摘要:IOI将于近年陆续推出《007:黎明曙光》和《心之眼》(发行),对此,公司CEO哈坎·阿布拉克在接受IGN采访时表示:虽然目前工作室资源和时间都被这些作品占用,但他们不会放弃《杀手》IP。
IOI将于近年陆续推出《007:黎明曙光》和《心之眼》(发行),对此,公司CEO哈坎·阿布拉克在接受IGN采访时表示:虽然目前工作室资源和时间都被这些作品占用,但他们不会放弃《杀手》IP。
“《杀手》系列绝对没完结,”阿布拉克表示,“……《杀手》是IO的代名词,我们对《杀手》感到绝对自豪、感激和欣慰。但显然,制作另一个新IP比如‘Project Fantasy’或者《007》会耗费我们大量的资源和时间……我们此前宣布《杀手》的合作模式项目,这是我们一个大梦想,他们未来呈现的方式可能会不同,但肯定会更像《杀手》。”
而目前,IOI的工作重心全在《007》上。本作会保留一些“杀手47”冒险中的经典喜剧元素,但相较而言其幽默要更具英式风格:“幽默感的把握非常非常重要,”阿布拉克解释道。“在丹麦,我们喜欢黑色幽默和滑稽的元素,因为它能让人放松身为杀手的严肃性。邦德则不同。邦德的幽默首先非常英式。这种幽默是为了衬托邦德的活力和个性,而这些个性更加突出。所以我觉得他的滑稽感没那么强。虽然不像你说的火烈鸟伪装,但仍然很有趣。”
而在玩法上,本作“更注重动作。邦德的剧情结构也更具呼吸感。游戏中有更多线性的桥段,比如精彩的场面和奇异的车辆。我们也给邦德留出了空间,让他可以自由发挥,自由呼吸。所以你肯定会看到一些IO Interactive的影子,就像你从《杀手》系列游戏中了解到的那样,但邦德更注重主动出击。它不像《杀手》那样需要你进行分析思考、下棋,或者坐下来精心策划。《杀手》里所有那些机械的设定,比如你做什么或做什么,邦德有时更冲动,更鲁莽。他更像是在随机应变,随机应变。”
《007:黎明曙光》将于2026年正式发售,敬请期待。
来源:三叶历史