安卓苹果两大系统设计集体翻车,今年发的新系统我已经不想吐槽了

B站影视 欧美电影 2025-06-11 09:09 1

摘要:之所以叫26不叫25,是因为这样以年数命名,跨年到2026年的时候,总不可能准时在跨年夜更新系统版本,然后就变成了2026年还在用2025的系统——有点怪,于是就多加一年。

苹果昨天在WWDC上官宣了全系统更新,苹果设备的“灵魂”,iOS、macOS、iPadOS等操作系统都直接来到了26系列。

之所以叫26不叫25,是因为这样以年数命名,跨年到2026年的时候,总不可能准时在跨年夜更新系统版本,然后就变成了2026年还在用2025的系统——有点怪,于是就多加一年。

具体更新了哪些东西就不用细说了,网上铺天盖地的消息,我们今天来看看大家对这些改动的吐槽。

这次改动最大最明显的就是Liquid Glass液态玻璃(可以调整透明度),这个效果单独拿出来,细节上还是挺精致的,像是手机顶部栏向下拖动的时候,还有对应的光线效果,精致。

按钮点击切换有“令人愉悦”的切换动效,看起来就像是水滴一样的玻璃,效果确实与名字“液态玻璃”没有差别。

但是把整个界面一起看,很多用户吐槽视觉上太花,可读性差,像是两块界面强行融合在了一起。

而且与锁屏壁纸的融合也不太好。

不过这视觉效果上东西,一下子改变太大接受不了,过一阵子持续优化之后,说不定接受度就上来了。但是你说它现在有些像安卓了,那还真没啥毛病。

另外大家比较好奇的是国内的安卓手机厂家会不会跟进,像这种设计语言致敬啥的,OPPO的ColorOS系统设计总监是这么评价的:

大概意思就是有创新是好的,但是目前还有许多小毛病,未来可期。

更群贤毕至的是,安卓今天要正式发布的安卓16,界面设计也迎来了Material 3 Expressive的新设计语言,效果是下面这样的,怎么说呢……感觉是从一个极端跑到了另一个极端。

一个太透明了——亮得晃眼,一个密不透风——色彩污染。

除了界面上的更新,苹果这次的macOS更新里也提到了AI相关的功能扩展更新,其中比较亮眼的更新是Spotlight 聚焦(搜索),让Raycast一类的软件有了压力,它可以深度与电脑文件进行联动,执行多级功能,像是搜索插入文件,快速抠图等等。

加上可以调用正在运行软件里的功能,以及联动AI来处理内容,后续应该会有不少苹果博主出教程告诉大家怎么玩,相当于融合了快捷指令,uTools和PowerToys Run的系统级工具。

多了一个容器化框架,让Mac可以直接下载运行Linux容器镜像,同时与苹果手机的联动也加深了,能在电脑上接收更多类型的通知,点击后直接打开手机软件的屏幕镜像进行操作。

总体的可玩性更高了,说到“可玩”,今后那个经典的笑话:“我叔叔有精神病,买了个Mac打游戏”。

可能就不算笑话了,苹果后续要专门开设一个游戏APP,加大对游戏适配的支持。

另外抛开界面和AI的问题,苹果这次的开发者大会其实更新了挺多内容,全套设备的设计语言统一,互联能力进一步加强,对虚拟现实的设备也有更进一步的探索和思考。

最让人感到幽默的是,苹果现在是“越来越开放”了,有的地区要求苹果开放侧载这个即使不算,还有它现在不强的AI要通过开放各种接口权限来实现更多功能,以及新的游戏支持计划,对Linux的“兼容”,后续与国内AI厂家的深度合作等等。

以及桌面和系统运行更个性,很多外界因素都在影响着苹果的封闭状态。

系统和硬件都需要以更开放的姿态去囊括更多的发展资源,这样才有利于市场的发展,也意味着苹果对自家产品的“高级体验”定义权在慢慢削减。但是完全不用担心,苹果就和Chrome浏览器内核一样,是独一档的存在。

而苹果的这些改动,依旧会引起不少厂家和个人来学习借鉴,像是设计风格就已经开始了。

新的风暴已经出现,怎么能够停滞不前,就看其他的系统厂家,什么时候开始与苹果“难分秋毫”和“遥遥领先”吧。

来源:果核剥壳一点号

相关推荐