摘要:1月30日, GeForce RTX 50系列显卡将正式上架。索泰GeForce RTX 5080系列首批上市的显卡为8299元 MSRP价格的GeForce RTX 5080 SOLID,其他型号如RTX 5080 SOLID OC和GeForce RTX
1月30日, GeForce RTX 50系列显卡将正式上架。索泰GeForce RTX 5080系列首批上市的显卡为8299元 MSRP价格的GeForce RTX 5080 SOLID,其他型号如RTX 5080 SOLID OC和GeForce RTX 5080 AMP EXTREME INFINITY也同步上市。
在过去的几年,GeForce RTX 40系列显卡的强大性能得到广大用户的认可,在此次系列更迭之际,许多用户十分好奇RTX 50系列显卡的性能表现。今天给大家带来索泰GeForce RTX 5080 SOLID 显卡的首发评测,让大家一睹新时代4K高帧游戏显卡的风采。
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 造型利落,整卡尺寸329.7mm x 137.8mm x 67.8mm,显卡配色以黑金为主,大量采用了栅条设计语言,栅条整齐排列形成富有规律的几何图案,构建出简洁而有序的视觉效果。
同时,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 提供充满活力的SPECTRA 2.0 ARGB 灯光,支持1600万色彩及多种动态光效;同时还设有幻光同步接口,可通过此接口将显卡连接到主板 ARGB 输出端口,由主板统一控制显卡及其他PC硬件灯光,实现整机灯光同步。
1、用料全面升级
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 采用了全新升级的高性能环刃风扇。这种独特的形状能够在旋转时产生特殊的气流模式,通过相互连接的叶片,聚合风扇风流,极大提升风量、风压、风流,更安静、更稳定,大大提升显卡散热效率。
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 在风道设计上进一步优化,采用贯穿式散热设计,使风扇风流可以垂直穿透鳍片,形成全方位立体散热风道,提升散热效能。
此外,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 还拥有一块超大面积VC均热板,能够完整覆盖GPU核心。均热板表面做了镀镍和镜面抛光处理,配合背部的GPU固定支架,使得均热板与核心贴合更紧密,导热更均匀高效。
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 升级加高加长合金鳍片,热管也升级为加厚、高导热复合镀镍热管、更高导系数的导热介质,增加热管内壁脉络状导液沟槽密度,加大冷凝液与热管内壁接触面积,加快冷凝液导热循环。
2、散热控制技术全面升级
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 主动风扇控制技术能以组为单位控制每组的风扇转速,实现对噪音和温度的精准控制。并支持风扇智能启停技术,在显卡负载较低时风扇自动停转,达到节能、降噪的效果,并延长风扇使用寿命。
另外,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 在电源接口旁边放置了一个物理按键,用户可通过按键在静音/强效两种散热模式之间切换,当然用户也可通过FIRESTORM软件在两种散热模式之间切换。
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 背板为高强度合金材料铸形而成,不仅坚固,还能辅助散热并提升静电防护能力。同时额外加有同样用高强度合金压铸成型的金属中框,提升显卡抗扭、抗压能力,大幅度增加显卡结构强度。
随卡赠送精巧显卡支撑架,有效承托卡身,避免显卡因重力作用而变型或下垂。
电源接口索泰GeForce RTX 5080 SOLID 采用ATX 3.1规范的12V-2×6电源接口,并采用镀金材料,大大提升导电性和耐用性。
在安装安全性上,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 也做了优化升级。采用反向外接电源接口,并特别设有安全指示灯,可通过指示灯知晓电源接头是否完全就位,进一步提高安装安全性。
3DMark基准测试惯例使用3DMark进行基准跑分测试,用来做对比的显卡型号是RTX 4080。
在基准测试中,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 的各项数据平均领先RTX 4080约20%。性能差距最大的是Steel Nomad,这是去年5月3DMark新推出的测试项目,主要用于非光追的繁重负载测试,以适应不同平台和系统的需求。
实际游戏性能测试1、光栅化测试
在4K分辨率下,一些配置要求中等的3A大作(如《极限竞速:地平线5》、《刺客信条:幻景》等),索泰GeForce RTX 5080 SOLID 显卡毫无压力,帧数轻松超过100帧。
2K分辨率下,索泰GeForce RTX 5080 SOLID更是游刃有余,提供电竞高帧级别的体验。
2、光线追踪测试
而开启光追(超高)后,相比原生帧数来说所有游戏的帧数表现都有所下降,要想拥有丝滑流畅的帧数,还得靠DLSS技术。
3、DLSS超分辨率、帧生成及多帧生成测试
在DLSS专项测试中,我们选择了《赛博朋克2077》《心灵杀手2》和《漫威争锋》来进行测试。测试中使用的DLSS超分辨率模式已经更新到Transformer模型,DLSS多帧生成为4X,即为每1原生帧额外生成3帧。
可以明显看到,DLSS多帧生成技术带来的提升幅度是十分巨大的,插帧后的帧数约为原生帧的8倍,在《赛博朋克2077》中的提升更是接近9倍! DLSS 多帧生成功能由第五代 Tensor Core 提供支持,仅GeForce RTX 50 系列显卡可用,75 款游戏和应用将首发支持 DLSS 4,未来更多游戏和应用也将支持该技术。
索泰GeForce RTX 5080 SOLID 显卡与AI技术结合得更加紧密,在硬件和软件技术层面相比 RTX 40 系列显卡都有显著提升。1月30日,索泰GeForce RTX 5080 SOLID 显卡将正式上架,敬请期待!
来源:科技章鱼烧