摘要:虽然相比起去年的《地下城与勇士:起源》《燕云十六声》,今年准备在暑期上线重磅产品似乎要少一些,不过当中仍有一些值得关注的新品。比如鹰角网络推出了首款买断制的多人合作主机游戏《泡姆泡姆》,被视为国产主机游戏中「村里第二个大学生」的《明末:渊虚之羽》也准备在暑期上
今年的游戏暑期档竞争又即将打响了。
虽然相比起去年的《地下城与勇士:起源》《燕云十六声》,今年准备在暑期上线重磅产品似乎要少一些,不过当中仍有一些值得关注的新品。比如鹰角网络推出了首款买断制的多人合作主机游戏《泡姆泡姆》,被视为国产主机游戏中「村里第二个大学生」的《明末:渊虚之羽》也准备在暑期上线。此外包括腾讯、网易、灵犀互娱、莉莉丝、沐瞳等公司都有可能在暑期发布新品的计划。
游戏新知根据App Store的预订信息整理了部分可能在暑期档上线的新游戏。需要留意的是,游戏的上线时间可能会出现变动,相关消息仅供参考。
以下是值得关注的新品消息:
《龙石战争》由腾讯的第二方工作室腾讯凯博研发的SLG新品。游戏计划在6月26日上线。
游戏制作人梁荣庆曾担任星辉娱乐有间工作室负责人,工作室代表作包括《三国群英传-霸王之业》和《霸王之野望》,此前已经有过数款SLG的研发经验。
《龙石战争》在2023年进行了海外测试,今年3月份开启了国服测试。制作人透露《龙石战争》有着较高的创新度,想要开创出自己的龙石-like玩法。游戏保留了军团的整体操作,但细致制作了独立单位的战斗交互。兵种类型达到20种,为此游戏特别制作了兵种克制表以供玩家学习理解。游戏还将主城作为塔防策略的核心战场,形成特别的主城攻防体验。
在游戏正式上线前,《龙石战争》开启了最后的品鉴测试、测试版本除了加入新英雄和优化玩法之外,还首次开放了WeGame PC端的测试,提供了原生的键鼠操作。
《最终幻想14:水晶世界》是由SE授权并监制、腾讯光子工作室群研发的FF14正版手游。游戏定档在6月19日不删档上线。除了还原端游的内容之外,《最终幻想14:水晶世界》也新增了不少玩法功能,比如探索笔记、拍照功能、面对面交易功能等。
游戏在商业化方面区别于原作的月卡时长付费,搭配手游端的新功能尝试了不一样的付费思路。比如游戏推出了自动寻路功能,不过玩家需要花费1块钱进行付费。主策在直播活动解释道,一方面是希望新玩家不要误以为这是个传统的游戏,另一方面也希望愿意留下来的玩家能够在这方面付费进行破冰。
后续主策在直播答疑中进一步分享了在运营策略上的变化,比如随着开放分区染色后大幅降低了染剂的价格、原价68元的多套服装都降价到6元等。看起来《最终幻想14:水晶世界》也打算继续在MMORPG中打起价格战。
《星痕共鸣》是上海宝可拉研发的二次元风格MMORPG,游戏与万代南梦宫旗下的《蓝色协议》IP同属一个世界观设定。游戏在去年年底首曝,据悉研发时间超过了三年。目前App Store页面显示游戏预计在8月底上线。
之前《星痕共鸣》公开展示了生活模拟、多职业协同战斗等MMORPG常见的玩法内容,另外游戏还透露采用了多端互通、世界一服的设计。针对MMORPG的玩法设计,《星痕共鸣》在测试版本中调整了2阶段开放的天赋系统,让玩家更快体验不同职业流派的玩法。在测试收官直播中,制作人还透露游戏未来会对副本、职业平衡、生活职业等板块都进行优化调整。
《冰汽时代:最后的家园》是改编自端游《冰汽时代》的手游,由网易和11 bit Studios联合打造。游戏最早在2021年亮相网易游戏发布会,其海外版本《Frostpunk: Beyond the Ice》由 Com2uS Corp.在去年发行上线。今年游戏在国内拿到版号后开始推进测试和上线计划,现已经在6月5日上线。
和原作一样,玩家在游戏中也需要担任城市管理者进行抉择,带领人民在末日寒冬中生存下去。《冰汽时代:最后的家园》针对移动端在商业模式上进行了调整,游戏分为了极端和普通两个模式,分别对应端游的硬核玩法和手游的抽卡玩法。不过从海外版本的商业成绩来看,表现算不上出彩。
《明末:渊虚之羽》是一款类魂类型的动作游戏,由成都灵泽科技研发、505 Games发行。游戏定档在7月24日上线Steam等平台,标准版售价248元。
游戏以古蜀文明为题材,在地图、敌人设计上都一些古文化的元素。《明末:渊虚之羽》的战斗系统在类魂的基础上做了一点创新。比如引入了须羽系统,玩家在战斗过程中通过精准闪避等方式获得羽毛,可以用于释放技能并造成高额伤害。
5月份《明末:渊虚之羽》在北京、上海、成都举办了线下试玩会。有玩家表示,去年上线《黑神话:悟空》给国产单机开了个好头,包括为前期宣传视频的内容、中期线下试玩的流程等都提供了参考。其中在上海场的试玩会上,B站也给《明末:渊虚之羽》投放了资源,B站相关热搜达到24条,超50位UP主发布了评测试玩视频。
《远光84》是莉莉丝自研的第一款战术竞技射击游戏。目前游戏计划在今年暑期档期间正式上线。
《远光84》最早在2020年首曝,2023年在海外上线。据透露,游戏曾凭借着自然量在海外实现了百万DAU的成绩。相比于早期的版本,现在《远光84》对玩法进行了较大幅度的改动,包括把喷气背包机制改为娱乐模式、新融入了捉宠玩法、增加新的战术装备、增加第一人称等。作为英雄射击游戏来看,《远光84》提供了倾向于MOBA化的竞技体验。
《胡闹地牢》是海彼网络的Roguelike新作,App Store页面显示预计在6月10日上线。游戏由大猩猩工作室研发,所以Roguelike玩法依然有着《弓箭传说2》等产品的味道。
游戏采用了中心塔防的玩法。游戏开始时玩家可以选择2名英雄上场,应对从四面八方进攻的敌人。通过消灭敌人获得经验值,玩家将以Roguelike形式三选一选择奖励,可以选择上阵新英雄(根据战前的队伍搭配最多上阵5名英雄),或者选择为某个英雄强化技能。
从玩法特色来看,《胡闹地牢》依然体现了海彼网络对Roguelike游戏一贯的设计风格。和以往稍有不同的可能是发行层面的差别,其海外版本《Wittle Defender》虽然在海外市场测试过,但尚未正式上线,目前仍未验证产品的商业化成绩。
《荒原曙光》是一款冷兵器题材的SOC游戏。游戏由广州乐创互动研发、灵犀互娱发行。乐创互动成立于2021年底,成立早期就获得了灵犀互娱的投资,去年后者增持后持股55%。公司的创始人夏述维曾任网易大话工作室总监,如今尝试SOC品类属于是再度拓宽品类经验。
《荒原曙光》在4月进行了一次删档付费测试,目前尚未正式定档,App Store页面在显示预计在8月底上线。在之前的测试版本中,游戏对宠物系统、共建体验、资源投放等内容进行了优化,比如玩家可以打开任意一个箱子来操作所有箱子中的物品,最终游戏更多地服务于游戏性而不是真实性。
近几年来SOC品类仍未出现新的爆款,今年网易的《七日世界》登陆移动端之后成绩也在逐渐下滑中。不过腾讯、英雄游戏、莉莉丝等公司都有在SOC品类上布局,《荒原曙光》仍面临着不少竞争对手。
《银与绯》是沐瞳自研的第一款二次元卡牌游戏。游戏定档在6月26日国内上线,海外同步登陆欧洲、中东部分市场。
《银与绯》选择了哥特风的美术,在二次元品类中更突出风格化。游戏在玩法层面采用了放置卡牌玩法,并且在后续测试版本中围绕技能设计加入了「血月模式」,当3名角色分别打出新月、残月、满月技能后触发全体buff效果,为常规的卡牌玩法增添了一定的策略维度。另外游戏还对真理奥德赛玩法增加了Roguelike和buff管理机制,在策略卡牌玩法的基础上提供了割草的体验。
《解限机》是西山居自研的机甲题材对战游戏,由西山居CEO郭炜炜担任制作人。公司计划在7月2日上线Steam、Xbox等平台。《解限机》计划登陆PC和主机平台,并且没有制作移动端版本的计划。
游戏制作了强调机甲对抗的王牌序列模式、强调团队策略合作的战场模式以及强调生存竞技的6*10的PVEVP模式。其中PVPVE模式采用了近年流行起来的搜打撤玩法,在今年年初实装测试。
另外游戏在3月份举办了一场先锋国际邀请赛,邀请了中国、北美、日本等多地的玩家参与赛事,已经为游戏后续的运营方案进行了尝试。
《龙魂旅人》是紫龙游戏旗下的二次元放置卡牌游戏,已经在6月6日上线。其海外版本在今年年初上线,在Sensor Tower 1月收入增长榜上排在第16名,并且同期排在港澳台市场的下载榜第二名。
在宣传口径上突出「送1000抽+30000钻」,并且用了不少大尺度的美术素材。综合去年紫龙发行的《启源女神福利版》,这也是紫龙继续在卡牌游戏方面的进一步探索。
另外在8月结束暑期档之后,还有一些更加值得期待的新品可能会在年内上线。
比如腾讯的《异人之下》和《无畏契约:源能行动》都有机会在今年下半年上线。
《异人之下》是腾讯魔方工作室研发的ARPG新作,游戏与IP漫画《一人之下》同属世界观背景,但剧情有所补充调整。前段时间《异人之下》开启了删档测试招募,目前App Store页面显示计划在9月上线。
《无畏契约:源能行动》是拳头游戏和腾讯光子合作推出的5v5射击手游,也即端游《无畏契约》IP的手游版本。游戏计划还原端游的英雄技能和射击体验,并针对移动端加入辅助瞄准、技能释放引导线等功能,降低玩家的操作门槛。目前游戏计划在6月12日开启二测,App Store页面显示计划在今年11月底上线。
《米姆米姆哈》是前《摩尔庄园》制作人郑宙理带队开发的生活模拟游戏。玩家将拥有一座无人岛屿,可以在岛屿上种菜、收集、搞基建。游戏在4月底开启了付费删档测试,目前App Store页面显示游戏预计在今年10月上线。
《九牧之野》是一款三国题材的SLG,由仙峰游戏研发、雷霆游戏发行。游戏将在6月7日开启付费测试,App Store页面显示计划在今年11月上线。游戏主打「不走格子,发育省肝」的特点,在率土like盛行的背景下也具有一定的差异化。
此前吉比特主推的三大方向包括放置类、MMORPG和SLG,不过自研的SLG产品因为测试数据不理想而停止。一定程度上也可以反映出吉比特对《九牧之野》的看好。
往年夏季档都出现了像《逆水寒》《地下城与勇士:起源》《燕云十六声》等爆款,不知道今年又有哪些游戏能够在暑期占得先机。
来源:游戏新知君