def calculate_intersection_area(rectangles):# 提取每个矩形的边界x1 = max(rect[0] for rect in rectangles)y1 = max(rect[1] - rect[3] for rect in rectangles)x2 = min(rect[0] + rect[2] for rect in rectangles)y2 = min(rect[1] for rect in rectangles)# 检查是否有交集if x1 >= x2 or y1 >= y2:return 0# 计算交集面积width = x2 - x1height = y2 - y1return width * height# 输入三个矩形的坐标rectangles = for _ in range(3):x, y, w, h = map(int, input.split)rectangles.append((x, y, w, h))# 计算并输出交集面积intersection_area = calculate_intersection_area(rectangles)print(intersection_area)摘要:def calculate_intersection_area(rectangles):# 提取每个矩形的边界x1 = max(rect[0] for rect in rectangles)y1 = max(rect[1] - rect[3] for rect
要解决这个问题,我们需要计算三个矩形的交集面积。我们可以通过以下步骤来实现:
确定每个矩形的边界:根据给定的左上角坐标和宽度、高度,计算每个矩形的右边界和下边界。计算三个矩形的交集:找到三个矩形在x轴和y轴上的交集范围。计算交集面积:如果存在交集,计算交集矩形的面积;否则,输出0。来源:昊强