摘要:你能想象吗?有一款游戏,从1998年首次发售,到2023年还被第二次重制,并且玩家们居然还争相推荐,甚至有人说它是“JRPG天花板”!到底是什么魅力,让这款游戏能穿越二十多年时光,还被新老玩家一致点赞?今天就来聊聊那款被玩家称为“星海最经典”的老游戏——《星之
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你能想象吗?有一款游戏,从1998年首次发售,到2023年还被第二次重制,并且玩家们居然还争相推荐,甚至有人说它是“JRPG天花板”!到底是什么魅力,让这款游戏能穿越二十多年时光,还被新老玩家一致点赞?今天就来聊聊那款被玩家称为“星海最经典”的老游戏——《星之海洋:第二个故事》,以及它在去年以全新面貌重生的《第二个故事R》。
如果你是从PS1时代一路走来的老玩家,那你对《星之海洋2》一定不陌生。这款游戏不光是系列巅峰之作,更是在那个JRPG黄金年代里独树一帜的存在。但也正因如此,很多新世代玩家都会心生疑问:一款27年前的老游戏,哪怕画面升级了,玩法系统也稍作调整,真的还有吸引力吗?
有网友在论坛留言:“我以为只是换了皮,结果一玩根本停不下来,还是当年的味道!”还有人说:“我小时候玩的是日文盗版,全靠感觉通关,现在终于能看懂剧情了,热泪盈眶。”
说回《第二个故事R》这次的重制,它并不像有些冷饭重炒那样只图个情怀。游戏采用了现在流行的HD-2D视觉风格,把像素角色“种”进精美的3D场景里,一方面保留复古味,另一方面又不失现代质感。虽然角色看起来还是那种粗线条的小人儿,但光影效果加持下,整体氛围意外地和谐。
而内容方面,重制版尽可能地还原了原作的神髓。比如那个让人又爱又恨的“双主角系统”——你可以选择克洛德或蕾娜作为主视角,两个角色虽然会在主线中交会,但所经历的细节和支线发展却各有不同,这也就意味着,如果你想完整了解整个故事,至少得玩两遍。
还有那超过80种结局的分支设定,也依然保留。你没听错,就是80多种。通过和队友之间的互动、对话选择、支线事件等影响角色间的好感度,从而触发不同的结局。这种“你做什么,故事就怎么走”的玩法,即使放在今天,依然值得称赞。
战斗方面,《星之海洋2》并非传统的回合制,而是实时操作的即时战斗系统。你可以在战斗中随时移动角色、发动技能、释放特技,配上炫目的特效,那种爽快感是许多老玩家心中的“白月光”。而且战斗之余,游戏还设计了一堆“生活技能”系统,像偷窃、做饭、炼药、钓鱼、甚至呼叫兔子坐骑等等,玩法自由度高得惊人,根本不像是一款上世纪的老游戏。
你以为这就完了?不,还有更神的设定——角色技能系统中,你可以通过点数分配,不断强化技能熟练度,然后用这些技能制作武器、装备,甚至是打破游戏系统的神道具!不少老玩家曾调侃:“当年就是靠炼金刷钱买属性药,硬生生把BOSS秒了。”
但并不是所有人都觉得这款游戏完美无缺。也有人批评道:“男女主的感情线太薄弱了,一点也不甜。”确实,以现在的眼光来看,剧情表现略显直白,人物之间的互动也不够深度。不过,如果你能带着一点“90年代滤镜”去体验,其实那种“说不清道不明”的暧昧反而更耐人寻味。
重制之后的《第二个故事R》还加入了许多“便利功能”,像是快速移动、语音对白、UI优化等等,完全贴合现代玩家的使用习惯。再加上首次推出的官方中文化,这对当年看不懂日文还要硬啃剧情的玩家来说,无疑是一次情怀与实用性的双重满足。
有人说,《星之海洋2》之所以能成为传世名作,不仅仅是因为它有多精致,而是因为它敢于在那个年代做出那么多超前的尝试:双主角、多结局、即时战斗、生活技能、自由发展……每一项都像是在宣告:“JRPG也能这样玩。”
而现在,这一切又被完整地呈现在我们眼前。这不仅仅是一次复刻,更像是一种时空穿越的邀约。你可以从这款游戏中看见上世纪末那个属于幻想与热血的黄金时代,也能发现,哪怕时代变了,真正优秀的作品从不会过时。
所以,问题来了:你是否也愿意给这款老游戏一次机会,看看什么才是真正经得起时间考验的“经典”?
也许你会被画面吸引,也许你会被系统玩法所折服,又或者,仅仅是听着BGM,就仿佛回到了那个插着手柄,对着电视屏幕一脸认真“拯救世界”的夏天。每一代玩家心中都有一款属于自己的神作,而对于无数JRPG爱好者来说,那款游戏,很可能就是《星之海洋2》。
来源:雷霆战神王