摘要:今年四月,我第一次体验Nintendo Switch 2 时,就以为自己已经见识了这台主机的全部实力。我花了一整天时间玩,测试了近十几款游戏,把所有功能都发挥到了极致。玩完之后,我感觉任天堂已经没什么好玩的了。这是一款更强大的 Switch,还有什么好说的呢?
今年四月,我第一次体验Nintendo Switch 2 时,就以为自己已经见识了这台主机的全部实力。我花了一整天时间玩,测试了近十几款游戏,把所有功能都发挥到了极致。玩完之后,我感觉任天堂已经没什么好玩的了。这是一款更强大的 Switch,还有什么好说的呢?
事实证明,确实如此。在 6 月 5 日 Switch 2正式发售之前,我又花了一整天时间体验它。虽然这次我没有体验到丰富的游戏,但我对这款硬件有了更全面的了解。这段时间里,我发现了一些之前未曾透露的细节,所有这些都表明这不仅仅是一台换了更好芯片的 Switch。发售当天,你可能会收到比预想更惊喜的惊喜。
在本次试玩会上,任天堂重点介绍了两款首发游戏。我先玩了45分钟的任天堂Switch 2“欢迎之旅”,然后花了几个小时全面体验了《马里奥赛车世界》。不过,最精彩的是,我几乎可以不受限制地访问硬件。这意味着我可以自由地进入设置菜单,而这在此之前一直是个谜。正是在那里,我开始发现Switch 2的秘密。
例如,玩家现在可以创建按钮重新映射的快捷方式。玩家无需翻遍菜单寻找,只需在按住 Home 键时弹出的菜单中显示映射选项即可。兼容控制器上的返回键也可以在这里即时重新映射。更方便的是?现在只需一个菜单选项,即可在系统级别切换 A 键和 B 键。告别想要确认却点了取消的尴尬。或许最令人惊讶的是,Mii 的创作方式竟然在这里得以延续,让 Wii 时代得以延续。
Joy-Con 2 的鼠标功能有三种灵敏度可供选择。我还惊喜地发现,我可以用鼠标控制系统菜单,就像使用台式电脑一样。当我用两个 Joy-Con 鼠标时,两个都可以移动光标。(我终于有机会测试任天堂声称的鼠标甚至可以在裤子上操作,而且我可以确认,它们在牛仔裤上也非常友好。)
这次也更加注重可访问性,因为它拥有专属的设置菜单。玩家可以在这里放大菜单文字、更改菜单颜色等等。最棒的是,Switch 2 现在新增了文本转语音选项,可以在菜单中充当屏幕阅读器。玩家可以调整语音的速度和音调。
虽然我在菜单中发现了很多新功能,但我通过Nintendo Switch 2 的“欢迎之旅”了解更多。交互式系统指南充满了引人注目的细节,使该系统脱颖而出。例如,我了解到新的 HD Rumble 能够精确地发出嗡嗡声,甚至可以模拟声音。在“欢迎之旅”的演示中,我的控制器发出了马里奥游戏中的“1-Up 蘑菇”和“硬币”的声音。
我还了解到,Switch 2 使用的扬声器与Switch OLED一模一样。不过,它们被安置在不同的盒子里,并且呈对角线排列,这样主机就能用同样的扬声器发出更响亮、更清晰的声音。虽然“ Welcome Tour”没有免费赠送仍然有点奇怪,但它所包含的丰富细节对于任天堂的科技爱好者来说确实很有价值。
说实话,游戏化呈现方式也出乎意料地有趣。我非常喜欢鼠标控制的迷你游戏,比如一个让我打迷你高尔夫,另一个让我点击目标尽快击倒它们。除此之外,还有一个令人满意的元进程系统,玩家可以与主机的每个部件互动,获得印章,从而进入新的可探索区域。我甚至还打开了Joy-con手柄,仔细研究了它的数字化内部结构。
最大的考验来自于我终于可以全面体验GameChat了。这项新功能实际上是把 Zoom 功能融入到了系统之中,允许玩家使用网络摄像头聊天,甚至可以将自己叠加到共享的屏幕游戏画面上。自从这项功能发布以来,我一直对它持怀疑态度,因为共享的游戏画面看起来就像以每秒 10 帧的速度输出。
这部分内容仍然令人尴尬,但社交功能确实有一些很棒的技巧。在我的试玩版中,我和其他房间的媒体成员一起玩了《塞尔达传说:四支剑的冒险》。我们每个人都使用任天堂的摄像头捕捉我们的脸部,并将其叠加到游戏画面上。我设置了透明模式来剪掉身后的背景,这样我的脸部就完整地保留了下来,甚至连我旁边的场景也一并捕捉到了。我只能把自己放在窗口的右下角,不过我可以调整缩放比例来改变我的显示大小。
界面本身使用起来非常简单。我收到一个加入派对的邀请,按下 C 键,点击“加入”,就成功了。在再次按下 C 键并打开快捷菜单之前,我可以完全控制我的游戏,在快捷菜单中,我可以静音麦克风、打开或关闭摄像头,以及启用屏幕共享。我还可以在这里访问其他设置,调整屏幕布局。我可以缩小视频聊天窗口,或者根据需要将它们全部关闭。此外,我还可以点击其他玩家的屏幕,打开另一个小菜单,进入他们的个人资料页面,举报他们,甚至直接进入他们正在玩的游戏的 eShop 页面。
更令人印象深刻的是,GameChat 拥有一套专属的辅助功能,包括语音转文字功能。激活后,游戏画面会移至左侧,右侧会插入一个新的小部件。这项功能可以将玩家通过麦克风说的任何话实时转换为文字,几乎没有延迟,甚至还能通过扬声器进行拆分。它的效果出奇地好。它几乎能捕捉到玩家在游戏过程中说的每一句话,甚至连“嗯”都记不清了,只有少数漏词或空格错误。此外,GameChat 还提供了文字转语音选项,玩家可以连接键盘输入文字,然后语音朗读。我没有亲眼看到这项功能的实际效果,但我看到了一些允许连接键盘的设置选项。这是一款真正令人印象深刻的沟通工具,让 Switch 2 从目前市面上的任何其他主机中脱颖而出。
虽然我很享受在《四剑》游戏中看到和听到其他玩家的互动,但更有趣的摄像头集成用例出现在我的《马里奥赛车世界》试玩中。在我的试玩过程中,任天堂安排了四位媒体记者在一个装有一台摄像头的房间里。屏幕上播放着画面,并要求我们在脸上画一个圈。一旦我加入比赛,我就能看到对手赛车上方气泡里的脸——或者,我应该说,他们一边吃着我的粗燕麦粉,一边看到了我的脸。在一次成功的大奖赛中,我充分利用了这项功能,嘲讽身后的所有人,还做了一两个粗俗的手势(再次强调,我要强调那个方便的举报按钮)。
这个可爱的小功能让游戏更具个性化。首先,在《马力欧赛车》的24人比赛中,我总能分清谁是真人,谁是机器人。如果有人在战斗模式下用道具击中我,他们的脸就会出现在屏幕上,告诉我究竟是谁得罪了我。当我在比赛中让他们重回正轨,用炮弹砸他们时,我会看到他们的脸在旋转。我很快就开始构思其他我也想用这个功能的游戏,想象着自己在《喷射战士》里能有多自吹自擂。这个曾经看起来像个噱头的东西,我从来不会用,现在感觉像是一个真正的社交功能,我会从中受益匪浅。
我对 Switch 2 还有很多疑问,打算在写一篇正式的评测之前先解答。我需要测试一下这款游戏机内置麦克风的极限,因为我注意到它偶尔会切断声音轻柔的玩家的声音。由于这款游戏机还没有准备好联网,我还需要研究更多的菜单。我特别想看看据称更流畅的 eShop,以及一个现在包含“为你推荐”选项卡、有助于发现游戏的 eShop。但我在 6 月 5 日之前得出的结论是,Nintendo Switch 2 有很多额外的细微差别。现在,将这些与令人惊讶的紧密鼠标控制、无需 OLED 面板就能继续给人留下深刻印象的显示屏以及让我在《马里奥赛车世界》中看得非常远的额外马力结合起来。这足以让 Switch 2 感觉像是您希望从新一代硬件中看到的重大升级。
来源:养云小小黄