摘要:2月27日,由元DAO场发起的”元创工坊”系列活动第一期——”视界无界,VR的下一个十年”在小派科技杭州体验中心成功举办。本次活动汇集了VR领域的专业人士和行业精英,共同探讨了VR产业的当前发展态势、商业模式创新以及未来十年的发展趋势,为中国VR产业的下一个十
●AStation携手《仙剑奇侠传》,7月开启XR仙侠之旅,首支PV震撼来袭!
●visionOS 2.4 Beta 2将苹果空间画廊应用引入Vision Pro
●「Animal Company」超越「Gorilla Tag」成为Meta Quest平台收入最高游戏
●「怪奇物语VR」开发商将在SXSW展示眼动追踪体验「Face Jumping」
2月27日,由元DAO场发起的”元创工坊”系列活动第一期——”视界无界,VR的下一个十年”在小派科技杭州体验中心成功举办。本次活动汇集了VR领域的专业人士和行业精英,共同探讨了VR产业的当前发展态势、商业模式创新以及未来十年的发展趋势,为中国VR产业的下一个十年发展提供了宝贵洞察。
走进小派科技杭州体验中心,仿佛穿越到了未来世界。这座融合了前卫建筑设计与尖端数字技术的体验中心,内部空间规划采用开放式设计,还配备了全息投影、智能交互墙面、沉浸式声光环境等先进设施,展示了杭州科技企业的创新实力。
小派正全力投入两款PC VR头戴设备的研发工作,分别是超轻量化的Dream Air以及具备宽视野的Crystal Super。近期,该公司针对这两款头戴设备的开发进度进行了更新披露,其中还涵盖了Crystal Super发货时间表的最新动态。
Dream Air作为小派精心打造的首款超轻PC VR头显,于去年12月正式亮相,其售价为1900美元。当下,随着小派顺利完成原型设计阶段,并稳步朝着预计5月的发布日期推进,这款头显正经历着一系列的优化调整。
近日,厦门大学生命科学学院通过元宇宙会议形式召开生物学野外实习智慧课程建设启动会。来自全国50所高校的60余位教研室分室负责人齐聚云端,共商AI技术赋能实践教学的新路径。会议由课程总负责人侯学良教授主持。
会上,生命科学学院副院长李勤喜教授重点介绍了虚拟教研室建设的三大突破:首创元宇宙会议室实现沉浸式教研;构建”虚实双轨”课程体系提升教学效能;搭建资源共享平台促进跨校协作。该平台已整合植物学、动物学等五大分支学科的优质资源,通过中央财政与地方配套资金支持完成初期建设。
各位仙剑迷和科技探索者们,准备好你们的热情!AStation 与国产单机游戏的不朽经典 ——《仙剑奇侠传》达成深度合作!即将在7月上线令人期待的 XR 拓展现实沉浸式体验。今天,我们率先为大家带来第一支PV,一同揭开这场仙侠与科技融合的奇妙之旅。
本次发布的首支PV,选取了《仙剑奇侠传》开篇故事,却又别出心裁地加入了主线剧情。在宣传视频中,我们能看到李逍遥在仙灵岛与赵灵儿相遇、与林月如的不打不相识,他们的奇妙缘分与冒险故事就此开启。
截至目前,三星已正式宣布,其即将推出的XR头显将配备“最先进的显示屏”,且该头显将作为谷歌Android XR首款产品亮相。不过,三星尚未明确所采用显示屏的具体类型与分辨率。
近日,韩媒The Elec报道称,三星将选用索尼1.35英寸、分辨率达3552×3840的微型OLED显示屏,同样索尼SRH-S1也采用了这款显示屏。
Meta透露,目前全球各地的供应商都在全力推进光学级碳化硅的生产工作。这种被称为 “神奇材料”的物质,为Orion AR眼镜原型带来了相对广阔的视野。
Orion原型于2024年9月的Meta Connect大会上惊艳亮相,取得了其他真正眼镜式全集成透明AR设备难以企及的成果,震撼了业界:其拥有相对宽阔的视野,对角线达到70度,而其他AR眼镜大多只能达到50度左右。
Meta研究团队构建了一种“大型重建模型(LRM)”,借助这一模型,仅需四张自拍照,短短几分钟内便能生成可实现动画效果的高真实感化身。
Meta研究照片级真实感化身生成及动画技术已超六年。以过往经验来看,其产出的最高质量成果,甚至突破了恐怖谷理论所界定的范畴。
如今,在一篇题为“Avat3r”的最新论文中,来自Meta与慕尼黑工业大学的研究人员公布了一个全新系统。该系统仅通过四张手机自拍照,就能生成可动画化的真实感化身,整个处理过程仅需几分钟,而非以往的数小时。
Meta于去年公布了Orion原型,展现出其在紧凑型AR眼镜领域取得的阶段性成果。如今,该公司深入探讨了原型设计过程,其中针对 “无线计算模块”(compute puck)的讨论尤为引人注目。这一计算设备能够处理大量复杂计算任务,并转化为用户口袋设备,有效减轻了眼镜自身的运算负担。
当前,XR头戴设备普遍体积庞大,其主要原因在于,需要充足空间来安置强大的计算组件、大容量电池,以及散热装置。然而,随着Meta及业内其他企业朝着制造可全天候佩戴的AR眼镜方向发力,尺寸问题成为了一道难以跨越的难关。
Meta如今对Quest头显的“头显摄像头”权限进行了详细描述,这一迹象表明Passthrough API即将正式推出。早在2024年9月的Connect大会上,Meta就已宣布Passthrough API,彼时宣称该API将“为各类前沿的MR体验提供支持”。
仅仅五个多月之后,Meta相关说明页面便已上线,对一项全新的“头显摄像头” 权限进行了阐释,该权限 “支持应用程序从头显正面获取实时直通摄像头信息”。
苹果已面向开发人员提供了即将推出的visionOS 2.4、tvOS 18.4以及watchOS 11.4更新的第二个测试版,以供开发者进行测试。
注册开发者可获取这些测试版,通过每台设备的“设置”应用即可下载。
在这三个全新的软件测试版中,visionOS 2.4更新尤为引人注目,因其将Apple Intelligence引入Vision Pro。visionOS中的Apple Intelligence功能涵盖写作工具、Genmoji、记忆电影、图像游乐场、优先通知以及ChatGPT集成等。
通过visionOS 2.4更新,苹果对Apple Vision Pro进行了一些重大改进。其中包括推出测试版全新空间画廊(Spatial Gallery)应用。
空间画廊收藏了来自艺术家、电影制作人和摄影师的空间照片、空间视频和全景图。
苹果提供一系列丰富多样的内容,涵盖体育、文化、艺术、生活方式、自然、旅行和娱乐等领域,并计划在未来继续扩充内容。苹果表示,计划提供来自顶级艺术家、富有远见的创作者以及全球知名品牌的视觉内容。
深度聚焦下一代计算技术的科技先锋XPANCEO,在巴塞罗那MWC 2025展会上,重磅推出三款智能隐形眼镜原型产品,成为全场焦点。新品涵盖配备无线充电伴侣的智能镜片、眼压(IOP)传感器镜片,以及生化传感器镜片。同时,XPANCEO还展示了其增强现实(AR)视觉与数据读取原型的升级版,再次彰显在前沿科技领域的创新实力。
苹果旗下Beats品牌宣布了又一项耳机合作计划。此次,Beats携手设计师Sandy Liang,共同推出限量版Solo 4耳机。
Beats着重强调了Sandy Liang“俏皮且怀旧的审美风格”以及那“极具标志性、充满奇思妙想的设计风格”。在这款银色金属质感的Solo 4耳机头带上,能够清晰看到Sandy Liang手绘的粉红丝带图案,耳罩上还配有与之相得益彰的粉色Beats“b”标志按钮。
「Animal Company」由Wooster Games精心打造,其创作灵感明显源于Another Axiom推出的「Gorilla Tag」。不过,游戏中融入的恐怖元素,又不禁让人联想起「Lethal Company」。这款免费的多人游戏于去年在Meta Quest平台上线,本周凭借整体收入再度超越「Gorilla Tag」,登顶收入榜首。
Tender Claws是「怪奇物语VR」制作工作室,宣布本周将在SXSW上推出一项极为新奇的VR体验——基于眼神交流来切换视角。
这项名为「Face Jumping」的VR体验,听起来无疑是Tender Claws在虚拟现实领域的又一次极具创意的尝试。下周,该体验将在Meta Quest Pro平台,与其他一系列体验一同于SXSW费尔蒙特展区的XR体验展中登场。
Rockstar Games正式宣告收购Video Games Deluxe。Video Games Deluxe其曾打造出「黑色洛城:VR案件档案」(2017),并且着手进行过「侠盗猎车手:圣安地列斯」(2004)Meta Quest移植版的工作,不过该移植项目已被搁置。
目前,收购的具体细节暂未对外披露。Rockstar在一则新闻声明中称,Video Games Deluxe现已更名为“Rockstar Australia”,未来也将“持续致力于制作最优质的游戏”。
来源:93913虚拟现实