炉石传说迷你包首日体验:星舰萨大战虫DK,而前朝的剑依然锋利

B站影视 2025-01-23 13:40 2

摘要:炉石传说迷你系列,也是首个IP联动的迷你包“星际英雄传”已经上线一天了,不知道大家体验的怎么样,从目前的表现来看,三个阵营都诞生了不少有意思的新卡组,尤其是【人族】和【异虫】,【星灵】阵营则稍显拉胯一些,费用实在是太紧张了。

炉石传说迷你系列,也是首个IP联动的迷你包“星际英雄传”已经上线一天了,不知道大家体验的怎么样,从目前的表现来看,三个阵营都诞生了不少有意思的新卡组,尤其是【人族】和【异虫】,【星灵】阵营则稍显拉胯一些,费用实在是太紧张了。

亲王猎

首先不得不提到再创最速削弱记录的卡组:亲王猎,古有首日瞎,今有首晨猎,迷你包上线6个小时就被光速关进小黑屋了。亲王猎和亲王贼的思路是差不多的,通过定向随从检索获取亲王,然后用低费法术把法术迸发传递给能复制自身的随从,以此来把法术迸发的效果翻倍。亲王猎更强的点在于,标准猎人随从检索要比盗贼厉害,复制法术迸发的载体也变成了更低费的跳虫,启动比亲王贼快很多,运气好后手1费拍孵化池或者追踪抽亲王,2费拍鹦鹉乐园,3费下亲王,硬币+跳虫+1费法术+跳虫(中间要点地标),就能制造出一个3/3,两个4/4和两个7/7的超大场面,也可以慢慢打更加恐怖,这个套路在预览季大伙就讨论了很久,上线后果然很强,结果就被光速禁用,估计包括清风在内好多小伙伴都还没亲手体验,甚至都还没来得及被暴打过,只能在各大主播UP主的视频里体会了……

异虫DK

而接过异虫接力棒的是死亡骑士,死亡骑士有着亡语全局光环+1/+1的感染者,之前死骑就有传播亡语的套路,虫DK的思路也是差不多,通过脆骨海盗赋予感染者复生,把感染者的亡语死亡嘶吼传播出去,以及用约德尔狂吼歌手触发两次亡语,天胡的话后期异虫身材特别大,知道的是在打天梯,不知道的还以为是在玩酒馆战棋甲虫呢,而且这个全局光环优先级非常高,萨满的锁定,风怒刀都没法很好的解决他们。异虫DK也分成不同的流派,有的是带脆骨海盗,近轨血月甚至气闸的红绿虫DK,也有带墓地之力,灵魂检索的纯绿虫DK,有的是带寒冬号角,寒冬先锋的冰虫DK,甚至还遇到有带裁缝的彩虹虫DK,这里就分享大佬登顶的红绿虫DK卡组,大伙可以根据自己喜好调整成不同形态的虫DK。

异虫DK卡组代码:

AAECAfHhBASYxAXzyAXO8Qb/9wYNh/YE8OgFhY4G/7oGkMsGoOIG4eoGn/EGrPEGvvEGwvEG4/EGqPcGAA==

异虫术

作为虫族的“内鬼”,术士的异虫套路和其他职业思路不太一样,异虫术也可以叫做地标术,其实思路和手牌术非常像,通过地标雷兽窟的亡语出雷兽,然后再用意志熔炉复制,而且因为地标带的多,还可以带使用一次地标就减2费的海滨巨人,整体像是一套中速节奏卡组,有的时候牌序好的话甚至也可以靠铺异虫获胜,打起来其实感觉还挺有意思的。

异虫术卡组代码:

AAECAf0GBP74Be79BaHPBs7xBg3X+gWVswaUygaYywaZywbe5gbu5gaf8QbC8Qao9waA+AaD+AaJ+AYA

【人族】阵营

星舰萨

人族的星舰和传统星舰相比更加轻便,节奏更快,因此【人族】阵营里表现最好的应该是萨满职业了,星舰萨其实就是融合了铺场萨大部分组件的新铺场卡组,牌序比较胡的时候,场面铺着铺着就赢了,发射星舰也给这套新型铺场萨带来了很多变数和机会,尤其是铁鸦这个小星舰组件,随出剧毒配合解放者或者萨满专属星舰组件,发射时候能够直接清场。而沙德木刻这张牌也很重要,可以配合幽灵biu掉对手手牌,也可以配合攻城坦克清理大场面(但注意即使是变形后的形态也不能对脸造成伤害,这是沙德木刻的原因),如果你小星舰组件里随机打5和敌方全场打2出的多一些,还可以配合雷诺直接清场斩杀(这里的战吼造成的伤害可以打脸,因为战吼是发射星舰,伤害是星舰造成的,而不是雷诺)。

星舰萨卡组代码:

AAECAaoIBvboBY31BailBrrOBq3hBq/xBgzl5AWzjQbDjwaopwbR0Aa08QbY8Qbs8QaQ8ga59Aa79AbI+QYA

人族的其他两个职业表现就没有萨满那么突出了,圣骑士的思路也是融入到铺场骑卡组里,但是圣骑士专属的星舰组件相对一般,导致整体强度也没有那么高。战士则是把星舰融入到补水/奥丁战的思路里,叠最厚的甲,大和炮还能解场,但比较蛋疼的是,战士的8费随从雷神只计算手动发射的星舰数量,通过雷诺发射的居然不算在里面,不知道是正常机制问题还是有bug,原本以为可以当做终端用的,如此一来就非常一般了,基本上没人带了。

【星灵】阵营

星灵阵营应该是目前来看最弱的阵营了,基本上只有星灵牧和星灵法勉强能玩,星灵牧的思路是通过机械哨兵以及光子炮台来给星灵随从减费,然后后期出母舰然后开始铺大哥,其实如果手顺,加上对面节奏偏慢的话,星灵牧还挺强的。星灵的过牌时空提速费用偏高,牧师可以用真爱永恒解决,辉光舰在牧师手里也要比在法师手里好用,甚至还有带游客和猎人的钓竿,来钓减费后的机械哨兵和辉光舰的,而到了后期牧师也能有法师的巨像,甚至比法师的还要多,你还可以用泰坦复制母舰提高上限,体验了几局感觉下来基本上只要活到七费就进入牧师领域了,但问题有的对局怎么都很难能苟到七费,比如面对刀贼的大刀真是很无力……

星灵牧卡组代码:

AAECAaSrBAbPxgXP9gXt9wXI/wXX0gaT9AYMrYoEu8cFyYAGhr8GzsAGi/QGjPQGkPQGmPQGs/QGxfgGyvgGAAA=

法师的星灵卡组思路其实有点像当年的灯光法,主要就是让打出来的星灵法术尽可能的多,然后苟到巨像伤害足够进行斩杀。星灵法目前构筑流派和思路非常多,为了能活到拍巨像斩杀,有的会带上全息技师和银樽海韵来解场控场,有些则是带键盘和奥术工匠来增加场面和苟活能力,还有会带满各种冰冻来拖回合数,而为了打出更多星灵法术,有的倒带雕文巅峰时刻拉满,还有甚至带上拍照和佐拉来实现无限。但很多时候还是容易活不到巨像伤害够的时候,尤其是非常看发牌牌序,整体费用非常紧张,经常一手过牌不来减费的,时空提速费用还很高,打节奏卡组来晚点中期根本没机会过牌,有的时候好不容易巨像伤害差不多了,被对面DK的飞蛇拉下来直接心态爆炸,但最后要是靠巨像斩杀赢了还是挺爽的,感觉目前星灵法还在进化之中,希望之后能找到最优解的卡组出来。

星灵法卡组代码:

AAECAf0EBNH4BfGABuPPBpP0Bg2AwgXe+AW0pwbCvgaxzgaG5gaL9AaM9AaQ9AaZ9Aaa9Aad9AbF+AYAAA==

牧师和法师的卡组好歹还是能玩的,盗贼和德鲁伊的星灵卡组就更弱了,德鲁伊的航母是牧师妈妈船里最不想要的星灵随从,身材偏科,回合结束效果解场不稳定还卡格子,不如大哥德铺更优质的大哥。盗贼的圣堂武士系列倒是妈妈船里掉出来的优质星灵随从,但是盗贼自己用就比较一般,留场上怕被解了,一起出费用又太高,凌晨的时候玩看对面星灵贼花里胡哨操作半天也没融合出白球,早上再玩已经匹配不到星灵贼了,全都是提刀砍脸的盗贼,没错,虽然德鲁伊和盗贼的星灵体系有点拉胯,但是前朝的剑依然锋利,大哥德和刀贼是目前环境里胜率前三的卡组,打算效率上分的话还是得玩他们……

整体来看,现在环境里新卡组主要是虫DK和星舰萨,老卡组主要是大哥德和刀贼,大家基本上都是围绕这些卡组做针对构筑,比如为了防虫DK的感染者,很多卡组会带上沉默,法师还会满编冰冻,而面对刀贼有些卡组会带上冰川裂片,有的虫DK甚至会带冰刀。清风在NGA里看到一个特别有意思的专杀虫DK卡组(楼主:仿生道士与电子仙),思路就是满编呱和礼物,然后带上三角测量和潮池学徒复制呱(或者礼物),电流串联则能一次呱三个,还能用狼人场务卡对面格子,虫DK,尤其是冰虫DK是没法解自己场的,会被卡死死的,(不过如果对面是纯绿dk有可能会带墓地之力),最后通过沙德木刻+伊辛迪奥斯一套秒(秒不掉再开嗜血),或者通过疯狂翻倍的奇利亚斯斩杀,清风玩了几局还挺有意思的,也分享给大家,记得别通过对面的好友申请(x

杀虫剂卡组代码:

AAECAfrwBgb9xAWl0QWhkgbHpAaopQakwAYMr58E98oFze4Fr40Gs40G6ZUG0Z4GpKcG66kGwr4G+OIG5OoGAAEG5p4G/cQF8rMGx6QG9LMGx6QGvb4G/cQFpMAG/cQFku8Gx6QGAAA=

以上就是这次迷你系列“星际英雄传”的首日体验,目前来说还算有意思,好歹还是带来了不少能玩的新卡组的,希望这次环境不要僵化的那么快吧……

来源:清风ACG社

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