分动漫制作公司的制作成本越来越低,制作成果却越来越好。
第三次就是玄机做的《斗罗大陆》是真的赚钱,属于能让公司一直一直赚钱那种。
只要你稍稍有记忆,应该记得当初国产动画都是片长10分钟,除去片头片尾5分钟,技术还一般般,而且很多动画不赚钱一两季就挂了(因为朝不保夕),《斗罗大陆》是真的让资本看到能赚钱,然后它就稳定下来了。
这个时候问题就来了,资本只要形成产业链,而且赚钱稳定就会增值,也就是商业流水线喂构思,网友吐槽国产3D动画最常见的,千篇一律的建模,画风,光污染打斗,各种不用心改编,这就是国产3D连载动画的问题。
很多网友讲讨厌3d动画,但是都没讲出个所以然来为啥讨厌,其实那些人并不是讨厌3d,而是3d国漫的服化道和美术风格,总的来说就是审美,目前国产3d动画最大的问题就是审美单一,臆想式的古人仙侠服装,以及身上用来凑风格而作用不明的配件挂饰衣物等,还有毫无美术风格的美术风格。
这个题材没有突破,这个角色塑造一个模子刻出来的,这个故事剧情抄小说都抄不明白。
你们觉得这些像什么,那就是像某些大企业搞的“流量爱豆”,动画也一样,这些问题导致了大部分3d国漫的廉价感低质感,《黑猴》《法环》《巫师3》这些都是3d,过场动画也都是3d动画,且不说画质或者人物场景这些需要花钱的地方有多么考究,就单说一个美术风格,法环黑猴美术风格有让人感觉有3d国漫的那种廉价感吗?
再举个例子,《宝石之国》也是但3d,但绝对没有那种低质廉价感,就是因为它美术风格鲜明,《宝石之国》是个明亮温暖的美术风格,那么再举个相反风格的例子恶魔人crybaby,这个是绝对的黑暗压抑风格,但是绝对也没有感觉低质廉价。
所以,问题不在3d,在美术风格,在服化道,在审美上。我认为,现在国漫3d的问题就是在审美风格上还有更进一步的空间,好的作品,美的作品,一定是能让大多数人都认可的,正是因为现在的国漫3d没有做到更好更美才有那么多争议的。
大部分人不喜欢3d国漫的人,与3d国漫并没有什么直接的利益关系,也并没有什么深仇大恨,所以讲不喜欢的,我想大多数人都是欣赏不来这种单调而又千篇一律的美术风格,国内玄幻、修真、西幻特别是有一定年份的网络小说,不能说全部,大部分其实就是披着各种皮的网游黑道小说。
包括凡人修仙传、吞噬星空、等各个热门动画,说到底就是黑吃黑刷等级,包括主角在内没一个好人的,不过作者为了过审等各种原因,主角遇到的都是被逼无奈之类的剧情,可以说除了借鉴道教修炼体系已经和道没有半毛钱关系了
科幻的、写实的又不是没有,但现代国产动画、漫画基本都出自网文小说改编,网文领域就是修仙的多,其他的都是冷门题材,其实包括那些做好的作品也有,比如修仙《凡人》,然后就是突破题材的《灵笼》等。
最后一个问题也就出来了。
最后一大问题就是普通作品太菜没问题,但是头部作品也太菜了,技术虽然重要,但不起绝对作用,你就像一堆国产2D动画技术多好,审美多高,但是剧情稀烂,结果就会像《深海》一样,票房起不来,动漫圈粉丝那一套,跟女性观众天天闹的性别电影一样,搁海量观众里面不能说三瓜两枣,但真撑不起几亿投资的影视作品。
国产动画电影其实还好,真人风格动画有追光一票作品,虽然成绩也一般,但至少形成产业链了,更不用提《熊出没》《哪吒》了,而国产3D连载动画最大问题是啥,就是没有连载动画的《哪吒》《熊出没》。
你看技术很顶了,国产动画题材突破,剧情节节攀升的艺画开天《灵笼》,搁国产连载动画里面绝对是王者了吧,艺画开天还接了中国顶级IP《三体》,《三体》动画一集投资是《灵笼》一季,理论上它应该是中国连载动画技术顶尖的,不说达到投资数亿《杀戮都市》水平,至少得明显超越同类国产连载动画一大截吧。
这就像《流浪地球2》之于《流浪地球》,《哪吒2》之于《哪吒1》。结果呢?
它技术只略比《灵笼》好点,虽然仍是国产顶尖,再配合烂了故事剧情和各种小丑般的剧情,它就暴死了,你没发现这情况很像啥,很像《封神2》之于《封神1》,观众想看神仙大战和人类史诗,结果它是什么玩意儿?
道理非常简单,只有作品菜拖累了整个行业(现象级作品能起到带领行业发展的作用,比如《流浪地球》《哪吒》《黑神话》),你说动画《三体》带了吗?那么国产2D动画是不是同样一个道理?
最后,国内动漫最大问题就是跟着互联网平台一块缺乏经济循环,啥意思呢?过去互联网创业基本都是靠投资吊着的,最后跑通经济循环的就电商和游戏俩赛道,大部分至今还在亏损,所以只要跑不通经济循环,管他3D2D最后都得凉凉,投资一断平台整个灰飞烟灭。
日本那边没独立创业的互联网,基本都是实体企业的部门,人家老老实实当实体企业部门旱涝保收,比国内去冲击实体市场,结果最后发现自己也没变现能力强,迪士尼PLUS也是建立在迪士尼这个实体企业上的部门,外国独立出来的互联网最后都得挂靠一个实体大腿,否则都是卷投资跑路的结局。
所以,我无比怀念纸媒时代,至少是有正向经济循环的。
不像现在都是奔着投资人的钱去的,直到投资人集体不信这行业。
来源:远山和叶