越烧越狠,2025 游戏公司也开始“没钱”了?

B站影视 2025-02-04 03:24 3

摘要:每年春节期间,在一颗放假的心彻底飞回家里之前,大家剩余的注意力都离不开两件事情:一是自家公司今年有没有年会、年终奖会发多少;二是别家厂商的年会,又是否引人艳羡。

文 / 手游那点事 Sam

每年春节期间,在一颗放假的心彻底飞回家里之前,大家剩余的注意力都离不开两件事情:一是自家公司今年有没有年会、年终奖会发多少;二是别家厂商的年会,又是否引人艳羡。

原因无他,作为游戏厂商每年一度 " 秀福利 " 的舞台,年会的意义除了大派奖金奖品让大家乐呵乐呵以外,很多时候也被看作各家厂商过去一年里发展状况的映射——奖品列表 " 壕无人性 " 的公司,营收压力一看就不会高到哪里去;反之,要是年关之前仍在为生存而发愁,别说奖品有多少了,更可能的是连办年会的心思和预算都没有。干脆能省则省,各回各家。

至于今年各家大厂年会办得怎么样,前段时间我们也刚刚为大家整理了一下。比如莉莉丝游戏的特等奖一次性送出了顶配 PC+31.5 英寸显示器 +PS5 Pro 的豪华「三件套」,米哈游的特等奖有 2 万元旅游套餐与华为 mate xt 三折叠二选一;鹰角这边更是有 3 名幸运儿喜提 100 克黄金,以当前金价来折算,每份价值足足超过了 6.4 万元。

经历过疫情期间年会大规模 " 失踪 " 的两年,厂商们能够重新将年会奖品「卷」起来,无论身处其中的从业者还是吃瓜群众,大概都会对游戏行业的平稳复苏多添几分信心。前段时间,随着各家年会陆陆续续举办完毕,脉脉上面就出现了一条 " 灵魂发问 " ——

" 天天说游戏行业如何「寒冬」,我看你们的年会奖品也不像啊?"

有一说一,这个话题还真挺值得拿出来聊。

游戏行业究竟走没走出寒冬,大盘数据多少具有一些代表性。据此前游戏工委发布的 2024 年中国游戏产业报告显示,去年国内游戏市场的实际销售收入达到 3257.83 亿元,不仅取得了 7.53% 的同比增长,还再次创下了历史新高;与此同时,包括国产游戏出海营收大盘,以及小游戏、主机游戏等细分市场的整体规模,也都迎来了不同程度的增长。

加上去年陆续有《DNFM》《绝区零》《恋与深空》等营收表现出色的新品涌现,即便不看报告,你也能大概看出去年整个市场比以往热闹了不少。游戏都快玩不过来了,还哪来所谓的 " 寒气 "?

但对于部分从业者而言,他们切身感受到的又是另一种光景。

每逢年底,厂商们 " 降本增效 " 的裁员消息总是会满天飞,成为悬在许多人头上的达摩克利斯之剑,即便是行业回暖明显的这一年也不例外。从去年 12 月开始,先是诗悦网络旗下的《望月》项目组被曝裁员,随后叠纸的《万物契约》也传出了大规模人员裁撤、重新转变研发方向的消息,将由最初公布的 F2P 模式转向买断制单机。

类似的传言还有不少,像心动旗下星火编辑器业务大幅收缩、Funplus 杭州类帕鲁项目裁员、完美世界多个在研项目被砍……就在不久之前,业界还传出了网易决定裁撤战投部门的消息。至于其核心原因,则可能与网易近年在海外多笔投资回报甚微有关。

一边是越来越 " 卷 " 的年会,一边是又一波大范围的砍砍砍、裁裁裁。城外面的人看着羡慕,城里面却有人却担心自己朝不保夕,保不齐哪天就被通知收拾包袱回家……就像脉脉里面一位从业者所说的," 这年头做游戏,你永远不知道年终奖和年底裁员哪一个先来。"

再从大厂们的投资动作来看,整个 2024 年,几乎只有腾讯一家依然在投资市场上保持着高度活跃。除此之外,别说过亿级别的投资案例聊聊无几,部分厂商甚至还将旗下资产 " 打包出售 "。

比如上个月,完美世界就发布公告称将以 3450 万美元(约合 2.5 亿人民币)的价格,将乘风工作室在研游戏相关的资产及文档、电脑等办公设备出售给了《MONOPOLY GO!》的发行商 Scopely,账面上净赚了 1.2 个亿;而在更早之前,字节也将旗下有爱互娱作价 2.59 亿转手给了中国儒意,涉及项目包括《龙息:神寂》《放置少女》《红警 OL》等。

显然,将手中的 " 钱袋子 " 捂紧、或是重新审视旗下资产重要性,成为了过去一年里游戏行业的常态。甚至有从业者表示," 有没有可能,大厂们也开始「缺钱」了,得砍掉其他支出才能继续将年会办得热闹?"

当然,这只是一句玩笑性质的话。毕竟和动辄数以亿计的商业动作相比,游戏厂商们花在年会上的那点钱,不过是 " 毛毛雨 " 而已。眼看春节已至,无论各位眼下的境遇如何,笔者都衷心祝福大家,新的一年里不需要再为「钱」而发愁。

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来源:影舞风华绝

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