米哈游天价罚款的背后,是对中国游戏产业的恐惧

B站影视 2025-01-20 19:30 2

摘要:处罚的原因则是FTC指控《原神》诱导了儿童和青少年玩家,使他们对游戏内的抽奖规则产生误解,从而使他们购买概率很低的稀有物品;此外,FTC还指控《原神》违反了未成年隐私保护法,在未经父母同意的情况下收集13岁以下儿童的个人数据。

近日,美国联邦贸易委员会(FTC)发布公告称,《原神》的开发商米哈游已经同意与FTC达成和解,支付2000万美元(约1.47亿元人民币)罚款。

处罚的原因则是FTC指控《原神》诱导了儿童和青少年玩家,使他们对游戏内的抽奖规则产生误解,从而使他们购买概率很低的稀有物品;此外,FTC还指控《原神》违反了未成年隐私保护法,在未经父母同意的情况下收集13岁以下儿童的个人数据。

作为和解的一部分,《原神》被禁止向未经父母同意的16岁以下青少年出售抽奖内容,公开披露抽奖概率和虚拟货币的兑换比率并删除此前收集的13岁以下儿童的个人信息。

和解的结果是被迫的,美国是游戏行业内消费水平靠前的国家之一,很多游戏公司拓展海外业务都少不了在美国市场开疆拓土。因此,为了今后能继续在美国运营《原神》和其它游戏,米哈游只能接受和解,支付高额罚款。

但这能代表中国游戏产业在海外遭遇重大挫折吗?我认为恰恰相反,这其实是以美国为代表的西方游戏产业没落的一个标志性事件。

我很喜欢《平原游击队》中的一句经典台词:“封锁越来越紧,说明鬼子的末日快要来到了”。这句话放在这起新闻中恰到好处,面对日益崛起的中国游戏,西方逐渐失去优势,变得力不从心,所以做出各种疯狂举动,意图进行打压和报复。

中国游戏的崛起,体现为两方面。

一方面是经济收入。很久以来,我们的游戏产业羸弱,只能引进欧美日韩等国家的电子游戏,收入大部分都流向了这些国家。而现在,中国游戏遍布全世界,既有美国、欧洲这样的发达地区,又有东南亚、拉美这样的发展中地区。我们的游戏正在从全世界源源不断地赚外汇。

更要命的是,攻守之势逆转了。以前是美国赚中国的钱,现在是中国赚美国的钱,这怎么能让他们安心!

一方面是文化影响力,也就是文化输出。游戏是文化产品,在创作过程中会有意或无意地融合创作者的价值观。很多西方游戏,就会在创作过程中有意植入了他们那套所谓的“普世价值观”,并在销售过程中将其传播至全世界。

但现在轮到我们了。我们创作的游戏,包含了中华民族真正优秀的传统文化和价值观,其中蕴含的上下五千年文明,不仅让没见过世面的外国玩家啧啧称奇,更是在不经意间耳濡目染,让他们逐渐接受来自东方的价值观和思考方式。

因此,不必消极看待这次的事件,事实证明,这不过是一次困兽之斗,是美国疲于追赶的力证。

来源:恺哥聊生活

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