“倒狗必死”的 CS2 又成了最好的理财产品?

B站影视 电影资讯 2025-03-10 02:07 2

摘要:在职业赛场上,中国战队 TYLOO 先是爆冷打进了 ESL 正赛,又在面对世界强队 Spirit 和 Navi 的比赛里打出了风采。虽然最后还是难逃瑞士轮 0-3 出局的结局,但好歹让西恩粉丝看到了新赛季冲击更好成绩的希望。

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本周焦点:CS 饰品市场市值创新高

* 本文不构成任何投资建议

最近对于国内 CS 玩家来说,大事件还真不少。

在职业赛场上,中国战队 TYLOO 先是爆冷打进了 ESL 正赛,又在面对世界强队 Spirit 和 Navi 的比赛里打出了风采。虽然最后还是难逃瑞士轮 0-3 出局的结局,但好歹让西恩粉丝看到了新赛季冲击更好成绩的希望。

或许是命运的安排,在 ESL 期间,蒙古二号战队 ATOX 因涉嫌假赛,暂时被禁赛,这意味着未来中国战队争夺 Major 名额上可能会少个竞争对手。

不过,如果你把目光放眼整个 CS 圈,TYLOO 的爆发只是一片小水花,大家更关心的话题是:

CS2 的游戏内饰品正在暴涨。

根据多家外媒报道,在 3 月 7 日当天,CS2 饰品市场的总市值达到了 42.8 亿美元,创下历史新高,尤其是一些本来就罕见昂贵的皮肤、饰品,涨幅更是惊人。

这还真不是瞎说。只要打开 CS 相关贴吧,你就能感受到目前狂热的市场情绪,首页上基本都是自己前几天刚买了 XXX,这几天就意外赚钱的帖子。

天天都在爆燃

甚至有人吹现在到了 " 乱买都能涨 " 的地步。

还比如,一个公开的案例是,B 站主播炫神在上海 Major 过后,购入了 donk 同款的树篱手套饰品,短短两个月就从 6 万涨到了 8 万。这些钱对于大主播来说不算什么,但也足够让观众们看着眼红了。类似的 " 财富奇迹 " 在各大社交平台上比比皆是,玩家展示的 K 线图都是一路向上扬的。

至于,为什么最近 CS 的饰品会大涨呢?各方都有自己的看法。

普遍的观点是,CS 的玩家数越来越多了,从而拉高了市场需求。今年 CS2 在线人数屡创新高,这两个月峰值在线都接近 180 万人。

另外,高热度的比赛也对吸引路人观众有帮助,V 社进行赛制改革后,今年会成为 CS2 发布后大赛最多最密集的一年,关注的人多了,入坑玩饰品的人自然也会多。当然,一般说到这里,浸淫市场多年的老司机就要跳出来说了,其实和以上种种都没太大关系,无非是入场的资金变多了——无论是真的相信饰品会涨,还是想割一波跑路,更大规模的资金正在涌入。

这一方面可能是因为其他资本市场(股票、币圈等)的收益预期不稳定;另一方面,Steam 提供的自由交易环境,CS 圈子相对完善的市场跟踪工具、玩法(比如租饰品),都让 CS 饰品显得更可控,也有利可图。

于是,CS 的饰品市场成了一片 " 投资热土 "。之前我们写过,倒狗们为了制作短期的爆点,不惜杜撰选手去世新闻的事件,正是在这种大背景下催生的。

不过,这样的情况真的能一直持续下去吗?

既然对标金融投资市场,那就没有永远的牛市。事实上,在 CS 饰品历史上,就有过多次大幅度的崩盘,比如在 2021 年,不少人亏得血本无归。

虽然 CS 饰品市场的体量超过 40 亿美元——这个数字乍看很大,但如果放在传统金融市场,也就是个中型公司的体量。在缺少监管的情况下,有组织的资本力量想要玩弄市场的涨跌其实相对容易,更别提直接操控几个热门饰品的供需。

而当下热炒 CS 饰品的场面,也让我联想到币圈的相似景象,当市场持续上涨时可谓鸡犬升天,所有人都在给自己灌输会一直涨下去的理由:入局的人和钱都在变多,只要多拿一天就能多赚一天,反正自己不是最后一个接盘的 ...

然而故事的结局我们也都知道:未必有多少人能全身而退。

NEWS

行业观察

2025/3/3-3/9

大公司

腾讯增持日本角川3 日,根据腾讯旗下子公司 SixJoy 提交的大规模持股报告显示,腾讯已额外购入 FromSoftware 母公司角川集团 1.11% 的股份,使其持股比例提升至 7.97%。报告中表示,此次增持是双方资本业务联盟的一部分。交易完成后,腾讯依旧是角川的第三大股东,但与角川最大股东索尼(10%股份)的差距进一步缩小。

本周,多方消息传出,FromSoftware 社长 宫崎英高 来到深圳市南山区腾讯科兴大厦,拜访天美 J3 工作室。

心动公司预告 2024 财年盈利近日,游戏公司心动发布公告,预计公司 2024 财年收入 49.6 亿元至 50.4 亿元之间,同比增长 46.3%至 48.7%,净利润实现扭亏为盈,预计实现 8.6 亿元至 9.4 亿元的盈利,而上个财年净亏损 6500 万元。公告称,业绩的大幅改善主要得益于,2024 年推出的多款自研游戏《出发吧麦芬》《铃兰之剑》《心动小镇》表现良好、TapTap 于收入及利润方面均实现了持续增长等。

B 站发布《游戏区引战问题专项精细化治理公告》。在本轮治理中,B 站表示将从 " 人 " 和 " 事 " 两个方向入手,来尝试触及游戏区引战问题的根源。在治理 " 人 " 的方面,核心是制止玩家群体间的对立,散播恶意、污名化特定群体以及支撑这些言论的所谓 " 材料 "。下一阶段 B 站将着重对此类内容进行规范,并视具体内容、互动反馈的状况予以限制传播、处罚违规账号等处置。

在治理 " 事 " 的方面,核心是推进作品的客观评价。具体违规形式包括以绝对化、非客观的言论贬损、否定游戏作品或角色,尤其是拉踩行为;将游戏作品、角色等虚拟内容与现实政治立场、现实生活法律道德作无端关联,脱离虚拟世界观背景进行评价、批判。

B 站还表示,本期治理将会加重对恶意行为的处罚,包括但不限于:以暴力手段胁迫他人改变观点的;存在严重反串、造假、诬陷、误导行为的;长期发布前述多类违规行为内容,无视工作人员警告屡教不改的;利用黑产行为服务于前述违规目的的。B 站认为,极端者散播的言论往往会覆盖掉理性求实的大众之声,并且通过夸张误导、造谣蒙蔽、煽动扩散裹挟一般群众加入,使之误听误信造成网络环境的恶化。本期治理的探索中,他们将尝试将之区分,保障大多数群众的社区体验,遏制极端分子的嚣张气焰。

其他

《守望先锋 2》执行制作人离职,回归拳头《守望先锋 2》的执行制作人 Jared Neuss 现已加入了《无畏契约》团队,担任游戏制作高级总监。Jared Neuss 原本于 Riot Games 担任当时的 MMO 游戏制作总监,不过在 2022 年 Jared Neuss 加入暴雪并成为《守望先锋 2》的执行制作人,在此期间他为《守望先锋 2》重新添加了原版货币 "Legacy credits" 与免费英雄。

《黑神话:悟空》获 BAFTA 游戏奖 6 项提名英国电影学院奖(BAFTA)公布 2025 年游戏奖提名名单,《黑神话:悟空》获得最佳游戏、艺术成就、最佳配乐、最佳叙事、最佳新 IP 和最佳技术共 6 个奖项的提名。《地狱之刃 2:塞娜的史诗》以 11 项提名领跑,《宇宙机器人》和《Still Wakes the Deep》各获得 8 个奖项提名。本届 BAFTA 游戏奖颁奖典礼将于北京时间 2025 年 4 月 8 日 20:00 在伦敦举行。

日淘代购平台 2poi 停运二次元日淘代购平台 2poi 宣布将于 4 月 30 日正式停止运营,平台已于 3 月 5 日停止创建新订单,于 3 月 6 日前生成的订单将继续提供完整服务直到商品交付。近年来海淘业务纷纷陷入萎靡状态,此前,在国内运营的代购网站魔法集市(Masadora)也宣布业务关停。

日本盗版动漫站 ZzzFun 的中国运营负责人被捕6 日,多家日媒转发报道,著名盗版动漫站 ZzzFun 以及同名 APP 的中国运营负责人已经于 2 月被中国警方逮捕。日本创作物海外流通促进机构(CODA)发布的声明称,犯罪嫌疑人现居住在中国辽宁,在 2022 年起就未经日本版权方许可,开发并运营盗版动漫站 ZzzFun 以及同名 APP。网站在日本运营,主打日系动漫影视,但仅面向中国用户。根据警方调查,嫌犯截至案发已经非法获利约 33 万元。

最后,本周还有一些值得关注的新游戏

《双影奇境》,Hazelight Studios 开发,EA 发行,3 月 7 日发售。

本作的主题没《双人成行》那么暧昧,而是聚焦 " 友谊 "。两名玩家扮演一对闺蜜,分别是科幻作家米欧(Mio)和奇幻作家佐伊(Zoe),穿梭于两人创作的科幻与奇幻世界,展开合作冒险,并让彼此从分歧转变为互相理解。

游戏延续了《双人成行》的分屏合作机制,但动作元素占比提升,解密比例减少,强调操作与即时配合,因此有玩家反馈游戏变难了。《双影奇境》的创意同样让人惊叹,场景在科幻赛博都市与奇幻森林间切换,可以说比《双人成行》更具想象力。制作人 Josef Fares 自己都对本作相当满意,他觉得,如果今年不是碰上《GTA6》,《双影奇境》会有很机会竞争年度游戏。《狭间骑士》,Ground Shatter 开发,Raw Fury 发行,3 月 4 日发售。

《狭间骑士》是一款融合了卡牌构筑、回合制策略与动作元素的游戏,是 2021 年策略游戏《狭间格斗》的独立续作,但本作转向中世纪奇幻,引入剑与魔法元素,涵盖战士、法师等职业,每张卡牌具有独特效果,需根据战斗需求搭配卡组。

游戏的特色,就在于游戏名 " 狭间 " 两字。玩家需组建骑士小队,利用卡牌技能和环境因素在狭小空间内战斗。游戏非常注重场景互动,战场设计强调地形利用,比如将敌人推下悬崖、利用障碍物阻挡攻击,一板一眼地有种武打电影的感觉。

来源:龙之谷主归来

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