摘要:PICO开发者平台日前发布了Unity和Unreal Integration SDK v3.2,新增Unity SecureMR支持,UE 5.5支持,以及多项空间能力和易用性升级等等。
(映维网Nweon 2025年06月09日)PICO开发者平台日前发布了Unity和Unreal Integration SDK v3.2,新增Unity SecureMR支持,UE 5.5支持,以及多项空间能力和易用性升级等等。
对于新发布的Unity和Unreal Integration SDK v3.2,设备系统版本要求5.13.0 及以上(暂不支持PICO Neo3和PICO 4系列设备),而下面是本次升级的主要亮点:
Unity Integration SDK v3.2
推荐引擎版本:Unity 2022.3 LTS 及以上SecureMR 支持:PICO Unity Integration SDK 首次支持 SecureMR,可用于构建隐私保护的 AI 场景理解功能。非常适合需要使用 Passthrough 视频数据进行本地推理的 MR 应用。渲染增强:可动态开启或关闭超分辨率和锐化功能。空间锚点共享增强:支持查看锚点上传下载进度。XR Portal 向导:通过整合的用户界面,提供设置向导、项目配置检测、推荐设置、工具、示例等功能,简化开发配置和上手使用。Project Validation & Building Blocks:一键检查项目配置,快速导入推荐组件(如 XR Rig、输入模块,空间音频等),大幅提升新项目上手效率。企业服务便捷接口:新增设备所有者管理,默认浏览器主页,自动连WiFi,自动开启体感追踪器,获取大空间围栏信息等接口。Unreal Integration SDK v3.2
支持引擎版本:UE 4.27、UE 5.4、UE 5.5完整支持 Unreal Engine 5.5:包括项目构建、Live Preview 调试流程等。新增 Shared Spatial Anchor 功能:支持异步上传、下载空间锚点至云端,带进度回调,适配多人协作场景。XR Portal 向导:通过整合的用户界面,提供设置向导、项目配置检测、推荐设置、工具、示例等功能,简化开发配置和上手使用。渲染增强:Compositor Layers 现支持超分辨率、超采样、图像锐化。Spatial Mesh 增强:支持 Mesh 语义网格上色,更清晰地识别空间构成。SceneCaptures Generator:场景图像捕捉效率大幅提升。MR 示例项目: Unreal MR 示例 包含以下场景:空间锚点,空间网格,房间标定来源:映维Nweon