摘要:在CDPR的财报会议上,有投资者询问道:“《赛博朋克2077》续作开发人员数量较少是否会令人担忧?”投资者关系副总裁Karolina Gnas则对此表示否定,并称续作的制作人数将会大幅扩张。
11月27日,CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba正式确认《巫师4》进入全面制作阶段。
据外媒gamesradar报道,在CDPR的财报会议上,有投资者询问道:“《赛博朋克2077》续作开发人员数量较少是否会令人担忧?”投资者关系副总裁Karolina Gnas则对此表示否定,并称续作的制作人数将会大幅扩张。
“除了要在波兰和美国寻找人才外,我们没有任何问题。”Karolina Gnas说道。“目前的团队规模符合我们的需求,我们计划明年进一步扩大团队规模,并到明年年底将团队规模扩大一倍。”gamesradar表示,这意味着明年参与《赛博朋克2077》续作的开发人员将超过120人。
目前关于《赛博朋克2077》续作的详细信息还很少,但开发人员Pawel Sasko证实,《赛博朋克2077》的大部分资深开发人员都将回归续作,以保持其精髓。
来源:星源老爹
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