摘要:近日,备受玩家期待的游戏大作《忍者龙剑传 2:黑之章(Ninja Gaiden 2 Black)》,作为光荣特库摩旗下经典系列《忍者龙剑传》的虚幻5引擎复刻版本,正式于1月24日登陆各大平台。这款游戏不仅首发即加入Xbox Game Pass服务,还在Stea
近日,备受玩家期待的游戏大作《忍者龙剑传 2:黑之章(Ninja Gaiden 2 Black)》,作为光荣特库摩旗下经典系列《忍者龙剑传》的虚幻5引擎复刻版本,正式于1月24日登陆各大平台。这款游戏不仅首发即加入Xbox Game Pass服务,还在Steam国区以298元人民币的价格发售,同时在PS5港区定价为519港币(当前约合485元人民币)。值得注意的是,游戏支持简体中文字幕,遗憾的是并未提供中文配音。
然而,令人惊讶的是,《忍者龙剑传 2:黑之章》在发售当天便遭遇了黑客组织的攻击。据悉,该游戏并未采用常见的Denuvo加密技术,因此在1月24日发售之际,即被黑客组织RUNE成功攻破,并将相关盗版资源上传至网络。Denuvo加密技术通常用于保护游戏在首发期间免受黑客破解,虽然对游戏销量有一定的保护作用,但其加密过程也往往会对游戏性能产生负面影响。因此,不少游戏会在发售一段时间后移除Denuvo加密,以提升玩家的游戏体验。
目前,尽管无法精确统计通过非法渠道下载游戏的玩家数量,但随着盗版资源的广泛传播,这一数字势必会继续攀升。这无疑对游戏的正版销售和开发商的收益构成了严重威胁。
此次事件再次引发了业界对于游戏版权保护的讨论。如何在保护游戏版权与提升玩家体验之间找到平衡点,成为了摆在游戏开发商面前的一大难题。对于《忍者龙剑传 2:黑之章》而言,如何在盗版泛滥的背景下,维护正版玩家的权益,促进游戏的健康发展,将是一个亟待解决的问题。
来源:ITBear科技资讯